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Pro Android学习笔记(九十):了解Handler(4):Worker线程


对于时间较长处理一般不放在UI线程(即主线程)中,避免出现ANR的现象,我们会另启一个线程,利用handler进行子线程和主线程之间的通信,实现子线程触发UI操作。这种类型的子线程通常称为worker thread。具体实现步骤如下:

1、在主线程创建Handler对象;

2、创建一个线程(即worker线程),将Handler对象传递给该线程;

3、运行线程,如果需要进行UI的操作,通过handler将message加入到主线程的队列中。message实际成为worker线程和主线程的通信桥梁;

4、主线程处理message。

worker线程小例子

小例子很简单,如图。点击菜单,触发处理(1、UI提示开始,2、sleep 10秒,3、UI提示结束),由于处理时间很长,为了避免ANR的情况,该处理将在线程中运行。

Pro Android学习笔记(九十):了解Handler(4):Worker线程_主线程

小例子代码:worker线程通过handler实现与主线程的通信

根据对象编程从上之下的设计思想,我们看看主线程中如何启动子线程,并将handler的对象传递到线程中。后面在补上相关的Handler集成和子线程的执行Runnable的实现。

public class MainActivity extends Activity { 
     ... ... 
     @Override //点击菜单触发子线程
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
        int id = item.getItemId(); 
         if( id == R.id.menu_worker_thread){ 
             testWorkerThread(); 
            return true; 
         } 
         return super.onOptionsItemSelected(item); 
     } 
     
     private Handler reportHandler = null; 
     private Thread workerThread = null; 
     private void testWorkerThread(){ 
        //【1】在主线程创建Handler对象         if(reportHandler == null){ 
             reportHandler = new ReportStatusHandler(this);         } 
         //将handler传递至创建的线程,并开启线程 
        if(workerThread!= null && workerThread.getState() != Thread.State.TERMINATED){
             showinfo("Thread is new or alive, but not terminated"); //在Logcat和textview中显示信息
         }else{ 
             showinfo("Old thread existed and terminated, create an new one");
             workerThread = new Thread( new WorkerThreadRunnable(reportHandler) );
             workerThread.start();        } 
     }  
     ... ... 
 }小例子代码:继承Handler代码
ReportStatusHandler集成Handler,根据message的内容进行相应的UI处理,和之前的学习没有什么差别。
 public class ReportStatusHandler extends Handler{ 
    private MainActivity parentActivity = null; 
     public static final String DATA_MESSAGE="cn.flowingflying.proandroid.testhandler.message";
     
     public ReportStatusHandler(MainActivity activity){ 
         parentActivity = activity; 
     } 
    @Override //【4】根据message的内容进行相应的UI处理,UI处理将在UI线程,即主线程中进行,因此ReportStatusHandler对象也应在主线程中创建。    public void handleMessage(Message msg) {  
        Bundle b = msg.getData(); 
         String s = b.getString(DATA_MESSAGE);  
         // 在此进行UI操作,包括textview的和Toast的处理  
        …… UI处理        
     } 
 }小例子代码:子线程的Runnable
 /* Runnable这是java中对线程执行内容的具体实现 */
 public class WorkerThreadRunnable implements Runnable{ 
     Handler handler = null;  //记录在主线程创建的handler参考 
    //【2】在构建函数中将主线程的handler传递过来
     public WorkerThreadRunnable(Handler h){ 
         handler = h; 
     } 
     
     @Override //子线程的执行内容,本例用sleep来进行模拟,在sleep的开始和结束子线程需要与UI线程互动,实际上我们还可以每sleep一秒就触发一次互动。 
    public void run() {  
         informUi("WorkerThread is start running..."); 
        for(int i = 0; i < 10; i ++){ 
             try{ 
                 Thread.sleep(1000); 
                  … … // Tell Ui thread to do something here ,for example informUi(…….);
             }catch(Exception e){ 
                 Log.e("WorkerThreadRunnable",e.toString()); 
             } 
         } 
         informUi("WorkerThread is finished..."); 
     } 
    //【3】通过handler消息将message放入主线程的队列,实现子线程和主线程的通信 
         Message msg = handler.obtainMessage(); 
        Bundle b = new Bundle(); 
         b.putString(ReportStatusHandler.DATA_MESSAGE, s); 
         msg.setData(b); 
         handler.sendMessage(msg); 
     } 
 }

相关小例子源代码可在Pro Android学习:了解Handler小例子中下载。


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