第三讲 运算符与表达式
- 运算符:
算术运算符:+ - * /(除) %(取余)
关系运算符:> >= < <= !=(不等于) ==(等于)
逻辑运算符:!(非) &&(并且) ||(或)
赋值运算符: = += *= /= -=
优先级别:算术 > 关系 > 逻辑 > 赋值 - 除法与取余运算符
除法/的运算结果和运算对象的数据类型有关。
两个数都是int,则商就是int。
若商有小数,则截取小数部分。
被除数和除数中只要有一个都是浮点型数据,则商也是浮点型
不截取小数部分。
如:16/5 == 3 16/5.0 == 3.20000 -13/4 == -4
-13/-3 == 4 3/5 == 0 5/3 == 1
取余%的运算对象必须是整数,结果是整除后的余数,
其余数的符号与被除数相同。
如:13%3 == 1 13%-3 == 1 -13%3 == -1
-13%23 == -13 3%5 == 3 - 逻辑运算符
!(非) &&(并且) ||(或)
!真 假
!假 真
真&&真 真 //一假全假
真&&假 假
假&&真 假
假&&假 假
真||假 真 //一真全真
假||真 真
假||真 真
假||假 假
C语言对真假的处理: 非零即真,零是假
#include
int main(void)
{
int i = 10 ;
int k = 20 ;
int m ;
m = (1/2) && (k=5)
printf("m = %d,k = %d\n",m,k) ;
//&& 左边的表达式为假 右边的表达式肯定不会执行
//|| 左边的表达式为真 右边的表达式肯定不会执行
return 0 ;
}
- 对初学运算符的一些建议
- 不用刻意的去记忆,用的时间长了,自然就会了。
- 关于运算优先级,可以用括号表示优先级即可。
int k = (3+2*4) && (5||6-4) * 6 ;
- 自增/自减 运算符
分类:
前自增 —— ++i
后自增 —— i++
前自增和后自增的异同
相同: 最终都使i的值加1 ;
不同:
前自增整体表达式的值是i+1后的值
后自增整体表达式的值是i+1前的值
为什么需要自增?
为了使 代码更精炼,自增的速度更快
学习自增要明白的几个问题
1. 我们编程时应该尽量屏蔽掉前自增和后自增的差别
2. 自增表达式最好不要作为一个更大的表达式的一部分来使用
换言之,i++和++i单独成一个语句,不要把他作为一个完整复合语句
的一部分来使用。
如:int m = i++ + ++i + i + i++ ;
//这样写不但是不规范,而且是不可以移植的代码
printf("%d %d %d,"i++,++i,i) ; //同上
- 三目运算符
格式: A?B:C
等价于 if (A)
B ;
else
C ; - 逗号表达式
格式:
(A,B,C,D)
功能:
从左到右执行
最终表达式的值是最后一项的值 - 位运算符
& —— 按位 于
&& —— 逻辑与(也称为且)
&& 和 & 的含义完全不同
1&1 = 1 1&0 = 0
0&1 = 0 0&0 = 0
5&7 = 5 21&7 = 5
5&1 = 1 5&10 = 10
| —— 按位 或
|| —— 逻辑或
||与|的含义完全不同
1|0 = 1 1|1 = 1
0|1 = 1 0|0 = 0
~ —— 按位 取反
~i 就是把i变量所有的二进制位取反
^ —— 按位 异或
相同为零,相异为一
1^0 = 1 0^1 = 1
1^1 = 0 0^0 = 0
"<<" —— 按位 左移
i<<3 表示把 i的所有二进制位左移3位,右边补零
左移n位 相当于乘以2的n次方,前提是数据不会丢失
">>"" —— 按位 右移
i>>3 表示把 i的所有二进制位右移3位,左边一般是零,当然也可以补1
右移n位相当于除以2的n次方,前提是数据不会丢失
位运算的现实意义
通过位运算符,可以对数据的操作精确到每一位
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