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ViewController生命周期有关方法
init- 初始化程序;loadView- 在UIViewController对象的view被访问且为空的时候调用;viewDidLoad- 视图加载完成后调用;viewWillAppear- UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;viewDidAppear- UIViewController对象的视图已经加入窗口时调用;viewWillDisappear- UIViewController对象的视图即将消失时调用;viewDidDisappear- UIViewController对象的视图已经消失时调用;didReceiveMemoryWarning- 出现内存警告。由于此处ViewController的view已经被释放了,ViewController中的空间可以在此处释放掉。dealloc- 视图被销毁,此次需要对在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放;
需要注意的是:
 loadView和viewDidLoad的区别就是,loadView时view还没有生成,viewDidLoad时,view已经生成了,loadView只会被调用一次,而viewDidLoad可能会被调用多次(View可能会被多次加载),当view被添加到其他view中之前,会调用viewWillAppear,之后会调用viewDidAppear。
 当view从其他view中移除之前,调用viewWillDisAppear,移除之后会调用viewDidDisappear。
 当view不再使用时,受到内存警告时,ViewController会将view释放并将其指向为nil。
案例
创建A,B两个视图。
 其中A视图代码:
#import "ViewController.h"
#import "secondVC.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"view1 Did Load");
    // Do any additional setup after loading the view.
    self.btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [self.btn setTitle:@"切换视图" forState:UIControlStateNormal];
    self.btn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 50);
    self.btn.center = self.view.center;
    [self.btn addTarget:self action:@selector(pressbtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:self.btn];
    
}
-(void)pressbtn
{
    secondVC *secondvc = [[secondVC alloc] init];
    [self presentViewController:secondvc animated:YES completion:nil];
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view1将要显示");
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view1已经显示");
}
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view1将要消失");
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view1已经消失");
}
@end
 
B视图代码:
#import "secondVC.h"
@interface secondVC ()
@end
@implementation secondVC
-(void)loadView
{
    self.view = [[UIView alloc] init];
    NSLog(@"view2正在加载");
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"view2 Did Load");
    // Do any additional setup after loading the view.
    self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    UIView *view = [[UIView alloc] init];
    view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    view.frame = CGRectMake(150, 300, 100, 100);
    [self.view addSubview:view];
    
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [btn setTitle:@"切换视图" forState:UIControlStateNormal];
    btn.frame = CGRectMake(100, 700, 100, 80);
    [btn addTarget:self action:@selector(press) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
    
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view2将要显示");
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view2已经显示");
}
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view2将要消失");
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
    NSLog(@"view2已经消失");
}
-(void)press
{
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
@end
 
最后我们得到运行结果:
 第一个视图显示:
 
 切换第二个视图:

 返回第一个视图:
 
 使用模态切换的方式切换视图时,会将第一个视图重新下载一遍。即重新执行一遍
 viewDidLoad 方法。
 而使用push方法切换视图时,则会发现,在第一个视图完全消失后,第二个视图才会加载好。这里直接给出运行结果。
 
注意
如果需要使用loadView方法,要注意对view进行初始化,否则会进入死循环。
原因:若 loadView 没有加载 view,即为 nil,viewDidLoad 会一直调用 loadView 加载 view,因此构成了死循环,程序即卡死。
解决方法:
- 对view进行初始化赋值
 - 使用[Supper LoadView]方法
 - 在 ViewDidLoad 里创建 view,省略loadView方法。
 










