一、概述
- 不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。
- 直接内存是在Java堆外的、直接向系统申请的内存区间。
- 起源于NIO,通过存在堆中的DirectByteBuffer操作Native内存
- 通常,访问直接内存的速度会优于Java堆。即读写性能高。
- 因此出于性能考虑,读写频繁的场合可能会考虑使用直接内存。
- Java的NIO库允许Java程序使用直接内存,用于数据缓冲区
NIO操作本地内存演示
package com.lori.devops.controller.java9;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Scanner;
/**
* 查看直接内存的占用与释放
*/
public class BufferTest {
private static final int BUFFER = 1024 * 1024 * 1024;//1GB
public static void main(String[] args){
//直接分配本地内存空间
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(BUFFER);
System.out.println("直接内存分配完毕,请求指示!");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
scanner.next();
System.out.println("直接内存开始释放!");
byteBuffer = null;
System.gc();
scanner.next();
}
}
- 查询进程号,查询占用内存大小:1041/1024=1.01GB
二、直接内存和jvm内存的区别
原来采用BIO的架构,在读写本地文件时,我们使用的是jvm分配的内存,需要从用户态切换成内核态
而NIO中的 DirectByteBuffer 直接操作 本地内存 操作磁盘,省去用户态和内核态之间的切换消耗
例子
package com.atguigu.java;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* @author
* @create
*/
public class BufferTest1 {
private static final String TO = "F:\\test\\异界BD中字.mp4";
private static final int _100Mb = 1024 * 1024 * 100;
public static void main(String[] args) {
long sum = 0;
String src = "F:\\test\\异界BD中字.mp4";
for (int i = 0; i < 3; i++) {
String dest = "F:\\test\\异界BD中字_" + i + ".mp4";
// sum += io(src,dest);//54606 耗时ms
sum += directBuffer(src,dest);//50244 耗时ms
}
System.out.println("总花费的时间为:" + sum );
}
private static long directBuffer(String src,String dest) {
long start = System.currentTimeMillis();
FileChannel inChannel = null;
FileChannel outChannel = null;
try {
inChannel = new FileInputStream(src).getChannel();
outChannel = new FileOutputStream(dest).getChannel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_100Mb);
while (inChannel.read(byteBuffer) != -1) {
byteBuffer.flip();//修改为读数据模式
outChannel.write(byteBuffer);
byteBuffer.clear();//清空
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (inChannel != null) {
try {
inChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (outChannel != null) {
try {
outChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
return end - start;
}
private static long io(String src,String dest) {
long start = System.currentTimeMillis();
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream(src);
fos = new FileOutputStream(dest);
byte[] buffer = new byte[_100Mb];
while (true) {
int len = fis.read(buffer);
if (len == -1) {
break;
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
return end - start;
}
}
三、直接内存存在的问题
- 直接内存也可能导致OutofMemoryError异常java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory
- 由于直接内存在Java堆外,因此它的大小不会直接受限于-Xmx指定的最大堆大小,但是系统内存是有限的,Java堆和直接内存的总和依然受限于操作系统能给出的最大内存。
- 直接内存的缺点为
- 分配回收成本较高
- 不受JVM内存回收管理
- 直接内存大小可以通过MaxDirectMemorySize设置 (不影响元空间的大小)
- 如果不指定,默认与堆的最大值-Xmx参数值一致
在上面的 DirectByteBuffer 中,其底层也是通过 Unsafe 类来开辟 直接内存的,下面用反射的方式 直接进行分配
public class MaxDirectMemorySizeTest {
private static final long _1MB = 1024 * 1024;
public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException {
Field unsafeField = Unsafe.class.getDeclaredFields()[0];
unsafeField.setAccessible(true);
Unsafe unsafe = (Unsafe)unsafeField.get(null);
while(true){
unsafe.allocateMemory(_1MB);
}
}
}
无限的分配 直接内存,报错信息:
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError
at sun.misc.Unsafe.allocateMemory(Native Method)
at com.atguigu.java.MaxDirectMemorySizeTest.main(MaxDirectMemorySizeTest.java:20)