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C++ List

代码敲到深夜 2022-04-26 阅读 69

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1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

 1.2 list的使用

1.2.1 list的构造

1.2.2 list iterator的使用

 1.2.3 list capacity

 1.2.4 list element access

1.2.5 list modififiers

1.2.6 list的迭代器失效

 2. list的深度剖析及模拟实现

2.1 模拟实现list

2.2 对模拟的bite::list进行测试 

3. list与vector的对比


1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list - C++ Reference

1. list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list 的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3. list forward_list 非常相似:最主要的不同在于 forward_list 是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

4. 与其他的序列式容器相比 (array vector deque) list 通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

5. 与其他序列式容器相比, list forward_list 最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问 list的第6 个元素,必须从已知的位置 ( 比如头部或者尾部 ) 迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list 还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息 ( 对于存储类型较小元素的大 list 来说这可能是一个重要的因素

 1.2 list的使用

1.2.1 list的构造

构造函数接口说明
list()构造空的list
list(size_type n, const value_type&val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list(const list& x)拷贝构造函数
list(Inputlterator fist,Inputlterator last)用(first,last)区间中的元素构造list
//construting lists
#include <iostream>
#include <list>

int main()
{
	std::list<int>l1;         //构造空的l1
	std::list<int>l2 (4,100);//12中放4个值为100的元素

	std::list<int>l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的左闭右开区间构造L3
	std::list<int>l4(l3);     //用l3拷贝构造l4

	//以数组为迭代器区间构造l5
	int array[] = { 16,2,77,29 };
	std::list<int>l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));

	//用迭代器方式打印l5中的元素
	for (std::list<int>::iterator it = l5.begin(); it != l5.end(); it++)
		std::cout << *it << " ";
	std::cout << endl;

	//C++范围for的方式遍历
	for(auto & e : l5)
		std::cout << e << " ";

	std::cout << endl;
	return 0;
}

1.2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点

函数声明接口说明
list::begin - C++ Reference+list::end - C++ Reference返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
list::rbegin - C++ Reference+list::rend - C++ Reference返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

 

【注意】

#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>

void print_list(const list<int> & l)
{
	//注意这里调用的是list的begin()const,返回list的const_iterator对象
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
		//*it = 10编译不通过
	}

	cout << endl;
}

int main()
{
	int array[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	list<int>l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[10]));
	//使用正向迭代器正向list中的元素
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;

	//使用反向迭代器逆向打印list中的元素
	for (list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin(); it != l.rend(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;

	return 0;
}

 1.2.3 list capacity

函数声明接口说明
list::empty - C++ Reference检验list是否为空,是返回true,否则返回false
list::size - C++ Reference返回list中有效节点的个数

 1.2.4 list element access

函数声明接口说明
list::front - C++ Reference返回list的第一个结点中值的引用
list::back - C++ Reference返回list的最后一个节点中值的引用

1.2.5 list modififiers

函数声明接口说明
list::push_front - C++ Reference在list首元素前插入值为val的元素
list::pop_front - C++ Reference删除list中的第一个元素
list::push_back - C++ Reference在list尾部插入值为val的元素
list::pop_back - C++ Reference删除list中的最后一个元素
list::insert - C++ Reference在list position位置中插入值为val的元素
list::erase - C++ Reference删除list position位置的元素
list::swap - C++ Reference交换两个list中的元素
list::clear - C++ Reference清空list中的有效元素
#include <list>
void PrintList(list<int>& l) {
	for (auto& e : l)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
}
//=====================================================================================
====
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList1()
{
	int array[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	// 在list的尾部插入4,头部插入0
	L.push_back(4);
	L.push_front(0);
	PrintList(L);
	// 删除list尾部节点和头部节点
	L.pop_back();
	L.pop_front();
	PrintList(L);
}
//=====================================================================================
====
// insert /erase 
void TestList3()
{
	int array1[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	// 获取链表中第二个节点
	auto pos = ++L.begin();
	cout << *pos << endl;
	// 在pos前插入值为4的元素
	L.insert(pos, 4);
	PrintList(L);
	// 在pos前插入5个值为5的元素
	L.insert(pos, 5, 5);
	PrintList(L);
	// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
	vector<int> v{ 7, 8, 9 };
	L.insert(pos, v.begin(), v.end());
	PrintList(L);
	// 删除pos位置上的元素
	L.erase(pos);
	PrintList(L);
	// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
	L.erase(L.begin(), L.end());
	PrintList(L);
}
// resize/swap/clear
void TestList4()
{
	// 用数组来构造list
	int array1[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	PrintList(l1);
	// 交换l1和l2中的元素
	l1.swap(l2);
	PrintList(l1);
	PrintList(l2);
	// 将l2中的元素清空
	l2.clear();
	cout << l2.size() << endl;
}

list 中还有一些操作,需要用到时大家可参阅 list 的文档说明。

1.2.6 list的迭代器失效

 

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针, 迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节 点被删除了。 因为 list 的底层结构为带头结点的双向循环链表 ,因此 list 中进行插入时是不会导致 list 的迭代 器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

void TestListIterator()
{
	int array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	list<int>(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		//erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
		l.erase(it);
		++it;
	}
}

//改正
void TestListIterator()
{
	int array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	list<int>l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++);//it = l.erase(it);
	}
}

 2. list的深度剖析及模拟实现

2.1 模拟实现list

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list

namespace bite
{
	//list的节点类
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val = T())
			:_pPre(nullptr)
			, _pNext(nullptr)
			, _val(val);
		{}

		ListNode<T>* _pPre;
		ListNode<T>* _pNext;
		T _val;
	};

	/*list的迭代器
	迭代器有两种实现方式,具体应该根据容器底层数据结构实现:
	  1.原生态指针,比如:vector
	  2.将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现一下
	  方法:
	       1.指针可以解引用,迭代器的类必须重载operator*()
		   2.指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载operator->()
		   3.指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()和operator++(int)
		   至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可
以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
           4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()  */
 

template<class T,class Ref,class Ptr>
class ListIterator
{
	typedef ListNode<T>* PNode;
	typedef ListIterator<T, Ref, Ptr>Self;
public:
	ListIterator(PNode pNode = nullptr)
		:_pNode(pNode)
	{}

	ListIterator(const Self& l)
		:_pNode(l._pNode)
	{}

	T& operator*() {return _pNode->val;}
	T* operator->(){return &(operator*())}

	Self& operator++()
	{
		_pNode = _pNode->_pNext;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self temp(*this);
		_pNode = _pNode->_pNext;
		return temp;
	}

	Self& operator--();
	Self& operator--(int);

	bool operator!=(const Self& l) { return _pNode != l._pNode;}
	bool operator==(const Self& l) { return _pNode != l._pNode;}

	PNode_pNode;
};

template<class T>
class list
  {
	typedef ListNode<T>Node;
	typedef Node* PNode;

public:
	typedef ListIterator<T, T&, T*>iterator;
	typedef ListIterator<T, const T&, const T&>const_iterator;
public:
	//List的构造
	list()
	{
		CreateHead();
	}

	list(int n, const T& value = T())
	{
		CreateHead();
		for (int i = 0; i < n; i++)
			push_back(value);
	}

	template <class Iterator>
	list(Iterator first, Iterator last)
	{
		CreateHead();
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			++first;
		}
	}

	list(const list<T>& l)
	{
		CreateHead();

		//用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
		list<T>temp(l.cbegin(), l.cend());
		this->swap(temp);
	}

	list<T>& operator=(const list<T>l)
	{
		this->swap(l);
		return *this;
	}

	~list()
	{
		clear();
		delete_pHead;
		_pHead = nullptr;
	}


	//List Itertor
	iterator begin() { return iterator(_pHead->_pNext); }
	itertor end() { return iterator(_pHead); }
	const_iterator begin() { return const_itertor(_pHead->_pNext); }
	const_iterator end() { return const_iterator(_pHead); }

	//List Capcity
	size_t size()const;
	bool empty()const;

	//List Access
	T& front();
	const T& front()const;
	T& back();
	const T& back()const;

	//List Modify
	void push_back(const T& val) { insert(begin(), val); }
	void pop_back() { erase(--end()); }
	void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
	void pop_front() { erase(begin()); }

	//在pos位置前插入值为val的节点
	iterator insert(iterator pos, const T& val)
	{
		PNode pNewNode = new Node(val);
		pNode pCur = pos._pNode;
		//先将新节点插入
		pNewNode->_pPre = pCur->_pPre;
		pNewNode->_pNext = pCur;
		pNewNode->_pPre->_pNext = pNewNode;
		pCur->_pPre = pNewNode;
		return iterator(pNewNode);
	}

	//删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
	iterator erase(iterator pos)
	{
		//找到待删除的节点
		PNode pDel = pos._pNode;
		PNode pRet = pDel->_pNext;

		//将该节点从链表拆下来并删除
		pDel->_pPre->_pNext = pDel->_pNext;
		pDel->_pNext->_pPre = pDel->_pPre;
		delete pDel;

		return iterator(pRet);
	}
	void clear();
	void swap(List<T>& l);
private:
	void CreateHead()
	{
		_pHead = new Node;
		_pHead->_pPre = _pHead;
		_pHead->_pNext = _pHead;
	}
private:
	PNode _pHead;
   };

}

2.2 对模拟的bite::list进行测试

// 正向打印链表
template<class T>
void PrintList(const bite::list<T>& l) {
	auto it = l.cbegin();
	while (it != l.cend())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}
// 测试List的构造
void TestList1()
{
	bite::list<int> l1;
	bite::list<int> l2(10, 5);
	PrintList(l2);
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	bite::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	PrintList(l3);
	bite::list<int> l4(l3);
	PrintList(l4);
	l1 = l4;
	PrintList(l1);
	PrintListReverse(l1);
}
// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestList2()
{
	// 测试PushBack与PopBack
	bite::list<int> l;
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	PrintList(l);
	l.pop_back();
	l.pop_back();
	PrintList(l);
	l.pop_back();
	cout << l.size() << endl;
	// 测试PushFront与PopFront
	l.push_front(1);
	l.push_front(2);
	l.push_front(3);
	PrintList(l);
	l.pop_front();
	l.pop_front();
	PrintList(l);
	l.pop_front();
	cout << l.size() << endl;
}
void TestList3()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	bite::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto pos = l.begin();
	l.insert(l.begin(), 0);
	PrintList(l);

	++pos;
	l.insert(pos, 2);
	PrintList(l);
	l.erase(l.begin());
	l.erase(pos);
	PrintList(l);
	// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
	cout << *pos << endl;
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		it = l.erase(it);
	}
	cout << l.size() << endl;
}

 

3. listvector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性及应用场景不同,其主要不同如下:

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除

任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N) ,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低

任意位置插入和删除效率高,不

需要搬移元素,时间复杂度O(1)

空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低

原生态指针

对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行封装

在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效

插入元素不会导致迭代器失效,

删除元素时,只会导致当前迭代

器失效,其他迭代器不受影响

使

需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率

大量插入和删除操作,不关心随

机访问

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