目录
1.面向对象概述
1.1面向对象
这里介绍的对象,是一个抽象概念,英文叫Object,表示任意存在的事物。
世间万物皆对象
1.2 类
类是同一类事物的统称,如果将现实世界中的一个事物抽象成对象,类就是这类对象的统称。
就像 鸟就是一个类。它里面包含了很多种,例如麻雀、咕咕、大雁等等
1.3特征
封装、继承、多态
2.类和对象
2.1、类和对象的概念
1.对象主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空 间中的一块存储区域。
2.类简单来就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述, 在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性 的成员变量以及描述行为的成员方法。
3.类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定
2.2、类的定义
class 类名 {
类体;
}
class Person {
}
注:通常情况下,当类名由多个单词组成时,要求每个单词首字母都要大写。
2.3、成员变量的定义
class 类名 {
数据类型 成员变量名 = 初始值;
}
class Person {
String name;
}
注:当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。
2.4、对象的创建
new 类名(); new Person();
注:
a.当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化。
b.创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放 该对象独有特征信息。
2.5、引用的定义
基本概念
a.使用引用数据类型定义的变量叫做引用型变量,简称为"引用"。
b.引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问。
语法格式
Person p = new Person();
类名 引用变量名; 引用变量名.成员变量名;
Person p = new Person();
p.name = "张三";
System.out.println(p.name);
2.6、成员变量的初始值
对象创建后,其成员变量可以按照默认的方式初始化,具体规则如下:
成员变量的类型 | 默认初始值 |
---|---|
数值类型 byte、short、int、long、float、double、char | 0 |
boolean | false |
引用类型 | nul |
3、成员方法
3.1、成员方法的定义
class 类名 {
返回值类型 成员方法名(形参列表) {
成员方法体;
}
}
class Person {
void show() {
System.out.println("没事秀一下!");
}
}
注:当成员方法名由多个单词组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写
3.2、返回值类型的详解
• 返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
• 返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
• 当返回的数据内容是66时,则返回值类型写 int 即可
• 在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
• 当返回的数据内容是66时,则方法体中写 return 66; 即可
• 当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。
3.3、形参列表的详解
• 形式参数主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
• 形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法格式如下:
数据类型 形参变量名1, 数据类型 形参变量名2, ...
• 当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写 String s 即可
• 当带入的数据内容是66和"hello"时,则形参列表写 int i, String s 即可
• 若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置啥也不写即可。
3.4、方法体的详解
成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
成员方法可以实现代码的重用,简化代码。
3.5、方法的调用
• 引用变量名.成员方法名(实参列表); p.show();
• 实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,
因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致。
• 实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。
3.6、可变长参数
• 返回值类型 方法名(参数的类型... 参数名)
• 方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个 。
• 一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变长形参,并且需要放到参 数列表的末尾。
3.7、方法的传参过程
int max(int ia, int ib) { ... ... ... }
int a = 5;
int b=6;
int res = m.max(a,b);
1. 为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
2. 调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
3. 将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
4. max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
5. main方法中的res变量得到max方法的返回值。
6. main方法结束后释放相关变量的内存空间。
3.8、参数传递的注意事项
• 基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常
不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间;
• 引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变
会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间
• 当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后
再改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量指向内容的改变,因为
两个变量指向不同的内存空间。
3.9、内存结构之栈区
• 栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的Java程序从开
始到结束会有多次方法的调用。
• JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该
方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方
法的参数、局部变量等数据。
• 当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除。
3.10、传参的相关概念
• 参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参 数叫实参。
• 调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
• 所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10, 真实传参时,
把10赋值给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值, 也就是把对象的地址赋值给形参。
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4.访问控制
public | protected | default | private | |
本类 | 可见 | 可见 | 可见 | 可见 |
本类所在包 | 可见 | 可见 | 可见 | 不可见 |
其他包中的子类 | 可见 | 可见 | 不可见 | 不可见 |
其他包中的非子类 | 可见 | 不可见 | 不可见 | 不可见 |
5.this关键字
this代表类本身的对象
public class Book {
String name="abc";
public void showName(String name) {
System.out.println(this.name);
}
public static void main(String[] args) {
Book book = new Book();
book.showName("123");
}
}
6.static关键字
静态修饰符:static ,可以修饰变量、常量、方法
同一个类的不同实例对象,可以共用同一静态变量
静态常量:final static修饰的变量
静态方法:
public class StaticMethod {
static public void show() {
System.out.println(“静态方法无需实例化就可以调用”);
}
public static void main(String[] args) {
StaticMethod.show();
}
}
System.out.println()方法就是一个典型的静态方法
静态代码块
public class StaticTest {
static {
System.out.println(name + “静态代码块”);
}
}
static修饰代码区域,类声明时就会运行