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「Unity3D」场景中的距离单位Unit与相关设置PixelsToUnits、PixelsPerUnit

回溯 2024-07-27 阅读 29

Golang-100-Days/Day16-20(Go语言基础进阶)/day19_Go语言反射.md at master · rubyhan1314/Golang-100-Days (github.com)

7-19 接口:底层实现_哔哩哔哩_bilibili

 一、interface接口

        接口类型对象接收实际对象:

二、 reflect

         1) 通过反射获取接口类型对象的具体数据和类型        

       2) 通过反射获取设置对象属性及调用对象方法。

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