除了Bug,最让你头疼的问题是什么?单身?秃头?996?面试造火箭,工作拧螺丝?
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:
应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。
开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。
Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。
字节跳动+京东+360+网易+腾讯踩过的坑
第一个:字节跳动
一面:已知二叉树BT各结点的先序、中序遍历列分别为A、B、C、D、E、F和C、B、A、E、D、F,试画出该二叉树。
二面:已知一棵树的由根至叶子结点按层次输入的结点序列及每个结点的度(每层中自
左到右输入),试写出构造此树的孩子-兄弟链表的算法。
三面主管面:已知一棵二叉树的前序序列和中序序列分别存于两个一维数组中,试编写算法建
立该二叉树的二叉链表。
四面交叉面:试编写递归算法,输出广义表中所有原子项及其所在层次。
第二个:京东
一面:哈希HashMap的底层实现
二面:那为什么当链表长度大于阈值8时才会选择使用红黑树呢?
三面:请你说明HashMap和Hashtable的区别?
第三个:360
一面:线程和进程的区别?
二面:万亿级别的两个 URL 文件 A 和 B,如何求出 A 和 B 的差集 C,(Bit 映射->hash 分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
三面:5 枚硬币,2 正 3 反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬币和反面向上的硬币个数相同;
四面:如何从一百万个数里面找到最小的一百个数,考虑算法的时间复杂度和空间复杂度
第四个:网易
一面:1.并发集合了解哪些?2.HashMap的实现原理
二面:列举java的集合以及集合之间的继承关系
三面:容器类介绍以及之间的区别
四面:ArrayMap和HashMap的对比
第五个:腾讯
一面:HashTable实现原理
二面:hashMap如何扩容
三面:1.请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式?2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式?
四面:举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?
最后
感谢您的阅读,在文末给大家准备一个福利。本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。
所以在此将我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。
当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。
最后,赠与大家一句诗,共勉!
不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。
本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录