前言:
之前看到喵哥在知乎上回答了一个设计模式的问题,其中介绍了pimpl模式(Private Implementation,顾名思义,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明)。”这个和qt里面的d-pointer用法应该是一致的“,我也给喵哥做了个小回复。
这是喵哥问题的截图:
下面我也来分享一下自己平时使用的d-pointer用法。
或者添加作者个人微信:become_me
喵哥的回答介绍
// MyClass.h
class MyClass {
public:
void func1();
void func2();
private:
class impl;
impl* pimpl;
};
// MyClass.cc
class MyClass::impl {
public:
void func1();
void func2();
private:
void func3();
void func4();
int a;
int b;
};
MyClass::MyClass() {
pimpl = new impl;
}
void MyClass::func1() {
pimpl->func1();
}
个人的一些使用补充:
喵哥介绍的已经很详细了,写了一个demo,还把pimpl模式优点给大家介绍了,我就不多做赘述了。
但是我想给大家分享一种我自己实际使用的 d-pointer方法,有些区别,但是这种模式下的变种,分享给大家,希望可以对大家有些帮助。
Pimpl或者d-pointer机制其实这是桥接模式的一种组合使用。通过在新的类定义使用其他类,我们可以对实现某个功能类随意的进行增删和修改,
不过Pimpl也有些缺点:
例如,每次函数调用都涉及到指针操作,程序运行速度可能变慢;此外也需要在堆上开辟空间,记得使用完之后 delete,一般也建议使用智能指针定义。
d-pointer和Pimpl使用组建上都是差不多的,我们会定义一个类或者结构体,然后再在使用的类中进行 定义该类的指针变量,在使用时候 new。
按理说都差不多情况下,选择一种就好了,为什么还要介绍 d-pointer呢,因为Pimpl有些场景没法一起共存使用,例如我定义的impl类功能十分庞杂,我想把它定义为一个单独的文件,这个时候pimpl就不太好使用了。因为pimpl模式下,被桥接使用的类属于最外层类的一个类成员,我们对该被桥接类的定义都被括在该文件下。而d-pointer使用中,被桥接类只要在文件最前面申明一下就好。其他的使用方式是和pimpl没有区别的。
下面是我使用的示例demo:
test_pimpl.hpp
#pragma once
#include <iostream>
class impl{
public:
impl(){}
~impl(){}
void func1(){
std::cout<<__FUNCTION__<<" target "<<std::endl;
}
void func2(){}
private:
void func3(){}
void func4(){}
int a;
int b;
};
pimpl_bridge.h
#pragma once
class impl;//pimpl模式在类内部定义
class MyClass {
public:
MyClass();
void func1();
void func2();
private:
impl* pimpl;
};
main.cpp
#include <iostream>
#include "test_pimpl.hpp"
#include "pimpl_bridge.h"
MyClass::MyClass() {
pimpl = new impl();
}
void MyClass::func1() {
pimpl->func1();
}
int main()
{
MyClass test;
test.func1();
}
结语
这就是我自己的一些设计模式的使用分享。如果大家有更好的想法和需求,也欢迎大家加我好友交流分享哈。
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ END ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
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