class Serializable(Derived, Base = Object) : Base {
static if (is(Base : Serializable!(Base, C), C)) {
override void serialize(...) {
serializeImpl();
}
} else {
void serialize(...) {
serializeImpl();
}
}
private void serializeImpl(...) {
auto target = cast(Derived) this;
... // 有继承类型了,可相应序化
}
}
class Person : Serializable!Person { ... }
class Boss : Serializable!(Boss, Person){...}
... // etc.
理念是在类层次
结构中的每个叶类
上方注入一个自动序列化
代码样板的中间基类
.由于CRTP
,按模板参数传递你声明的类
至Serializable
包装器,这样它有在serializeImpl()
中用来直接序化派生类
数据的派生类类型
的编译时信息.不需要运行时typeid()
.最好用编译时自省
.
当然,上面例子只是一半.对于反序化
,需要动态选择正确反序化
函数重载方法来重建派生
类型.可通过用启动时运行
的静态this()
来注册反序化器
到以派生类名称
为键的全局AA
中来完成:
static Object function(ubyte[] data)[string] deserializers;//静态全局.
//应该更明显点.
class Serializable(Derived, Base = Object) : Base {
...
static this() {//注册的是λ.
deserializers[Derived.stringof] = (ubyte[] data)
{//
auto obj = new Derived;
... // 解码代码
return obj;
};
}
...
}
然后主反序列器
只需在输入数据
中查找派生类名称
,并调用"反序化器
"中的适当函数
来重建派生对象,不依赖有问题的工厂函数
.