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C++ 面向对象程序的基本特点(第四章)

我是小瘦子哟 2022-01-10 阅读 51

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绪论

抽象

封装

继承

多态


绪论

l  程序中的对象是现实中对象的模拟,具有属性和功能/行为;

l  抽象出同一类对象的共同属性和行为,形成类,对象是类的实例;

l  类将数据和处理数据的函数封装在一起,隐藏内部细节,提供对外访问接口;

l  定义对象时,可以通过构造函数进行初始化;

l  删除对象时,可以通过析构函数释放资源;

l  一个类的对象可以由其他类的对象组合而成,即类的成员可以是其他类的对象;

l  在这一章,我们还将学习结构体、联合体和枚举类。

面向对象程序设计的基本特点

抽象

l  对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。

n  先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。

n  数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。

n  代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。

n  抽象的实现:类。

l  抽象实例——钟表

n  数据抽象:

int hour,int minute,int second

n  代码抽象:

setTime(),showTime()

 

class  Clock {

  public:

   void setTime(int newH, int newM, int newS);
   void showTime();

  private:

   int hour, minute, second;

};

封装

l  将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。

n  目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。

n  实现封装:类声明中的{}

l  例:

class  Clock {

  public: void setTime(int newH, int newM, int newS);
            void showTime();

  private: int hour, minute, second;

};

 

继承

l  在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。

l  详见第7章

多态

l  多态:同一名称,不同的功能实现方式。

l  目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。

l  实现:重载函数和虚函数——见第8章

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