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初识函数
为完成某一功能的程序指令(语句)的集合称为函数,函数的作用就是提高代码的复用性和可维护性,减少代码的冗余。接下来我们举一个简单的例子,看一看函数如何进行处理和调用:
package main
import "fmt"
/* 函数基本格式
func 函数名(参数列表) (返回值列表) {
函数体
return 返回值列表
}
*/
// 求和函数
func cal(a, b int) int {
return a + b
}
func main() {
sum := cal(1, 2)
fmt.Println(sum) // 3
}
函数有一些区别于其他语言的一些细节所在,接下来本文将对这些细节及其所起作用一一讲解:
package main
import "fmt"
// 求和函数
func cal(a, b int) (int, int) {
result1 := a + b
result2 := a - b
return result1, result2
}
func main() {
sum1, sum2 := cal(1, 2)
// 如果不想接收第二个值,可以使用下划线占位进行忽略
//sum1, _ := cal(1, 2)
fmt.Println(sum1, sum2) // 3 -1
}
// Go语言中不支持函数重载,但可以使用不同的函数名
func printInt(x int) {
fmt.Println("Printing an integer:", x)
}
func printFloat(x float64) {
fmt.Println("Printing a float:", x)
}
func main() {
printInt(10) // 调用printInt
printFloat(10.5) // 调用printFloat
}
package main
import "fmt"
// 定义一个函数,函数参数为:可变参数 ... 参数的数量可变
// args...int 可以传入任意多个数量的int类型的数据,传入0个,1个...n个
func test(args ...int) {
// 函数内部处理可变参数的时候,可将可变参数当作切片来处理
// 遍历可变参数
for i := 1; i < len(args); i++ {
fmt.Println(i, args[i])
}
}
func main() {
test(1, 2) // 1 2
fmt.Println("-----------")
test() // 空
}
package main
import "fmt"
func test(num int) {
num = 30
fmt.Println(num)
}
func main() {
var num int = 10
test(num) // 30
fmt.Println(num) // 10
}
package main
import "fmt"
func test(num *int) {
*num = 30
fmt.Println(num)
}
func main() {
var num int = 10
fmt.Println(&num) // 0xc00000a0c8
test(&num) // 调用test函数,将num的地址作为参数传递给test函数,test函数中修改num的值,结果为0xc00000a0c8
fmt.Println(num) // 30
}
package main
import "fmt"
// 定义函数
func test(num int) {
fmt.Println(num)
}
func main() {
// 函数也是一种数据类型,可以赋值给变量
a := test
fmt.Printf("a的类型是: %T, test函数的类型是:%T \n", a, test) // a的类型是: func(int), test函数的类型是:func(int)
// 通过赋值变量,调用函数
a(10) // 10
}
package main
import "fmt"
// 定义函数
func test(num int) {
fmt.Println(num)
}
// 定义函数,把函数作为参数传递给另一个函数
func test2(num int, testfunc func(int)) {
fmt.Println("---")
testfunc(num)
}
func main() {
// 函数也是一种数据类型,可以赋值给变量
a := test
fmt.Printf("a的类型是: %T, test函数的类型是:%T \n", a, test) // a的类型是: func(int), test函数的类型是:func(int)
// 通过赋值变量,调用函数
a(10) // 10
// 函数作为参数传递给另一个函数
test2(10, test) // --- 10
}
// 自定义数据类型(相当于起别名):给int类型起了别名叫myInt类型
type myInt int
var num1 myInt = 10
fmt.Println(num1) // 10
//var num2 int = 10
//num2 = num1 // 虽然是别名,但是在go语言中,别名是不能进行隐式转换的,还是认为myInt与int类型不同
package main
import "fmt"
// 定义函数
func test(num int) {
fmt.Println(num)
}
// 定义函数,把函数作为参数传递给另一个函数
// 自定义数据类型
type myfunc func(int)
func test2(num int, testfunc myfunc) {
fmt.Println("---")
testfunc(num)
}
func main() {
// 函数也是一种数据类型,可以赋值给变量
a := test
fmt.Printf("a的类型是: %T, test函数的类型是:%T \n", a, test) // a的类型是: func(int), test函数的类型是:func(int)
// 通过赋值变量,调用函数
a(10) // 10
// 函数作为参数传递给另一个函数
test2(10, test) // --- 10
}
当然这里还支持函数返回值命名,里面顺序无所谓,具体如下代码示例:
package main
import "fmt"
func test(num1 int, num2 int) (sum int, sub int) {
sum = num1 + num2
sub = num1 - num2
return
}
func main() {
sum, sub := test(10, 2)
fmt.Println(sum, sub) // 12 8
}
引入包
在Go语言中,包(package)是一个非常重要的概念,它用于组织和管理代码。
以下是导包后调用的基础案例:
我们在导包的时候,也是需要关注一些细节方面的内容,方便我们快速导包使用,细节如下:
当然也可以给包起别名,起完别名之后原来的包名就不能再使用了:
init函数
初始化函数,可以用来进行一些初始化的操作每一个源文件都可以包含一个init函数,该函数会在main函数执行前,被Go运行框架调用。示例代码如下所示:
匿名函数
go语言支持匿名函数,如果我们某个函数只是希望使用一次,可以考虑使用匿名函数,以下是使用匿名函数的使用方式:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义匿名函数
result := func(num1 int, num2 int) int {
return num1 + num2
}(10, 3)
fmt.Println(result) // 13
}
package main
import "fmt"
func main() {
// 将匿名函数赋值给变量,然后通过变量调用匿名函数
sub := func(a, b int) int {
return a - b
}
// 调用匿名函数
result := sub(10, 5)
fmt.Println(result) // 5
}
package main
import "fmt"
// 设置全局匿名函数
var sub = func(a, b int) int {
return a - b
}
func main() {
// 调用匿名函数
result := sub(10, 5)
fmt.Println(result) // 5
}
闭包
闭包就是一个函数和与其相关的引|用环境组合的一个整体。
package main
import "fmt"
// 函数求和,函数的名字是getSum,参数为空
// getSum返回一个函数,这个函数是int类型的参数,返回值也是int类型
func getSum() func(int) int {
var sum int = 0
return func(num int) int {
sum += num
return sum
}
}
func main() {
f := getSum()
// 可以看到匿名函数中引用的那边变量会一直保存再内存中,可以一直使用
fmt.Println(f(1)) // 1
fmt.Println(f(2)) // 3
fmt.Println(f(3)) // 6
}
defer关键字
在函数中,程序员经常需要创建资源,为了在函数执行完毕后,及时的释放资源,Go的设计者提供defer关键字,接下来通过如下代码进行讲解:
package main
import "fmt"
func add(num1, num2 int) int {
// 在go中,程序遇到defer关键字,不会立即执行defer后面的语句,而是将defer后面的语句放入到栈中,然后执行函数后面的语句。
defer fmt.Println("num1 = ", num1)
defer fmt.Println("num2 = ", num2)
// 栈的特点是先进后出,所以defer后面的语句会先执行
// 在函数执行完毕后,从栈中取出语句开始执行,按照先进后出的顺序执行
sum := num1 + num2
fmt.Println("sum = ", sum)
return sum
}
func main() {
fmt.Println(add(1, 2))
}
最终得到的结果如下所示:
系统函数
系统函数是一个相对模糊的概念,它可以指代任何与底层系统交互或执行特定系统级别任务的函数。在Go语言中,这些函数可能来自标准库、第三方库、通过系统调用实现的功能或者内置的函数,接下来我们就讲解一下go语言中常见的内置函数,使用内置函数也不用导包的,直接用就行:
func main() {
// 统计字符串的长度,按字节进行统计
str := "hello world"
fmt.Println(len(str)) // 11
}
func main() {
str := "hello world"
// 对字符串进行变量
// 方式1:利用键值循环:for - range
for i, value := range str {
fmt.Printf("索引为:%d, 具体的值为:%c \n", i, value)
}
fmt.Println("---------------------------------")
// 方式2:利用 r:=[]rune(str)
r := []rune(str)
for i := 0; i < len(r); i++ {
fmt.Printf("索引为:%d, 具体的值为:%c \n", i, r[i])
}
}
最终得到的结果如下所示:
func main() {
// 字符串转整数
num1, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(num1) // 123
// 整数转字符串
num2 := strconv.Itoa(123)
fmt.Println(num2) // "123"
}
func main() {
// 查找子串是否在指定的字符串中
result := strings.Contains("javaandgolang", "go")
fmt.Println(result) // true
}
func main() {
// 查找子串是否在指定的字符串中
result := strings.Count("javaandgolang", "a")
fmt.Println(result) // 4
}
func main() {
fmt.Println(strings.EqualFold("go", "Go")) // true
}
func main() {
result := strings.Index("javaandgolang", "a")
fmt.Println(result) // 1
}
当然下面还有一些函数,这里就不再一一演示了:
当然go语言还内置了时间函数,这里进行一个简单的演示:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 日期时间函数
now := time.Now()
// Now() 是一个结构体,类型是time.Time, 返回的是当前时间
// 2024-05-26 16:05:18.4238005 +0800 CST m=+0.000660501 ~~~ 对应的类型为: time.Time
fmt.Printf("%v ~~~ 对应的类型为: %T\n", now, now)
// 获取年月日
fmt.Printf("年: %d\n", now.Year()) // 2024
fmt.Printf("月: %d\n", now.Month()) // 5
fmt.Printf("日: %d\n", now.Day()) // 26
// 获取当前年月日时分秒的字符串 Format()函数是结构体的方法,作用是格式化时间
fmt.Printf("年月日时分秒: %s\n", now.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2024-05-26 16:05:18
}
最终达到的效果如下所示:
错误处理
当函数出现运行错误的时候,会导致程序被中断,是无法继续执行后续代码的,所以我们需要对错误进行一个处理,以下是程序出现错误时的情况:
package main
import "fmt"
func test() {
// 利用defer+recover机制,捕获异常,defer后加上匿名函数的调用
defer func() {
// 调用recover()函数,捕获异常
err := recover()
if err != nil {
// 捕获异常后,执行相应的处理逻辑
fmt.Println("错误已经捕获")
fmt.Println("捕获异常:", err)
}
}()
num1 := 10
num2 := 0
result := num1 / num2
fmt.Println(result)
}
func main() {
test()
fmt.Println("上述逻辑正常,开始执行下面的代码~")
fmt.Println("main函数执行完毕")
}
最终实现的效果如下所示:
如果想自定义错误的话,可以采用下面的方式进行:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func test() (err error) {
num1 := 10
num2 := 0
// 自定义错误
if num2 == 0 {
// 抛出自定义错误
return errors.New("除数不能为0")
} else {
result := num1 / num2
fmt.Println(result)
// 如果没有错误,返回零值
return nil
}
}
func main() {
err := test()
if err != nil {
fmt.Println("自定义错误", err)
}
fmt.Println("上述逻辑正常,开始执行下面的代码~")
fmt.Println("main函数执行完毕")
}
最终实现的结果如下所示:
有一种情况:程序出现错误以后,后续代码就没有必要执行,想让程序中断,退出程序:借助:builtin包下内置函数:panic