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vscode远程调试配置

其生 2023-08-01 阅读 53

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💨 算术操作符 

💨 移位操作符 

📌左移操作符 <<

📌右移操作符 >>

💨位操作符 

 📌按位与 &

 📌按位或 |

 📌按位异或 ^

💨赋值操作符

💨单目操作符

📌逻辑反操作 ! 

📌(负值)- (正值)+

📌地址运算符 &

📌sizeof运算符 

📌 位取反运算符 ~

📌 递减运算符 -- 

📌递增运算符 ++

📌 间接寻址运算符 *

📌强制类型转换 (类型)

💨关系操作符

💨逻辑操作符

💨条件操作符

💨逗号表达式

💨下标引用、函数调用和结构成员

📌下标引用操作符 [ ]

📌 函数调用操作符 ()

📌访问一个结构的成员  . or ->


操作符分类: 

💨 算术操作符 

+    -   *   /   %

💨 移位操作符 

移位操作符移动的其实是二进制的位

⁉️那么一个数字在计算机中的二进制序列是什么样的呢?

对于一个整数是4个字节,然而一个字节是8个bit位,那么一个整数就是32个bit位,而其中二进制的一个0或者一个1只占用一个bit位,所以一个整数写成二进制序列的时候,就是32个bit位。

现在我们知道了它们的二进制序列,

⁉️那么它们在计算机中又是怎么进行计算的呢?

原码、反码、补码

整数的二进制表示形式有三种:原码、反码、补码

🚀 整数在内存中存储的都是补码的二进制序列

🚀 整数在计算的时候也使用的补码!

📌左移操作符 <<

移位规则:

如图所示:

📌右移操作符 >>

 移位规则:

如图所示:

 警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如: 

int num=10
num>>-1;//error
num<<-1;//error

💨位操作符 

 📌按位与 &


	int a = 3;
	int b = -5;
	int c = a & b;//按(2进制)位与
	//c的结果为3

一个数&1可得该数二进制最低位是0还是1 

int a = 3;
int b = -4;
int c = a&1;//结果为1
int d = b&1;//结果为0

 📌按位或 |

 📌按位异或 ^

int a = 3;
int b = -5;
int c = a ^ b;//结果为-8

异或^的两个特点

💨赋值操作符

 赋值符号举例:将右边表达式的值赋给左边的变量

int x;          // 声明一个整型变量x
x = 10;         // 使用赋值操作符将10赋值给x

 复合赋值符举例:

int x = 5;
x += 3;         // 等同于 x = x + 3;
x *= 2;         // 等同于 x = x * 2;

💨单目操作符

📌逻辑反操作 

逻辑非运算符 (!):用于将布尔值取反。

bool isTrue = true;
bool isFalse = !isTrue;  // isFalse 等于 false

📌(负值)(正值)+

负号运算符 (-):将操作数的值取反。

正号运算符 (+):将操作数的值保持不变(一般用于强调正数的正号,实际上不进行任何操作)。

int x = -5;   // x 等于 -5
int y = +10;  // y 等于 10

📌地址运算符 &

地址运算符 (&):用于获取变量的内存地址。

int num = 42;
int* ptr = &num;  // ptr 指向变量 num 的内存地址

📌sizeof运算符 

sizeof运算符:用于获取数据类型或表达式的字节大小。

int sizeOfInt = sizeof(int);  // 获取整型 int 的字节大小

📌 位取反运算符 ~

位取反运算符 (~):对操作数的每个位进行取反操作。

int a = 5;     // 二进制表示为 000000000000000000000000000000101
int b = ~a;    // 取反后为     111111111111111111111111111111010
               //即十进制 -6(取决于具体的位表示方式)

📌 递减运算符 -- 

int x = 5;
int y = --x;  // 先将 x 的值减少为 4,然后将 x 的值赋给 y,所以 x 和 y 都等于 4
int z = x--;  // 先将 x 的值赋给 z(z = 4),然后将 x 的值减少为 3

📌递增运算符 ++

递增运算符 (++):将操作数的值增加1。递增运算符也有前缀和后缀形式。

int a = 5;
int b = ++a;  // 先将 a 的值增加为 6,然后将 a 的值赋给 b,所以 a 和 b 都等于 6
int c = a++;  // 先将 a 的值赋给 c(c = 6),然后将 a 的值增加为 7

📌 间接寻址运算符 *

间接寻址运算符 (*):用于获取指针指向的值。

int num = 42;
int* ptr = &num;  // ptr 指向变量 num 的内存地址
int value = *ptr; // value 等于 ptr 指向的值(即 42)

📌强制类型转换 (类型)

强制类型转换:将操作数转换为指定的类型。

float num = 3.14;
int intValue = (int)num;  // 将浮点数 num 转换为整数 intValue,结果为 3

💨关系操作符

💨逻辑操作符

区分逻辑与按位与

区分逻辑或按位或 

1&2    == 0 //按位与(二进制)
1&&2   == 1 //逻辑与,只要有一个为假便为假
1|2    == 3 //按位或(二进制)
1||2   == 1 //逻辑或,只要有一个为真便为真

逻辑与和或的特点:短路

1.逻辑或

#include <stdio.h>
int main()
{                  
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ || ++b || d++;//----|| -- 左边操作数如果为真,右边无需计算
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	printf("i=%d\n", i);
	return 0;
}

运行结果: 

 2.逻辑与 

#include <stdio.h>
int main()
{               
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;//------&& -- 左边操作数如果为假,右边无需计算
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	printf("i=%d\n", i);
	return 0;
}

 运行结果:

💨条件操作符

在条件运算符 exp1 ? exp2 : exp3 中,exp1 是一个条件表达式,用于判断条件是否为真。如果 exp1 为真,那么整个条件运算符的结果为 exp2否则为 exp3

例:

int num = 10;
string result = (num % 2 == 0) ? "偶数" : "奇数";
//如果 num 是偶数,则条件 (num % 2 == 0) 为真,整个条件运算符的结果为字符串 “偶数”;
//如果 num 是奇数,则条件为假,结果为字符串 “奇数”。

💨逗号表达式

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//结果为13

//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)//if的判断条件为 d > 0

//代码3 
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) {
 //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0) {
  //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}

💨下标引用、函数调用和结构成员

📌下标引用操作符 [ ]

 两个操作数:数组名 + 索引值

int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
//[ ]的两个操作数是arr和9

📌 函数调用操作符 ()

 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
 printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
 test1();            //使用()作为函数调用操作符。
 test2("hello world.");//使用()作为函数调用操作符。
 return 0;
 }

📌访问一个结构的成员  . or ->

#include <stdio.h>
struct Stu
{
 char name[10];
 int age;
 char sex[5];
 double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
 stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
 pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
 struct Stu stu;
 struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
 
 stu.age = 20;//结构成员访问
 set_age1(stu);
 
 pStu->age = 20;//结构成员访问
 set_age2(pStu);
 return 0;
}

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