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unity 中 c#的字段理解-让你明白什么时候该用属性什么时候该用字段


public int a;//这是字段
public int a{get;set}//这是属性



所谓属性实际上字段是私有的,只是弄了一个getA() setA()方法,而java是没有属性这个概念的。
unity中
如果要反序列化,(json反序列化也就是把json字符串自动变成一个模型并且填充赋值)那么必须public字段,否则无法访问到。
如果要让字段能够在inspector里面显示 ,必须public字段或者 使用注解​​​SerializeField​



[SerializeField]
public TextMeshProUGUI text;

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