前言
经常会有人问:“现在学习Android开发还有前景?”我的看法是现在只是市场趋于平稳了,对开发人员的要求越来越好了,这并不代表没有前景了。
移动开发不等于App开发,所有新的技术浪潮其实都可以融入到移动开发的体系里,比如IOT、音视频、边缘计算、VR/AR,我们要做的,只是打好基础,随时准备战斗。其次,从心态上,我觉得我们千万不要把时间浪费在纠结问题上,而是应该放在解决问题上。“王者荣耀”“吃鸡”并不能解决我们的焦虑,拥抱变化,才能拥有未来,让我们共勉。
移动端的招聘中高端的职位还是很多的,看了下拉勾上的Android招聘需求,在北京中高级Android开发大多是15k-30k,如何从初级进阶?
int deviceVID = device.getVendorId();
int devicePID = device.getProductId();
if (deviceVID != 0x1d6b && (devicePID != 0x0001 && devicePID != 0x0002 && devicePID != 0x0003)) {
// There is a device connected to our Android device. Try to open it as a Serial Port.
requestUserPermission();
keep = false;
} else {
device = null;
}
if (!keep)
break;
}
}
}
上面的代码运行之后,如果没有问题则会得到一个UsbDevice
,先看看google文档给出的这个类的解释:
其实这个类就是用来描述USB设备的信息的,可以通过这个类获取到设备的输出输入端口,以及设备标识等信息。
获取到需要的设备之后,请求使用权限:
private static final String ACTION_USB_PERMISSION = “com.android.example.USB_PERMISSION”;
public static final String ACTION_USB_ATTACHED = “android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED”;
public static final String ACTION_USB_DETACHED = “android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_DETACHED”;
private void requestUserPermission() {
Intent intent = new Intent(ACTION_USB_PERMISSION);
PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0);
IntentFilter permissionFilter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
context.registerReceiver(usbPermissionReceiver, permissionFilter);
//申请权限 会弹框提示用户授权
usbManager.requestPermission(usbDevice, mPermissionIntent);
}
这里我们声明一个广播Receiver,当接受到授权成功的广播后做一些其他处理:
private boolean serialPortConnected;
private UsbDeviceConnection connection;
private final BroadcastReceiver cardReaderReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) {
if (arg1.getAction().equals(ACTION_USB_PERMISSION)) {
boolean granted = arg1.getExtras().getBoolean(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED); //用户是否同意授权使用usb
if (granted)
{
connection = usbManager.openDevice(device); //建立一个连接,通过这个连接读写数据
new ConnectionThread().start(); //开始读写数据
}
} else if (arg1.getAction().equals(ACTION_USB_ATTACHED)) {
if (!serialPortConnected)
findSerialPortDevice();
} else if (arg1.getAction().equals(ACTION_USB_DETACHED)) {
serialPortConnected = false;
}
}
};
收发数据
授权成功之后,就可以建立一个连接来读写数据了。UsbDeviceConnection就是这个连接
google文档给出的解释是:
在这个时候,我们已经可以和设备进行数据传输了(理论上)。在大部分情况下还需要对USB串口进行一些配置,比如波特率,停止位,数据控制等,不然两边配置不同,收到的数据会乱码。具体怎么配置,需要看串口设备的芯片是什么了,现在主流的基本上就是PL2303,我使用的转接线也是PL2303的。幸运的是github
上有个专门的库[UsbSerial]((),将这些繁琐的配置都打包好了,我们直接用就好了,使用方法可以去github
上看,写得很详细。
发送命令
那怎么给usb外设发送数据呢?UsbDeviceConnection有一个方法用于发送数据:
int bulkTransfer(outEndpoint, data, data.length, TIMEOUT);
第一个参数是数据传输的端口,这个端口可不是随便设置的,我们要找到具有数据传输功能的接口UsbInterface,从它里面找到数据输入和输出端口UsbEndpoint 。
mInterface = device.getInterface(0); //一般第一个就是我们需要的
int numberEndpoints = mInterface.getEndpointCount();
for(int i=0;i<=numberEndpoints-1;i++)
{
UsbEndpoint endpoint = mInterface.getEndpoint(i);
if(endpoint.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK
&& endpoint.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_IN)
inEndpoint = endpoint;
else if(endpoint.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK
&& endpoint.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT)
outEndpoint = endpoint;
}
第二个参数是发送的数据
第三个参数是数据的大小,最后一个参数是设置超时时间。这个方法的返回值是int类型,它表示本次发送数据成功的字节数,如果失败的话,就返回-1。
接收数据
我们已经找到了数据输入端口usbEndpointIn
,因为数据的输入是不定时的,因此我们可以另开一个线程,来专门接受数据。
int maxSize = inEndpoint.getMaxPacketSize();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(maxSize); //创建一个缓冲区接收数据
UsbRequest usbRequest = new UsbRequest(); //注意UsbRequest是异步处理的
usbRequest.initialize(connection, inEndpoint);
usbRequest.queue(byteBuffer, maxSize);
if(connection.requestWait() == usbRequest){
byte[] retData = byteBuffer.array();
for(Byte byte1 : retData){
Log.d(TAG,byte1)
}
}
绕过USB系统授权
不知道是Android的bug还是什么,给usb授权的时候会有一个弹框提醒,虽然可以勾选不再提示,但是没有任何用,关机重启之后,还是会重新弹出来。因为是Android开发板,就算外接显示屏,也不会触屏呀!一两台设备还好,外接鼠标搞定,要是上百上千台,那不得累死!
所以有没有什么方法,可以跳过USB授权验证呢?答案是有的。
我们不需要这个弹框,可以看看点击弹框确认按钮之后做了什么操作。我们可以模仿点击确认之后的流程,骗过系统。
当弹框出现的时候,可以通过adb shell查看当前的activity:
adb shell dumpsys activity | grep -i run
可以清楚的看到当前的activity是UsbPermissionActivity
,AndroidSdk里面是可以搜得到这个activity的,我的开发板是6.0的,所以选的android-23,那我们分析一下这个activity做了些什么。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wyD0nZWM-1649748756871)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/6/18/16b69777645bceb3?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]
先把代码全部贴出来:
public class UsbPermissionActivity extends AlertActivity
implements DialogInterface.OnClickListener, CheckBox.OnCheckedChangeListener {
private static final String TAG = “UsbPermissionActivity”;
private CheckBox mAlwaysUse;
private TextView mClearDefaultHint;
private UsbDevice mDevice;
private UsbAccessory mAccessory;
private PendingIntent mPendingIntent;
private String mPackageName;
private int mUid;
private boolean mPermissionGranted;
private UsbDisconnectedReceiver mDisconnectedReceiver;
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
Intent intent = getIntent();
mDevice = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
mAccessory = (UsbAccessory)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_ACCESSORY);
mPendingIntent = (PendingIntent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_INTENT);
mUid = intent.getIntExtra(Intent.EXTRA_UID, -1);
mPackageName = intent.getStringExtra(“package”);
PackageManager packageManager = getPackageManager();
ApplicationInfo aInfo;
try {
aInfo = packageManager.getApplicationInfo(mPackageName, 0);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
Log.e(TAG, “unable to look up package name”, e);
finish();
return;
}
String appName = aInfo.loadLabel(packageManager).toString();
final AlertController.AlertParams ap = mAlertParams;
ap.mIcon = aInfo.loadIcon(packageManager);
ap.mTitle = appName;
if (mDevice == null) {
ap.mMessage = getString(R.string.usb_accessory_permission_prompt, appName);
mDisconnectedReceiver = new UsbDisconnectedReceiver(this, mAccessory);
} else {
ap.mMessage = getString(R.string.usb_device_permission_prompt, appName);
mDisconnectedReceiver = new UsbDisconnectedReceiver(this, mDevice);
}
ap.mPositiveButtonText = getString(android.R.string.ok);
ap.mNegativeButtonText = getString(android.R.string.cancel);
ap.mPositiveButtonListener = this;
ap.mNegativeButtonListener = this;
// add “always use” checkbox
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getSystemService(
Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
ap.mView = inflater.inflate(com.android.internal.R.layout.always_use_checkbox, null);
总结:
各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。
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资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter,
奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。 -
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