1、6种状态及切换
我们先来看看操作系统中的线程状态转换。在操作系统open in new window中,线程被视为轻量级的进程,所以线程状态其实和进程状态是一致的。
操作系统的线程主要有以下三个状态:
然后我们来看 Java 线程的 6 个状态:
// Thread.State 源码
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
1.NEW
private void testStateNew() {
Thread thread = new Thread(() -> {});
System.out.println(thread.getState()); // 输出 NEW
}
在这里例子中,线程在调用start()之前处于NEW的状态
关于 start 的两个引申问题
要分析这两个问题,我们先来看看start()
的源码:
// 使用synchronized关键字保证这个方法是线程安全的
public synchronized void start() {
// threadStatus != 0 表示这个线程已经被启动过或已经结束了
// 如果试图再次启动这个线程,就会抛出IllegalThreadStateException异常
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
// 将这个线程添加到当前线程的线程组中
group.add(this);
// 声明一个变量,用于记录线程是否启动成功
boolean started = false;
try {
// 使用native方法启动这个线程
start0();
// 如果没有抛出异常,那么started被设为true,表示线程启动成功
started = true;
} finally {
// 在finally语句块中,无论try语句块中的代码是否抛出异常,都会执行
try {
// 如果线程没有启动成功,就从线程组中移除这个线程
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
// 如果在移除线程的过程中发生了异常,我们选择忽略这个异常
}
}
}
可以看到,在start()
内部,有一个 threadStatus 变量。如果它不等于 0,调用start()
会直接抛出异常。
接着往下看,有一个 nativeopen in new window 的 start0()
方法。这个方法并没有对threadStatus进行处理。到这里我们仿佛拿这个 threadStatus 没辙了,通过 debug 再看一下:
@Test
public void testStartMethod() {
Thread thread = new Thread(() -> {});
thread.start(); // 第一次调用
thread.start(); // 第二次调用
}
在 start 方法内部的最开始打断点:
结合上面的源码可以得到的答案是:
2.RUNNABLE
3.BLOCKED
我们用 BLOCKED 状态举个生活中的例子:
假如今天你下班后准备去食堂吃饭。你来到食堂仅有的一个窗口,发现前面已经有个人在窗口前了,此时你必须得等前面的人从窗口离开才行。
假设你是线程 t2,你前面的那个人是线程 t1。此时 t1 占有了锁(食堂唯一的窗口),t2 正在等待锁的释放,所以此时 t2 就处于 BLOCKED 状态。
4.WAITING
我们延续上面的例子继续解释一下 WAITING 状态:
你等了好几分钟,终于轮到你了,突然你们有一个“不懂事”的经理来了。你看到他你就有一种不祥的预感,果然,他是来找你的。
他把你拉到一旁叫你待会儿再吃饭,说他下午要去作报告,赶紧来找你了解一下项目的情况。你心里虽然有一万个不愿意但是你还是从食堂窗口走开了。
此时,假设你还是线程 t2,你的经理是线程 t1。虽然你此时都占有锁(窗口)了,“不速之客”来了你还是得释放掉锁。此时你 t2 的状态就是 WAITING。然后经理 t1 获得锁,进入 RUNNABLE 状态。
要是经理 t1 不主动唤醒你 t2(notify、notifyAll..),可以说你 t2 只能一直等待了。
5.TIMED_WAITING
我们继续延续上面的例子来解释一下 TIMED_WAITING 状态:
到了第二天中午,又到了饭点,你还是到了窗口前。
突然间想起你的同事叫你等他一起,他说让你等他十分钟他改个 bug。
好吧,那就等等吧,你就离开了窗口。很快十分钟过去了,你见他还没来,你想都等了这么久了还不来,那你还是先去吃饭好了。
这时你还是线程 t1,你改 bug 的同事是线程 t2。t2 让 t1 等待了指定时间,此时 t1 等待期间就属于 TIMED_WATING 状态。
t1 等待 10 分钟后,就自动唤醒,拥有了去争夺锁的资格。
6.TERMINTED
3、线程状态的转换
在java中,线程状态的转换是由java虚拟机(jvm)自动管理的,这些状态转换通常是由线程的执行行为触发的
3.1 BLOCKED 与 RUNNABLE 状态的转换
我们在上面说过:处于 BLOCKED 状态的线程在等待锁的释放。假如这里有两个线程 a 和 b,a 线程提前获得了锁并暂未释放锁,此时 b 就处于 BLOCKED 状态。我们来看一个例子:
@Test
public void blockedTest() {
Thread a = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
testMethod();
}
}, "a");
Thread b = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
testMethod();
}
}, "b");
a.start();
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}
// 同步方法争夺锁
private synchronized void testMethod() {
try {
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
初看之下,大家可能会觉得线程 a 会先调用同步方法,同步方法内又调用了Thread.sleep()
方法,必然会输出 TIMED_WAITING,而线程 b 因为等待线程 a 释放锁所以必然会输出 BLOCKED。
其实不然,有两点需要值得大家注意:
测试方法的 main 线程只保证了 a,b 两个线程调用 start 方法(转化为 RUNNABLE 状态),如果 CPU 执行效率高一点,还没等两个线程真正开始争夺锁,就已经打印此时两个线程的状态(RUNNABLE)了。
当然,如果 CPU 执行效率低一点,其中某个线程也是可能打印出 BLOCKED 状态的(此时两个线程已经开始争夺锁了)。
过程分析:
这时你可能又会问了,要是我想要打印出 BLOCKED 状态我该怎么处理呢?
BLOCKED 状态的产生需要两个线程争夺锁才行。那我们处理下测试方法里的 main 线程就可以了,让它“休息一会儿”,调用一下Thread.sleep()
方法。
这里需要注意的是 main 线程休息的时间,要保证在线程争夺锁的时间内,不要等到前一个线程锁都释放了你再去争夺锁,此时还是得不到 BLOCKED 状态的。
我们把上面的测试方法 blockedTest 改动一下:
public void blockedTest() throws InterruptedException {
······
a.start();
Thread.sleep(1000L); // 需要注意这里main线程休眠了1000毫秒,而testMethod()里休眠了2000毫秒
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}
运行结果如下所示:
在这个例子中两个线程的状态转换如下
3.2 WAITING 状态与 RUNNABLE 状态的转换
Object.wait()
调用wait()
方法前线程必须持有对象的锁。
线程调用wait()
方法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调用notify()
/notifyAll()
方法唤醒等待锁的线程。
Thread.join()
调用join()
方法,会一直等待这个线程执行完毕(转换为 TERMINATED 状态)。
我们再把上面的例子线程启动那里改变一下:
public void blockedTest() {
······
a.start();
a.join();
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TERMINATED
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}
要是没有调用 join 方法,main 线程不管 a 线程是否执行完毕都会继续往下走。
a 线程启动之后马上调用了 join 方法,这里 main 线程就会等到 a 线程执行完毕,所以这里 a 线程打印的状态固定是TERMINATED。
至于 b 线程的状态,有可能打印 RUNNABLE(尚未进入同步方法),也有可能打印 TIMED_WAITING(进入了同步方法)。
4、TIMED_WAITING 与 RUNNABLE 状态转换
TIMED_WAITING 与 WAITING 状态类似,只是 TIMED_WAITING 状态等待的时间是指定的。
Thread.sleep(long)
Object.wait(long)
Thread.join(long)
join(long)
使当前线程执行指定时间,并且使线程进入 TIMED_WAITING 状态。
我们再来改一改刚才的示例:
public void blockedTest() {
······
a.start();
a.join(1000L);
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TIEMD_WAITING
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}
这里调用a.join(1000L)
,因为是指定了具体 a 线程执行的时间的,并且执行时间是小于 a 线程 sleep 的时间,所以 a 线程状态输出 TIMED_WAITING。
b 线程状态仍然不固定(RUNNABLE 或 BLOCKED)。
线程中断
在某些情况下,我们在线程启动后发现并不需要它继续执行下去时,需要中断线程。目前在 Java 里还没有安全方法来直接停止线程,但是 Java 提供了线程中断机制来处理需要中断线程的情况。
线程中断机制是一种协作机制。需要注意,通过中断操作并不能直接终止一个线程,而是通知需要被中断的线程自行处理。
简单介绍下 Thread 类里提供的关于线程中断的几个方法:
代码举例:
public class InterruptExample {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
// 执行一些长时间运行的任务
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("线程正在运行...");
Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作
}
} catch (InterruptedException e) {
// 捕获InterruptedException异常,线程被中断时会抛出此异常
System.out.println("线程被中断");
}
});
thread.start();
// 稍后中断线程
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 调用interrupt()方法设置中断状态
thread.interrupt();
}
}
运行结果:
线程正在运行...
线程正在运行...
线程正在运行...
线程正在运行...
线程正在运行...
线程被中断
5、线程的优先组和优先级
1.线程组
ThreadGroup 和 Thread 的关系就如同他们的字面意思一样简单粗暴,每个 Thread 必然存在于一个 ThreadGroup 中,Thread 不能独立于 ThreadGroup 存在。执行main()
方法的线程名字是 main,如果在 new Thread 时没有显式指定,那么默认将父线程(当前执行 new Thread 的线程)线程组设置为自己的线程组。
创建线程组:
ThreadGroup group =new ThreadGroup("MyThreadGroup");
也可以通过指定父线程来创建子线程组:
ThreadGroup parent=Thread.currentThread().getThreadGrouo();
ThreadGroup child =new ThreadGroup(parent,"childThreadGroup");
使用线程组:
当你创建一个新的线程的时候,可以通过指定线程组来将线程加入到特定的线程组中:
Thread thread = new Thread(group, new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 线程执行代码
}
}, "MyThread");
练习:
Thread testThread = new Thread(() -> {
System.out.println("testThread当前线程组名字:" +
Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());
System.out.println("testThread线程名字:" +
Thread.currentThread().getName());
});
testThread.start();
System.out.println("执行main所在线程的线程组名字: " + Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());
System.out.println("执行main方法线程名字:" + Thread.currentThread().getName());
输出结果:
执行main所在线程的线程组名字: main
testThread当前线程组名字:main
testThread线程名字:Thread-0
执行main方法线程名字:main
为什么会这样子运行?
ThreadGroup 是一个标准的向下引用的树状结构,这样设计可以防止"上级"线程被"下级"线程引用而无法有效地被 GC 回收。
2.线程组的常用方法及数据结构
获取当前线程的线程组名字
Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()
复制线程组:
// 获取当前的线程组
ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();
// 复制一个线程组到一个线程数组(获取Thread信息)
Thread[] threads = new Thread[threadGroup.activeCount()];
threadGroup.enumerate(threads);
线程组统一异常处理
// 创建一个线程组,并重新定义异常
ThreadGroup group = new ThreadGroup("testGroup") {
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.println(t.getName() + ": " + e.getMessage());
}
};
// 测试异常
Thread thread = new Thread(group, () -> {
// 抛出 unchecked 异常
throw new RuntimeException("测试异常");
});
// 启动线程
thread.start();
线程组的数据结构
线程组还可以包含其他的线程组,不仅仅是线程。首先看看 ThreadGroup
源码中的成员变量。
public class ThreadGroup implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private final ThreadGroup parent; // 父亲ThreadGroup
String name; // ThreadGroup 的名称
int maxPriority; // 最大优先级
boolean destroyed; // 是否被销毁
boolean daemon; // 是否守护线程
boolean vmAllowSuspension; // 是否可以中断
int nUnstartedThreads = 0; // 还未启动的线程
int nthreads; // ThreadGroup中线程数目
Thread threads[]; // ThreadGroup中的线程
int ngroups; // 线程组数目
ThreadGroup groups[]; // 线程组数组
}
3.线程的优先级
线程优先级可以指定,范围是 1~10。但并不是所有的操作系统都支持 10 级优先级的划分(比如有些操作系统只支持 3 级划分:低、中、高),Java 只是给操作系统一个优先级的参考值,线程最终在操作系统中的优先级还是由操作系统决定。
Java 默认的线程优先级为 5,线程的执行顺序由调度程序来决定,线程的优先级会在线程被调用之前设定。
通常情况下,高优先级的线程将会比低优先级的线程有更高的概率得到执行。Thread
类的setPriority()
方法可以用来设定线程的优先级,通过getPriority()方法来获取线程当前的优先级。
Thread a = new Thread();
System.out.println("我是默认线程优先级:"+a.getPriority());
Thread b = new Thread();
b.setPriority(10);
System.out.println("我是设置过的线程优先级:"+b.getPriority());
输出结果:
我是默认线程优先级:5
我是设置过的线程优先级:10
既然有 10 个级别来设定线程的优先级,那是不是可以在业务实现的时候,采用这种方法来指定线程执行的先后顺序呢?
对于这个问题,答案是:No!
Java 中的优先级不是特别的可靠,Java 程序中对线程所设置的优先级只是给操作系统一个建议,操作系统不一定会采纳。而真正的调用顺序,是由操作系统的线程调度算法来决定的。
我们通过代码来验证一下:
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 输出当前线程的名字和优先级
System.out.println("MyThread当前线程:" + Thread.currentThread().getName()
+ ",优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建 10 个线程,从 1-10 运行,优先级从 1-10
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread thread = new MyThread();
thread.setName("线程" + i);
thread.setPriority(i);
thread.start();
}
}
运行结果:
MyThread当前线程:线程2,优先级:2
MyThread当前线程:线程4,优先级:4
MyThread当前线程:线程3,优先级:3
MyThread当前线程:线程5,优先级:5
MyThread当前线程:线程1,优先级:1
MyThread当前线程:线程6,优先级:6
MyThread当前线程:线程7,优先级:7
MyThread当前线程:线程8,优先级:8
MyThread当前线程:线程9,优先级:9
MyThread当前线程:线程10,优先级:10
Java 提供了一个线程调度器来监视和控制处于RUNNABLE 状态的线程。
还有一种特殊的线程,叫做守护线程(Daemon),守护线程默认的优先级比较低。
线程组和线程优先级之间的关系
// 创建一个线程组
ThreadGroup group = new ThreadGroup("testGroup");
// 将线程组的优先级指定为 7
group.setMaxPriority(7);
// 创建一个线程,将该线程加入到 group 中
Thread thread = new Thread(group, "test-thread");
// 企图将线程的优先级设定为 10
thread.setPriority(10);
// 输出线程组的优先级和线程的优先级
System.out.println("线程组的优先级是:" + group.getMaxPriority());
System.out.println("线程的优先级是:" + thread.getPriority());
输出:
线程组的优先级是:7
线程的优先级是:7
所以,如果某个线程的优先级大于线程所在线程组的最大优先级,那么该线程的优先级将会失效,取而代之的是线程组的最大优先级。