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多线程下linux random() 性能差


背景

random()函数产生随机数,由于是线程安全的,多线程下存在加锁,导致random性能相对较差。

可以考虑threadLocalRandom 或者自己实现 一个随机数,比如说 tsc * xxxxx一个随机数。其中xxxx 好像是有依据的。

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