Proceed与Thread
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是cpu调度和执行的基本单位。
注意:现在很多线程都是模拟出来的,真正的线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
- 对于同一份资源,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
创建线程的三种方式
- 继承Thread类
- 实现Runable接口
- 实现Callable接口(了解)
Thread
package com.yf.servlet;
//创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码----"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread testThread = new TestThread();
//调用start方法开启线程
testThread.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
总结:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行。
还有就是start方法才是开启线程,调用run方法只会看成是一个普通的方法。