本文主要介绍Native对象,即在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义的对象
目录
3. Object.getOwnPropertyNames()
6. Object.prototype.hasOwnProperty()
7. Object.getOwnPropertyNames()
1. 对象的创建并添加属性
1. new 对象
// 1. 创建空对象后,在添加属性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {
console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }
// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)
const obj1 = {
uname:'dengke',
fn: () => {
console.log('ggg')
}
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }
2. Object.create()
方法
Object.create()⽅法创建⼀个新对象,使⽤第⼀个参数来提供新创建对象的__proto__(以第⼀个参
数作为新对象的构造函数的原型对象);⽅法还有第⼆个可选参数,是添加到新创建对象的属性,写法如下。 常用在JS组合继承中
const a = object.create( Person.prototype,{
age: {
value: 12,
writable: true,
configurable:true,}
})
区别:
new 产⽣的实例,优先获取构造函数上的属性;构造函数上没有对应的属性,才会去原型上查找;
如果构造函数中以及原型中都没有对应的属性,就会报错
Object.create() 产⽣的对象,只会在原型上进⾏查找属性,原型上没有对应的属性,就会报错。
详见我另外一篇文章js的继承
补充:
ES6 中也可以通过 ...扩展运算符复制一个对象 这是一个浅拷贝
const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = {
age: 18,
temp: {
a: 10
}
}
const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }
obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
2. 访问对象属性
1. 以 . 的方式访问
const obj = {
info: 'wakaka',
inner: {
a: 10,
b: 20
},
arr: [1, 2],
sayHi: (name) => {
console.log(`hi,${name}`)
}
}
// 用 dot(点 .) 的方式访问
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke
2. 以 [ ] 形式访问
// 用 [] 的方式访问
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
区别:
1、[]中括号法:可以用变量作为属性名或访问,而点语法不可以;
var obj = {};
obj.name = '张三';
var myName = 'name';
console.log(obj.myName);//undefined,访问不到对应的属性
console.log(obj[myName]);//张三
var person = {
name:'gogo'
};
console.log(person["name"]);//gogo
console.log(person.name); //gogo
// 优点:1,可以通过变量来访问属性
var propertyName = 'name';
console.log(person[propertyName]); //gogo
var propertyName2 = 'name2';
console.log(person[propertyName2]); //undefined
2、[]中括号法:可以用数字作为属性名,而点语法不可以;
var obj1={};
// obj1.1=1;//Unexpected number
obj1[2]=2;
// console.log(obj1.1)
console.log(obj1[2]);//2
// console.log(obj1.2)
console.log(obj1)//{2: 2}
3、 []中括号法:可以动态访问的属性名,可以在程序运行时创建和修改属性,点操作符就不行;
// ( 即 []--可以动态设置和获取)
var customer={};
var addr=['北京','上海','广州','深圳'];
for(i=0;i<4;i++){
customer["address"+i]=addr[i];
}
console.log(addr);
console.log(customer);
var str = "";
for(i=0;i<4;i++){
str += customer["address" + i] + "\t";
}
console.log(str);
4、如果属性名中包含会导致语法错误的字符,或者属性名是关键字或者保留字,也可以使用方括号表示法
//如:(属性名是关键字或者保留字–都可以点语法不严密,不报错,写法提示有错)
person['first name'] ='gogo2'; //first name包含一个空格
console.log(person['first name']);
// console.log(person.first name)//书写都通不过
person['for'] ='gogo_for'; //first name包含一个空格
person.if ='gogo_if'; //first name包含一个空格
console.log(person['for']);//gogo_for
console.log(person.for);//gogo_for
console.log(person['if']);//gogo_if
console.log(person.if);//gogo_if
补充
- 如果要访问的对象不存在,可以使用 逻辑运算符 || 指定默认值
- 可选链式操作符(?.) (es11)
const foo = { name: "zengbo" }
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
3. 删除对象属性
利用关键字 `delete`
const o = {
p: 10,
m: 20
}
delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined
console.log(o.p) // undefined
4. 枚举对象的属性
-
for in: 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)
-
Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组
-
Object.getOwnPropertyNames(): 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)
1. for...in...
会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)
const obj = {
itemA: 'itemA',
itemB: 'itemB'
}
// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)
var newObj = Object.create(obj)
newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB
// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
enumerable: false
})
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
2. Object.keys()
:
会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ["newItemB"]
Object.keys()
该方法在下文有更具体的介绍
3. Object.getOwnPropertyNames()
会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
Object.getOwnPropertyNames()
该方法在下文有更具体的介绍
5. Object常用的API
1. Object.assign()
语法
Object.assign(target, ...sources)
// 参数:target 目标参数,sources源对象 返回值:目标对象
Object.assign()
方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。常用来合并对象。
const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }
const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)
const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象
console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1
console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }
console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
注意:
- 如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。
-
Object.assign
方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。 -
assign其实是浅拷贝而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。
const obj5 = {
name: 'dengke',
a: 10,
fn: {
sum: 10
}
}
const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
-
Object.assign
不会在那些source
对象值为null或undefined的时候抛出错误。
2. Object.keys()
语法:
Object.keys(obj)
-
参数:
obj
要返回其枚举自身属性的对象。 -
返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。
Object.keys()
方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。与Object.values()
相似,区别在于这个返回的是数据的属性就是key
。接下来就会介绍Object.values()。
const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']
const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
注意
-
在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象。
3. Object.values()
语法:
Object.values(obj)
-
参数:
obj
被返回可枚举属性值的对象。 -
返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。
Object.values()
方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in
循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。与Object.keys()
相似,区别在于这个返回的是数据的值也就是value
const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]
const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
注意
-
对象
key
为number
的话,会从升序枚举返回。
const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
4. Object.entries(obj)
语法:
Object.entries(obj)
- 参数:
obj
可以返回其可枚举属性的键值对的对象。 -
返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。
Object.entries()
方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。可使用Object.fromEntries()
方法,相当于反转了Object.entries()
方法返回的数据结构。接下来也会介绍Object.fromEntries()
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
// array like object 像数组的对象
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
// array like object with random key ordering
const anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
// 返回值会按照key升序排列
console.log(Object.entries(anObj)); // [ ['2', 'b'], ['7', 'c'], ['100', 'a'] ]
// getFoo is property which isn't enumerable getFoo是不可枚举的属性
const myObj = Object.create({}, { getFoo: { value() { return this.foo; } } });
myObj.foo = 'bar';
console.log(Object.entries(myObj)); // [ ['foo', 'bar'] ] // 只会返回对象可枚举属性键值对组成的数组
// non-object argument will be coerced to an object //ES2015新增 会将非对象参数强转成对象
console.log(Object.entries('foo')); // [ ['0', 'f'], ['1', 'o'], ['2', 'o'] ]
// iterate through key-value gracefully 优雅地遍历键值对
const obj = { a: 5, b: 7, c: 9 };
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
}
// Or, using array extras 使用数组的额外功能
Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
补充
-
将
Object
转换为Map
,new Map()
构造函数接受一个可迭代的entries
。借助Object.entries
方法你可以很容易的将Object
转换为Map
:
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
5. Object.fromEntries()
语法:
Object.fromEntries(iterable)
-
参数:
iterable
类似Array
、Map
或者其它实现了可迭代协议
的可迭代对象。 -
返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。
Object.fromEntries()
方法把键值对列表转换为一个对象。与Object.entries()
相反。相当于反转了Object.entries()
方法返回的数据结构。
const entries = new Map([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
]);
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }
补充
-
Map
转化为Object
通过 Object.fromEntries
, 可以将Map
转换为Object
:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
-
Array
转化为Object
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
Object.fromEntries
是与Object.entries()
相反的方法,用 数组处理函数 可以像下面这样转换对象:
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }
const object2 = Object.fromEntries(
Object.entries(object1)
.map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)
// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]
console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
6. Object.prototype.hasOwnProperty()
上边枚举对象属性时为了避免for..in
遍历继承来的属性,给大家补充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()
方法进行判断,在这里也具体为大家介绍一下它。
语法:
obj.hasOwnProperty(prop)
-
参数:
prop
要检测的属性的String
字符串形式表示的名称,或者Symbol
。 -
返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值
Boolean
。
hasOwnProperty()
方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。
注意:
-
只会对自身属性进行判断,继承来的一律返回
false
。配合for...in
使用,可以避免其遍历继承来的属性。
const obj1 = new Object();
obj1.property1 = 42
Object.prototype.property2 = 111
console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('property2')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
-
即使属性的值是
null
或undefined
,只要属性存在,hasOwnProperty
依旧会返回true
。
const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefined
console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
7. Object.getOwnPropertyNames()
上边枚举对象属性时也有用到该方法,在这里也具体为大家介绍一下它。
Object.getOwnPropertyNames()
返回一个数组,该数组对元素是 obj
自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。数组中枚举属性的顺序与通过for...in
循环Object.keys
迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。
语法:
obj.getOwnPropertyNames(obj)
- 参数:
obj
一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。 -
返回值:在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。
const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]
// 类数组对象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]
// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c
// 不可枚举属性
const my_obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.foo; },
enumerable: false
}
});
my_obj.foo = 1;
// 不可枚举属性也会一并输出
console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
补充
-
Object.getOwnPropertyNames
和Object.keys
的区别:Object.keys
只适用于可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames
返回对象的全部属性名称(包括不可枚举的)。
'use strict'
(function () {
// 人类的构造函数
const person = function (name, age, sex) {
this.name = name
this.age = age
this.sex = sex
this.sing = () => {
console.log('sing');
}
}
// new 一个ladygaga
const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')
// 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证
Object.defineProperty(gaga, 'id', {
value: '1234567890',
enumerable: false
})
//查看gaga的个人信息
const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
console.log(arr) // name, age, sex, sing, id
// 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出
const arr1 = Object.keys(gaga)
console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
-
如果你只要获取到可枚举属性,可以用
Object.keys
或用for...in
循环(for...in
会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()
方法过滤掉)。 - 获取不可枚举的属性,可以使用
Array.prototype.filter()
方法,从所有的属性名数组(使用Object.getOwnPropertyNames()
方法获得)中去除可枚举的属性(使用Object.keys()
方法获得),剩余的属性便是不可枚举的属性了:
const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
if (indexInEnum == -1) {
// 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,
// 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中
return true;
} else {
return false;
}
});
console.log(nonenum_only);
注意
-
在 ES5 中,如果参数不是一个原始对象类型,将抛出一个
TypeError
异常。在 ES2015 中,非对象参数被强制转换为对象。
Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)
8. Object.freeze()
9. Object.isFrozen()
这两个方法可以参考博客JS对象中常见的操作方法