目录
本章重点
结构体
- 结构体类型的声明
- 结构的自引用
- 结构体变量的定义和初始化
- 结构体内存对齐
- 结构体传参
- 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
枚举
- 枚举类型的定义
- 枚举的优点
- 枚举的使用
联合
- 联合类型的定义
- 联合的特点
- 联合大小的计算
1.结构体
1.1 结构的基础知识
1.2 结构的声明
例如描述一个学生:
1.3 特殊的声明
比如:
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签( tag )。
那么问题来了?
警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。
所以是非法的。
1.4 结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
- 结构体是不能自己嵌套自己的
正确的自引用方式:
注意
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
int main()
{
Node n;
return 0;
}
- 上面这样的写法是有问题的,编译器还是会报错,
正确书写
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
int main()
{
Node n;
return 0;
}
1.5 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
顺便一提结构体的访问:
- 直接访问用 . 操作符
- 间接访问用指针再使用 . -> 操作符
1.6 结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
考点: 结构体内存对齐
如何计算 ?
首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值 。
VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
代码一
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
return 0;
}
代码二
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
代码三
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
return 0;
}
代码四
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
为什么存在内存对齐 ?
大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因 ( 移植原因 ) :
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特
定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因 :
数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问
比如说:
- 存在内存对齐,一次就能拿到i的所以字节
- 而如果没有内存对齐,拿i的话,就需要访问两次
总体来说:
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
例如
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
1.7 修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#pragma pack(2)
struct S
{
char c1;
int i;//
char c2;//
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
结论:
百度笔试题:
写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明
考察: offsetof 宏的实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#pragma pack(2)
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", offsetof(struct S, c1));
printf("%d\n", offsetof(struct S, i));
printf("%d\n", offsetof(struct S, c2));
return 0;
}
- 这里打印的就是刚才struct S的成员c1,i,c2的偏移量
注:这里还没学习宏,可以放在宏讲解完后再实现。
这里再多说一嘴:Linux中的gcc是没有对齐数的
1.8 结构体传参
直接上代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
- 虽然结果是一样的,但首选print2函数。
- 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
- 以后在细说,现在解释有点麻烦
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2. 位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 其实,char 也行
比如:
A 就是一个位段类型,那位段A 的大小是多少?
这里我就不打印了,感兴趣的话可以试试:
2.2 位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以 4 个字节( int )或者 1 个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
看代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
- 大小端是字节序才考虑的这里不考虑
- 上面说了:位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的
- 这里我是在vs2019中测试的,仅供参考
2.3 位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
2.4 位段的应用
这里我说一个简单一点的例子,
两个比特位有四种组合:00,01,10,11,
- 性别:男,女,保密,用两个比特位足够表示,char a : 2就行了,不用int a
- 有时候用位段,比定义变量,定义结构体更加节省空间
3.枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
这里就可以使用枚举了。
3.1 枚举类型的定义
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{} 中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从 0 开始,一次递增 1 ,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如
:
3.2 枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
这里顺便说一下,define定义的宏和字符在预处理就替换了
3.3 枚举的使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("**** 1. add 2. sub *****\n");
printf("**** 3. mul 4. div *****\n");
printf("**** 0. exit *****\n");
printf("*****************************\n");
}
enum Option
{
EXIT,//0
ADD,//1
SUB,//2
MUL,//3
DIV,//4
};
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD://case 1:
break;
case SUB://case 2:
break;
case MUL://case 3:
break;
case DIV://case 4:
break;
case EXIT://case 5:
break;
default:
break;
}
} while (input);
return 0;
}
- 使用了枚举提高了代码的可读性,
- 使用枚举比define直接定义字符要简洁,
4. 联合(共用体)
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
4.2 联合的特点
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
union Un
{
char c;//1
int i;//4
};
int main()
{
union Un u = {10};
u.i = 1000;
u.c = 100;
printf("%p\n", &u);
printf("%p\n", &(u.c));
printf("%p\n", &(u.i));
printf("%d\n", sizeof(u));//
return 0;
}
面试题:
代码一
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
if ((*(char*)&a) == 1)
{
return 1;//小端
}
else
{
return 0;//大端
}
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
- 在前几章的时候,我也有说过判断计算机的大小端,我当时使用(char *)void *,然后判断第一个字节是不是1,
代码二
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
union U
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
//返回1 就是小端
//返回0 就是大端
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
- 上面是用了联合体的方法实现的,主要是因为联合体的地址是共用的,char c和int i的地址是一样的
4.3 联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
union Un
{
char a[5];//1 5
int i;//4
char c;//1
};
int main()
{
union Un u;
printf("%d\n", sizeof(u));
return 0;
}
- 最大成员的大小是5,最大对齐数是4,所以结果是8
比如:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
union Un
{
short s[5];//2 10
int a;//4
};
int main()
{
union Un u;
printf("%d\n", sizeof(u));
return 0;
}
- 最大成员的大小是10,最大对齐数是4,所以结果是12
5. 练习
通讯录-静态版本
- 通讯录中能够存放1000个人的信息,每个人的信息:名字+年龄+性别+电话+地址
- 增加人的信息
- 删除指定人的信息
- 修改指定人的信息
- 查找指定人的信息
- 排序通讯录的信息
通讯录-静态版本
- 这里报了一个警告,后面我会用动态内存开辟解决
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本章完