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【Android开发】图片拖拉功能的实现


这次记录的是实现Android图片用手拖拉的功能。



编译环境:eclipse


Android版本4.0


创建工程过程略



实现图片在页面内的拖拉



原理图:


【Android开发】图片拖拉功能的实现_矩阵


计算出手指移动的位移,通过matrix矩阵对象,将图片空间矩阵化之后根据手指位移让矩阵移动,

从而达到图片移动的效果


实现图片在页面内的拖拉


mian.xml:


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
tools:context="com.example.dragscale.MainActivity" >


<!--scaleType="matrix"采用矩阵来实现图片的拖拉或放大-->
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/keep"
android:scaleType="matrix"
android:id="@+id/image"/>


</LinearLayout>




MainActivity.java:


package com.example.dragscale;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;


public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image);
//添加触摸监听对象(控件被触摸就会触发TouchListener类)
imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
}


private final class TouchListener implements OnTouchListener{
private PointF startPoint= new PointF();//PointF(浮点对)
private Matrix matrix=new Matrix();//矩阵对象
private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵

//参数1:用户触摸的控件;参数2:用户触摸所产生的事件
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//判断事件的类型
//得到低八位才能获取动作,所以要屏蔽高八位(通过与运算&255)
//ACTION_MASK就是一个常量,代表255
switch (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下压
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用
float dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x轴的移动距离
float dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y轴的移动距离
matrix.set(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动
//实现位置的移动
matrix.postTranslate(dx, dy);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕

break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP://当屏幕上已经有手指离开屏幕,屏幕上还有一个手指,就会触发这个事件

break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN://当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指按下屏幕,就会触发这个事件

break;

default:
break;
}
//将imageView的矩阵位置改变
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}

}
}


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