相关补充:
在flutter 应用中一般来说我们是没有用单位的,不像传统的开发用了px,rpx,pt,vw等等,但是在实际的开发过程中移动端不同的屏幕我们都需要做适配。在此,就引出三个概念:逻辑分辨率、物理分辨率与像素比。
获取设备信息(通过MediaQuery)
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报错分析:首先点击of方法进去
MediaQueryData必须要初始化好,不然你拿到的就是null
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查看MediaQueryData具体是啥
初始化MediaQueryData实际上不是用的构造器函数,而是用的MediaQueryData.formWindow方法
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具体看看怎么初始化的
只有等这个方法初始化完后,才能调用MediaQuery.of(context),所以要求执行顺序必须是:图五→图一才行,而按照现在的代码顺序却是图一到图五了,所以报错。可以打断点验证整个过程
import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//一般希望在应用程序启动就拿到手机的物理分辨率
final physicalWidth=window.physicalSize.width;
final physicalHeight=window.physicalSize.height;
print("手机物理分辨率:$physicalWidth*$physicalHeight");
//在这里通过媒体查询获取手机屏幕宽高(逻辑分辨率)会报错
// final screenWidth=MediaQuery.of(context).size.width;
// final screenHeight=MediaQuery.of(context).size.height;
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
initialRoute: "/",
routes: {
"/": (context) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), //注册首页路由
},
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
//放这里不会报错,因为已经初始化完成
final mediaQueryData=MediaQuery.of(context);
print(mediaQueryData);
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Column(
children: <Widget>[
Text('测试'),
]
),
));
}
}
如果要强行在刚刚报错的地方拿到屏幕宽高怎么办?
回头看源码,发现有这个代码:
size = window.physicalSize / window.devicePixelRatio
那么我们可以在报错的地方直接按照这个写法,跳过初始化的过程(此过程实际上就是用的也是window方法)。
解决方案:
// 获取dpr
final dpr=window.devicePixelRatio;
// 通过仿照源码方式获取手机屏幕宽高(逻辑分辨率)
final screenWidth= physicalWidth/dpr;
final screenHeight= physicalHeight/dpr;
// 同理也可以获取状态栏高度等其它参数
final statusHeight=window.padding.top/dpr;