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21.动态内存管理

动态内存管理

1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc 和 free 函数

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

free函数用来释放动态开辟的内存。

举个例子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc 和 free的头文件
int main()
{
	int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)* 5);//申请5个大小为int型的内存空间,即20个字节
	//判断申请是否成功
	if (ptr == NULL)//申请失败时
	{
		printf("内存申请失败!\n");
		return 0;
	}
	else//申请成功时,即可对开辟的内存进行操作
	{
		int i = 0;
		for (int i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(ptr + i) = i;
		}
	}
	free(ptr);//空间利用结束后,对其进行释放
	ptr = NULL;//将ptr置空,防止形成野指针
	return 0;
}

核心代码图解:
在这里插入图片描述

2.2 calloc 函数

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子:

#include<stdlib.h>
int main()
{
	int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//申请10个 int 型数据的内存空间
	//内存申请失败
	if (p == NULL)
	{
		printf("n内存申请失败!\n");
	}
	//内存申请成功
	else
	{
		;//即可进行一系列操作
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

2.3 realloc函数

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间

在这里插入图片描述

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一下
在这里插入图片描述

3. 常见的内存错误

3.1 对NULL的解引用操作

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}

3.3对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存的多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

3.6 内存泄漏(动态开辟内存时忘记释放)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}

4. C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

5. 柔性数组

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

5.1 柔性数组的特点

1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

在这里插入图片描述
3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

5.2 柔性数组的使用

//代码1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];
}type_a;

int main()
{
	type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100 * sizeof(int));
	p->i = 100;
	//业务处理
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	p=NULL;
	return 0;
}

5.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int *p_a;
}type_a;

int main()
{
	type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
	//业务处理
	for (int i = 0; i<100; i++) {
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放

第二个好处是:这样有利于访问速度

扩展阅读: C语言结构体里的数组和指针.

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