坐标 * 矩阵(按数学定义实现)
矩阵*坐标 (按数学定义实现)
矩阵*矩阵(按数学定义实现)
Osg矩阵采用前乘
Osg矩阵采用前乘, 也叫左乘(与DirectX一致), 坐标使用行向量的形式
参看资料
OSG源码
- OpenSceneGraph\include\osg\Matrixd
- OpenSceneGraph\src\osg\Matrix_implementation.cpp
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Osg矩阵采用前乘, 也叫左乘(与DirectX一致), 坐标使用行向量的形式
OSG源码
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