JAVA入门之面向对象(一)
至此,java中关于数组的学习已经基本总结完毕,接下来要学习的是面向对象。
1.面向对象三条主线
1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性);
3.其它关键:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
2.面向过程与面向对象的区别
“人把大象装进冰箱”
1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
1⃣️把冰箱打开
2⃣️抬起大象,装进冰箱
3⃣️把冰箱门关闭
2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做
人{
打开(冰箱){
冰箱.开开();
}
抬起(大象){
大象.进入(冰箱);
}
关闭(冰箱){
冰箱.闭合();
}
}
冰箱{
开开{ };
闭合{ };
}
大象{
进入(冰箱){ };
}
3.Java类及类的成员
类(class):是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象(object):实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。
面向对象程序设计的重点是类的设计
类的设计,其实就是类的成员的设计
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员方法
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
1.创建类,设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)意味着,如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
堆(heap):此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是—所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
栈(stack):指的是虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。
方法区(method area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
4.Java类中属性的使用
属性(成员变量) vs 局部变量
1.相同点:
1.1定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2先声明,后使用
1.3变量都有其对应的作用域
2.不同点:
2.1在类中声明的位置的不同
属性:直接定义在类的一对{ }内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected ---->封装性
目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了
局部变量:不可以使用权限修饰符
2.3默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0(或‘\u0000’)
布尔型(boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null
局部变量:没有默认初始化值
意味着,在调用局部变量之前,一定要显式赋值
特别的,形参在调用时,赋值即可
2.4在内存中加载的位置
属性:加载到堆空间中(非static)
局部变量:加载到栈空间
public class PersonTest {
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1.name);
System.out.println(p1.age);
System.out.println(p1.isMale);
p1.talk("英语");
p1.eat();
}
}
class Person{
//属性(或成员变量)
public String name;
int age;
boolean isMale;
public void talk(String language){//language:形参,也是局部变量
System.out.println("我们使用"+language+"进行交流");
}
public void eat(){
String food = "烙饼";//局部变量
System.out.println("北方人喜欢吃"+food);
}
}
5.Java类中方法的声明和使用
方法:描述类应该具有的功能
比如:
Math类:sqrt( )\random( )…
Scanner类:nextXxx( )…
Arrays类:sort( )\binarySearch( )\toString( )\equals( )…
方法分类
无返回值 | 有返回值 | |
---|---|---|
无形参 | void 方法名( ){ } | 返回值的类型 方法名( ){ } |
有形参 | void 方法名(形参列表){ } | 返回值的类型 方法名(形参列表){ } |
方法的声明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){方法体}
注意:static、final、abstract来修饰的方法,后面再说
具体说明:
1.关于权限修饰符(默认方法的权限修饰符先都使用public):Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected(讲封装性的时候再细说)
2.返回值类型:有返回值 vs 无返回值
2.1如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值类型。同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:”return 数据“;如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法中,就不使用return,但是,如果使用的话,只能”return;“来表示结束此方法的意思。
2.2我们定义方法该不该有返回值?
①题目要求
②凭经验:具体问题具体分析
3.方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,”见名知意“
4.形参列表:方法可以声明0个,1个,或多个形参。
4.1格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…
4.2我们定义方法时该不该定义形参?
①题目要求
②凭经验:具体问题具体分析
return关键字的使用:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:
①结束方法
②针对于有返回值类型的方法,使用“return 数据”方法
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句
方法的使用:
在方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法(这里的方法可以是同一类的其他方法又或者其他类的方法)
特殊的,方法A中又调用了方法A:递归方法【自己调用自己】
注意:方法中
6.练习
/**
* 对象数组题目
* 定义类Student,包含三个属性:学号number(int)、年级state(int)、成绩score(int)
* 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
* 问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息
* 问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
* 提示:
* 1)生成随机数:Math.random(),返回值类型double;
* 2)四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
* @author 123
*
*/
public class StudentTest {
public static void main(String[] args){
Student[] stus = new Student[20];
for(int i = 0; i<stus.length; i++){
//给数组元素赋值
stus[i] = new Student();
//给Student对象的属性赋值
stus[i].number = i+1;
//年级:[1,6]
stus[i].state = (int)(Math.random()*(6-1+1)+1);
//成绩:[0,100]
stus[i].score = (int)(Math.random()*(100-0+1)+0);
}
//问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息
System.out.println("3年级学生信息:");
for(int i = 0;i<stus.length;i++){
if(stus[i].state == 3){
System.out.println(stus[i].info());
}
}
//问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
for(int i = 0;i<stus.length-1;i++){
for(int j = 0;j<stus.length-1-i;j++){
if(stus[j].score>stus[j+1].score){
//如果需要交换顺序,交换的是数组元素,Student对象,而不仅仅是每个元素中的分数属性!!!!
Student temp = stus[j];
stus[j] = stus[j+1];
stus[j+1] =temp;
}
}
}
System.out.println("按照成绩排序后:");
//遍历学生数组
for(int i = 0;i<stus.length;i++){
System.out.println(stus[i].info());
}
}
}
class Student{
int number;
int state;
int score;
//显示学生信息的方法
public String info(){
return "学号:"+number+","+"年级:"+state+","+"分数:"+score;
}
}
进行优化封装后:
public class StudentTest {
public static void main(String[] args){
Student[] stus = new Student[20];
for(int i = 0; i<stus.length; i++){
//给数组元素赋值
stus[i] = new Student();
//给Student对象的属性赋值
stus[i].number = i+1;
//年级:[1,6]
stus[i].state = (int)(Math.random()*(6-1+1)+1);
//成绩:[0,100]
stus[i].score = (int)(Math.random()*(100-0+1)+0);
}
StudentTest test = new StudentTest();
//遍历学生数组
test.print(stus);
System.out.println("****************************");
//问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息
test.searchState(stus, 3);
System.out.println("****************************");
//问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
test.sort(stus);
//遍历学生数组
test.print(stus);
System.out.println("****************************");
}
/**
* @Description 遍历Student数组的操作
* @param stus
*/
public void print(Student[] stus){
for(int i = 0;i<stus.length;i++){
System.out.println(stus[i].info());
}
}
/**
* @Description 查找Student数组中指定年级的学生信息
* @param stus 要查找的数组
* @param state 要查找的年级
*/
public void searchState(Student[] stus,int state){
for(int i = 0;i<stus.length;i++){
if(stus[i].state == state){
System.out.println(stus[i].info());
}
}
}
/**
* @Description 给Student数组排序
* @param stus
*/
public void sort(Student[] stus){
for(int i = 0;i<stus.length-1;i++){
for(int j = 0;j<stus.length-1-i;j++){
if(stus[j].score>stus[j+1].score){
//如果需要交换顺序,交换的是数组元素,Student对象,而不仅仅是每个元素中的分数属性!!!!
Student temp = stus[j];
stus[j] = stus[j+1];
stus[j+1] =temp;
}
}
}
}
}
class Student{
int number;
int state;
int score;
//显示学生信息的方法
public String info(){
return "学号:"+number+","+"年级:"+state+","+"分数:"+score;
}
}