1. 操作符的分类
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
+ - * / %(加法,减法,乘法,取余,取模)
- 代码演示:
#include<stdio.h>
int main()
{
float b = 7 / 2;
float c = 7.0 / 2;
printf("%f\n", b);
printf("%f\n", c);
return 0;
}
运行结果:
- 代码演示:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 7 % 2;
float b = 7 % 2;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
运行结果:
3. 移位操作符
-
3.1 左移操作符
操作符对整数操作的流程:
(1)先将整数的原码转换成反码
(2)反码 +1转换成补码
(3)最后对整数的补码进行操作
(4)操作结束后,将操作后的补码 -1 转换成反码
(5)将反码转换成最终的原码
代码演示:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 2;// 00000000 00000000 00000000 00000010 2的补码
int b = a << 1;//操作的补码二进制位,a本身结果不变
printf("%d\n", a);// 2
printf("%d\n", b);// 4
return 0;
}
分析:
运行结果:
注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
intnum=10;
num>>-1;//error
-
3.2 右移操作符
分为逻辑移位和算术移位
逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
算术移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
右移操作符采用逻辑移位还是算术移位,取决于电脑编译器
代码演示:
int main()
{
int a = 5;
int b = a >> 1;
printf("%d\n", a);//打印-5
printf("%d\n", b);// -3
return 0;
}
分析:
00000000 00000000 00000000 00000101 5的二进制补码
算术右移:左边用原该值的符号位1填充 右边丢弃1
00000000 00000000 00000000 00000010 右移后的补码
右移后的补码就是右移后的原码 2
运行结果:
4. 位操作符
& 按位与 相同为1,相异为0
| 按位或 有1为1,全0为0
^ 按位异或 相同为0,相异为1
注:他们的操作数必须是整数
代码演示:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = -2;
int c = a & b;
int d = a | b;
int e = a ^ b;
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);
printf("%d\n", e);
return 0;
}
分析:
00000000 00000000 00000000 00000001 1的补码
11111111 11111111 11111111 11111110 -2的补码
按位与:相同为1, 相异为0
00000000 00000000 00000000 00000000 0的补码 原码表示0
按位或: 有1为1, 全0为0
11111111 11111111 11111111 11111111 -1的补码 原码表示-1
按位异或: 相同为0, 相异为1
11111111 11111111 11111111 11111111 -1的补码 原码表示-1
运行结果:
结果表明分析的很正确
5. 赋值操作符
注意:条件语句中,if(a==10)
易错被写成赋值:if(a=10)
,这时条件为真,语句将执行。为了避免错误,可写成 if(10==a)
,数值10不能被赋值,写成赋值时会报错。
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
int x = 0;
x = x +10;
x+=10;//复合赋值
其他的运算符也是这样的,这样写比较简便。
总结
本篇详细整理了前四种操作符,整理复习的同时也希望能帮到各位刚接触c的朋友们,下期是另外六种操作符的详解,ヾ(•ω•`)o下期再见咯!