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中间件小哥 2024-06-19 阅读 26
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 动物类: 虚基类
class Animal{
public:
    int m_age;
};

// 羊类
class Sheep : virtual public Animal{ // virtual虚继承  

};

// 驼类
class Tuo : virtual public Animal{ // virtual虚继承 指向同一块内存空间

};

// 羊驼类
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {

};

int main()
{
    SheepTuo st;
    st.Sheep::m_age = 10;
    st.Tuo::m_age = 20;
    // 没设置虚继承时无法设置,因为作用域
    st.m_age = 30;   // 设置完虚继承后,就只有一个m_age,不存在作用域问题了

    cout << "Sheep的年龄: " << st.Sheep::m_age << endl;
    cout << "Tuo的年龄: " << st.Tuo::m_age << endl;
    cout << "age成员变量的值: " << st.m_age << endl;
    return 0;
}

菱形继承和虚继承

两个派生类继承同一个基类而又有某个类同时继承者两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石型继承。

 这种继承所带来的问题:

  1. 羊继承了动物的数据和函数,鸵同样继承了动物的数据和函数,当草泥马调用函数或者数据时,就会产生二义性。
  2. 草泥马继承自动物的函数和数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。

 

编译器帮我们做了一些幕后工作,使得这种菱形问题在继承时候能只继承一份数据虚继承,也解决了二义性的问题。现在模型就变成了三个类对象共享了一份数据。

开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用,因为多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利,多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的,在设计方法上,任何多继承都可以用单继承代替。

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