在前面我们可以看到闪屏的图片,如下图所示:
这一个png的图片,blender会从内存里加载这个图片,因为blender在编译时,已经把这个图片生成数据文件,变成一个C语言的数组,然后就编译到EXE文件里面,所以读取图片时,只需要从内存数组读取即可。
图片文件名称叫做:splash.png,它在目录:blender\release\datafiles
通过配置程序的编译工具,就可以生成下面的文件:splash.png.c
这个文件在目录:build_windows_Full_x64_vc16_Release\release\datafiles