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一、初始化列表
之前我们在构造函数中写得还不错,也没发现什么问题,为什么C++还有搞一个初始化列表呢?
如下这段代码,对于const类型和引用,他们必须在初始化的时候就被定义,而我们想在构造函数这个 {} 里面去初始化是不可行的。
C++引入了初始化列表来帮助我们完成操作
初始化列表式每个成员定义的地方,不管你写不写,每个成员都要走初始化列表。
C++11中,还支持成员声明的地方给值,这个值是缺省值,缺省值会给到初始化列表,初始化列表没有显示给值,就会用这个缺省值。如下
第一步先初始化了_a
第二部是_b
最后才是_c
对于我们后续开发来讲,尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量, 一定会先使用初始化列表初始化。
二、单参构造参数和explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值 的构造函数,还具有类型转换的作用。
举例子,下面的代码竟然可以将一个参数直接赋值给类对象,这实际上也是构造函数的功劳,因为构造函数只有单个参数。
这只适用于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值。
但是C++11添加了新特性,可以支持多个参数。
使用 {} 来进行赋值。这个我们作为了解可以运行即可。
如果给Date类加上explicit关键字,就会禁止单参构造函数类型转化,因此代码就不能通过编译了
三、匿名对象
匿名对象就是没有对象名,并且声明周期只在这一句代码的对象。
如果我们不需要这个类对象一直存在,只需短暂使用,那么用匿名对象会更好,占用时间短暂,因为析构很快,并且写起来简洁 。
如下我们可以看到,当这条语句执行完毕后,匿名对象就已经析构了。
四、static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
如下图所示,static成员想在声明的时候初始化,后面交给初始化列表去操作,是不可以的。
我们需要放到类外面去定义,如此才不会报错。
我们的代码思路是构造一个类对象,_a++ ,从代码可以看到,类对象a 和 aa他们的_a都是同一个。这可以作为一个类对象的计算器。
但是这里我们会发现,想要调用Print()函数,就必须要构造出类对象,不管是临时的还是其他,都得构造类对象,但是这样一来,我们的初心就变了,_a 会发生改变,那么有没有什么方法可以让我们能够简便的调用Print()并且不让_a发生改变呢?
这就需要将Print()设置为静态函数了
我们去掉打印 _c 只看 _a,我们可以直接用 类名 :: Print() 去直接打印,不会发生_a++的情况。
五、友元
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在 类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
上一篇文章 日期类实现,为了让日期类能够使用cout输出,我们就使用了友元,因为类函数第一个默认的参数是this指针,下面代码虽然看起来out是第一个,实际上是第二个参数。因此重载后想要运行就得是 d << cout;
ostream& Date::operator<<(ostream& out)
想要 cout << d,就得写成友元的形式
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
友元注意事项
友元不仅仅可以是一个函数,还可以是一个类
如下在Date类里面创建了一个Time类对象,但是你无法访问Time类的私有成员,
但你只需在Time类上添加一个Date类的友元声明,在Date类里面就可以访问到Time类的私有成员了。
友元类注意事项
六、内部类
内部类的概念很简单 ,如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。
如图,B是A的内部类,B类受A类域和访问限定符的限制,其实他们两个是独立的类。
同时要注意,去算A类对象的大小,是不会管A类有没有内部类,依然是看A类的成员变量。
要想创建B类的类对象,需要通过A类的作用域去找。
内部类就是外部类的友元类
在B类中创建A类对象,可以直接访问到A类的私有成员。