预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画 廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加 载技术,来增强网站的性能与可用性。
方法一:用CSS和JavaScript实现预加载
实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。
单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:
Html代码
1. #preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }
2. #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }
3. #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径 保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:
Js代码
1. // better image preloading
2. function preloader() {
3. if (document.getElementById) {
4. "preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";
5. "preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";
6. "preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";
7. }
8. }
9. function addLoadEvent(func) {
10. var oldonload = window.onload;
11. if (typeof window.onload != 'function') {
12. window.onload = func;
13. else {
14. function() {
15. if (oldonload) {
16. oldonload();
17. }
18. func();
19. }
20. }
21. }
22. addLoadEvent(preloader);
在该脚本的第一部分,我们获取使
用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
方法二:仅使用JavaScript实现预加载
上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。
JavaScript代码段1
只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:
Html代码
1. <div>
2. <script type="text/javascript">
3. <!--//--><![CDATA[//><!--
4. var images = new Array()
5. function preload() {
6. for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
7. images[i] = new Image()
8. images[i].src = preload.arguments[i]
9. }
10. }
11. preload(
12. "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",
13. "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",
14. "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"
15. )
16. //--><!]]>
17. </script>
18. </div>
该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何web页中,根据程序指令进行编辑即可。
Html代码
1. <div>
2. <script type="text/javascript">
3. <!--//--><![CDATA[//><!--
4. if (document.images) {
5. img1 = new Image();
6. img2 = new Image();
7. img3 = new Image();
8. img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
9. img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
10. img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
11. }
12. //--><!]]>
13. </script>
14. </div>
正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src =“../path/to/image-003.gif”;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
Js代码
1. function preloader() {
2. if (document.images) {
3. var img1 = new Image();
4. var img2 = new Image();
5. var img3 = new Image();
6. "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
7. "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
8. "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
9. }
10. }
11. function addLoadEvent(func) {
12. var oldonload = window.onload;
13. if (typeof window.onload != 'function') {
14. window.onload = func;
15. else {
16. function() {
17. if (oldonload) {
18. oldonload();
19. }
20. func();
21. }
22. }
23. }
24. addLoadEvent(preloader);
方法三:使用Ajax实现预加载
上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、 JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载会影响到当前页面,而Ajax不会,使用Ajax该方法简洁、高效。
Js代码
1. window.onload = function() {
2. function() {
3. // XHR to request a JS and a CSS
4. var xhr = new XMLHttpRequest();
5. 'GET', 'http://domain.tld/preload.js');
6. '');
7. new XMLHttpRequest();
8. 'GET', 'http://domain.tld/preload.css');
9. '');
10. // preload image
11. new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
12. }, 1000);
13. };
上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
Js代码
1. window.onload = function() {
2. function() {
3. // reference to <head>
4. var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
5. // a new CSS
6. var css = document.createElement('link');
7. "text/css";
8. "stylesheet";
9. "http://domain.tld/preload.css";
10. // a new JS
11. var js = document.createElement("script");
12. "text/javascript";
13. "http://domain.tld/preload.js";
14. // preload JS and CSS
15. head.appendChild(css);
16. head.appendChild(js);
17. // preload image
18. new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
19. }, 1000);
20. };
这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
龙腾一族至尊龙骑