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前端开发基础(JavaScript基础三)

驚鴻飛雪 2022-01-20 阅读 44

一、作用域

1、全局作用域:

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

2、局部作用域:

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

3、JS没有块级作用域:

  • 块作用域由 { } 包括。
  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:
if(true){
  int num = 123;
  system.out.print(num);  // 123
}
system.out.print(num);    // 报错

Js中没有块级作用域:

if(true){
  var num = 123;
  console.log(123); //123
}
console.log(123);   //123

4、变量的作用域:

(1)全局变量:

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)
  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

(2)局部变量:

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
  • 局部变量只能在该函数内部使用
  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
  • 函数的形参实际上就是局部变量

(3)全局变量和局部变量的区别:

  • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
  • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

5、作用域链:

只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就
又可以诞生一个作用域;根据在**[内部函数可以访问外部函数变量]**的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

6、预解析:

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。
预解析也叫做变量、函数提升。
变量提升(变量预解析): 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

(1)变量的预解析:

  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。
  • 预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。

(2)函数预解析:

函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn();
var  fn = function() {
    console.log('想不到吧');
}
结果:报错提示 ”fn is not a function"
解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

二、对象:

1、创建对象:

(1)使用字面量创建对象:

就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 
  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};
  • 对象的属性

对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项

访问对象属性:
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性
  • 对象的方法

对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
  • 总结
属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
	变量:单独声明赋值,单独存在
	属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
	函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
	方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

(2)利用new Object创建对象

  • 创建空对象
var andy = new Obect();

通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

  • 给空对象添加属性和方法
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~');
}

(3)利用构造函数创建对象

  • 构造函数
    是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
构造函数的封装格式
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
     this.属性名1 = 参数1;
     this.属性名2 = 参数2;
     this.属性名3 = 参数3;
     this.方法名 = 函数体;
}
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
构造函数约定首字母大写。
函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
构造函数中不需要 return 返回结果。
当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

2、遍历对象

for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

三、内置对象:

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 ​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

1、Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

	属性、方法名											功能
	Math.PI								圆周率
	Math.floor()						向下取整
	Math.ceil()							向上取整
	Math.round()						四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
	Math.abs()							绝对值
	Math.max()/Math.min()				求最大和最小值
	Math.random()						获取范围在[0,1)内的随机值

在指定范围内随机取整数:

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

2、日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();
注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
  • 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2022/5/1');
  • Date实例的一些属性和方法
    在这里插入图片描述
  • 获取时间戳
// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	
console.log(date.getTime())	
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();			
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();

3、数组对象

(1)创建数组

  • 字面量方式
var arr = [1,"test",true];
  • new Array()
var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
参数传递规则如下:
	如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
	如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

(2)检查是否为数组

  • instanceof 运算符:instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
  • Array.isArray():Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

(3)添加和删除数组元素的方法
在这里插入图片描述
(4)数组排序
在这里插入图片描述
注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

  • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
  • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

(5)获取数组索引
在这里插入图片描述
(6)数组转换为字符串
在这里插入图片描述
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

(6)其他方法

在这里插入图片描述
4、字符串对象

(1)基本包装类型

  • 为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
  • ​ 基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

(2)字符串不可变

  • 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
  • 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

(3)根据字符返回位置

  • ​ 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法
    在这里插入图片描述
    案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
先查找第一个o出现的位置
然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

(4)根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

在这里插入图片描述
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
在这里插入图片描述
案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数

核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
	把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
	遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象中,对应的属性值是该字符出现的次数

(5)字符串的操作方法
在这里插入图片描述
(6)replace方法

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串)

(7)split方法

​ split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组

字符串.split("分割字符")

四、简单数据类型和复杂数据类型

1、简单数据类型

​ 简单类型(基本数据类型、值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

2、复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

3、堆、栈


  • 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
    简单的数据类型存放在栈里


  • 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
    在这里插入图片描述

  • 简单类型的存储方式
    值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

  • 复杂类型的存储方式
    引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

4、简单类型传参

​ 函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x)

运行结果
在这里插入图片描述
5、复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ? 

运行结果:
在这里插入图片描述
非原创,网络上知识的搬运工。

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