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变量和常量

王小沫 2022-04-26 阅读 55
java

变量

  • 变量的定义:就是可以变化的量。
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

在这里插入图片描述

public class Demo1{
    public static void main(String[] args){
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3; //不推荐,程序的可读性
        String name = "zhangsan";
        char x = "X";
        double pi = 3.14;
    }
}

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
        static int allClick=0;   //类变量
        String str="hello world";//实例变量
        
        pulic void method(){
            int i = 0; //局部变量
        }
    }
    
public class Dame2 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;
    
    //属性:简单来说就是变量
    
    //实例变量:从属于对象(类里面,方法外面)
    //1.如果不自行初始化,这个类型为默认值(0  0.0)
    //2.布尔值默认是false
    //3.除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
    
    //main方法
    public static void main(String[] args){
        
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){
        System.out.println(i);
    }
}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值

  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定完后,再程序运行过程中不允许被改变。

    final  常量名 =;
    final double PI = 3.14
    
  • 常量名一般使用大写字符。

public class Dame3{
    
    //修饰符,不存在先后顺序
    public static final double PI = 3.14;
    
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰命名法
  • 局部变量:首字母小写和驼峰命名法
  • 常量:大写字母和下划线 :MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰命名法 :GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰命名法 : runRun()
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