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手动封装callES6


 

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前言

导语

 代码部分

总结

前言

我是歌谣 我有个兄弟 巅峰的时候排名c站总榜19 叫前端小歌谣 曾经我花了三年的时间创作了他 现在我要用五年的时间超越他 今天又是接近兄弟的一天人生难免坎坷 大不了从头再来 歌谣的意志是永恒的 放弃很容易 但是坚持一定很酷

导语

手动封装callES6

手动封装callES6_数组

手动封装callES6_数组_02编辑

 代码部分

//传入两个参数 一个需要绑定的对象 一个传入的参数
  Function.prototype.mycall=function(obj,...args){
    //参数不是对象需要转成对象 当值为null喝undefined的时候默认指向windows
    obj = obj ? Object(obj) : window;
   
    //设置唯一值
    var key=Symbol()
     //修改this指向 添加一个属性指向this
     console.log(this,"this") //fn(a, b, c)
     console.log(args,"args") //fn(a, b, c)
     console.log(...args,"argsList") //fn(a, b, c)
    obj[key]=this
     //扩展运算符可以把字符串 转化为数组 数组转换为字符串
    var result=obj[key](...args)
    //删除已经绑定的对象属性
    delete obj.geyao
    return result
  }
    var name = 'fangfang';
		var obj = {
		    name: 'geyao'
		};

		function fn(a, b, c) {
		    console.log(a + b + c + this.name);
        return a + b + c + this.name
		};
    fn.mycall(obj,"我的", "老婆", "是"); // 我的老婆是geyao

手动封装callES6_数组_03

总结

验证完成 有所简化


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