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C# 设计模式分类

RockYoungTalk 2024-08-01 阅读 15

问题描述

设计一个电子邮件客户端,用户可以发送、接收和查看电子邮件。系统需要支持邮件通知、邮件内容的增强(如加密、签名等),并能够处理各种邮件请求(如垃圾邮件过滤、病毒扫描等)。

设计分析

观察者模式

观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。电子邮件客户端需要在新邮件到达时通知用户,使用观察者模式可以实现这一需求。

装饰模式

装饰模式动态地将责任附加到对象上。电子邮件客户端需要支持邮件内容的增强(如加密、签名等),使用装饰模式可以使这些功能的实现更加灵活,方便组合和扩展。

责任链模式

责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链。电子邮件客户端需要处理各种邮件请求(如垃圾邮件过滤、病毒扫描等),使用责任链模式可以使请求的处理更加灵活,方便添加新的处理方式而不影响现有代码。

流程图

模块依赖关系图

详细设计与实现

观察者模式(邮件通知)

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 观察者接口
interface Observer {
   
    void update(String message);
}

// 被观察者接口
interface Subject {
   
    void addObserver(Observer observer);
    void 
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