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从Android优雅权限框架理解AOP思想(1) 表层篇

前言

正文大纲


正文

1.Demo地址

Demo地址:https://github.com/18598925736/GracefulPermissionFramework/tree/dev_aspectJ

2. 本文所涉技术盘点

以下适合有一定Android开发年限的开发阅读。并且对以下技术点至少有个基本了解,才能理解本文demo代码


3. 关于Android权限的梗

下面总结几点Android发展历史种,权限体系的重大变革。

  • Android 1.0 - Android 5.0/5.1 App开发者只需要在清单文件中声明权限,安装的时候就会自动授予。

  • Android 6.0 起 谷歌把所有的权限分为2类,普通权限,即 依然是只需要在清单文件中声明即可。另一类,是危险权限,涉及到用户隐私的权限,除了在清单文件种声明之外,还需要在 App启动之时动态申请,并且,谷歌还提供了 权限组权限的概念差别,把某一些功能类似的权限放在一个组别,当你去申请其中一个权限的时候,其实也是在默认申请该组的其他权限。虽然这种做法可以让你少写一个权限,但是谷歌依然建议把所需的权限写完整,因为保不齐哪天谷歌就变更了权限组,到时候代码出兼容问题,没必要,而且把所需权限写完整也是编程好习惯。

    下图是所有的危险权限以及权限组。

  • Android Q 起 又有重大变革。从笔者适配Android Q的过程种,发现
    1. STORAGE 权限组的两个权限,READ_EXTERNAL_STORAGE / WRITE_ETERNAL_STORAGE 无需动态申请(但是依然要在清单文件中声明), 因为Q系统启用了沙盒机制,app访问自己app所属目录无需任何权限,而如果是要访问app所属目录之外的地方,就需要申请 READ_EXTERNAL_STORAGE / WRITE_ETERNAL_STORAGE这两个权限。
    2. 如果设备在后台运行时,需要使用 位置信息,需要动态申请权限,Q 引入了 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 这个新权限,目的是限制后台进程获取悄悄的获取用户位置信息。如果此权限运行在Q以下(不含)的系统时,就会默认授予,但是Q及以上,则必须申请。
    3. 其他一些改动,详见官网,https://developer.android.google.cn/about/versions/10/privacy/changes?hl=zh-tw.
  • 另外说一个比较麻烦的问题,如果你运行我的Demo在多种机型上会发现效果可能会完全不同,举两个极端的例子:android6.0版本的mumu模拟器,很多权限会默认授予比如位置信息权限。另外,某些华为手机上,一些权限会默认拒绝,每一次你申请都是 用户已经永久拒绝。 这是因为 手机厂商或者模拟器厂家已经对 谷歌的原生安卓系统进行了深度定制,更改了权限的相关代码。所以,处理这种问题,要对多种机型进行适配处置。

4. 初级/中级/高级android开发的权限请求写法

权限的梗其实就那么一些,比较简单。上面这些梗,我们需要 特别关注的只有一个,那就是6.0以后的动态权限申请。它的处理方式为:

主要流程转化成代码展示出来:

AndroidManifest.xml

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

Java 代码

    /**
     * 申请权限
     */
    protected void requestPermission(String[] permissions, int requestCode) {
        // 检查已经有了这些权限
        if (PermissionUtil.hasSelfPermissions(this, permissions)) {
            Log.e(TAG, "Activity,requestPermission: 所有权限都已经有了,无需申请");
        } else {
            // 开始请求权限
            ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, requestCode);
        }
    }
    /**
     * 处理回调
     *
     * @param requestCode
     * @param permissions
     * @param grantResults
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        if (PermissionUtil.verifyPermissions(grantResults)) {//检查是否都赋予了权限
            granted(requestCode);
        } else {
            // 显示提示
            if (PermissionUtil.shouldShowRequestPermissionRationale(this, permissions)) {
                //shouldShowRequestPermissionRationale 这个方法就是检查,是不是权限被永久拒绝了。。。如果用就拒绝,这里就返回false,只是第一次拒绝,那就返回true
                // 取消权限
                denied(requestCode);
            } else {
                // 权限被拒绝
                deniedForever(requestCode);
            }
        }
    }

上面申请权限 ActivityCompat.requestPermissions处理回调onRequestPermissionsResult是开发者需要手动编码的地方。

同样是上面的逻辑,初级/中级/高级开发者的处理方式截然不同。

  • 初级

同样一份回调方法,居然在项目中出现了25次之多. 而且是权限申请这种和业务并不直接搭边的代码 还嵌入到业务代码内部。OK,这里就不多说了。

(PS: 其实这个就是我自己公司的代码,我不知道为什么会这样....也许是公司人员更替太多,后人都懒得改架构)

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity implements IPermissionCallback {
    protected static final String TAG = "BaseActivity";

    /**
     * 申请权限
     */
    protected void requestPermission(String[] permissions, int requestCode) {
        // 检查已经有了这些权限
        if (PermissionUtil.hasSelfPermissions(this, permissions)) {
            Log.e(TAG, "Activity,requestPermission: 所有权限都已经有了,无需申请");
        } else {
            // 开始请求权限
            ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, requestCode);
        }
    }

    /**
     * 请求回馈
     *
     * @param requestCode
     * @param permissions
     * @param grantResults
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        if (PermissionUtil.verifyPermissions(grantResults)) {//检查是否都赋予了权限
            granted(requestCode);
        } else {
            // 显示提示
            if (PermissionUtil.shouldShowRequestPermissionRationale(this, permissions)) {
                //shouldShowRequestPermissionRationale 这个方法就是检查,是不是权限被永久拒绝了。。。如果用就拒绝,这里就返回false,只是第一次拒绝,那就返回true
                // 取消权限
                denied(requestCode);
            } else {
                // 权限被拒绝
                deniedForever(requestCode);
            }
        }
    }


}
public abstract class BaseFragment extends Fragment implements IPermissionCallback {

    protected static final String TAG = "BaseFragment";

    /**
     * 申请权限
     */
    protected void requestPermission(String[] permissions, int requestCode) {
        // 是否已经有了这些权限
        if (PermissionUtil.hasSelfPermissions(getActivity(), permissions)) {
            Log.e(TAG, "Activity,requestPermission: 所有权限都已经有了,无需申请");
        } else {
            // 开始请求权限
            ActivityCompat.requestPermissions(getActivity(), permissions, requestCode);
        }
    }

    /**
     * 请求回馈
     *
     * @param requestCode
     * @param permissions
     * @param grantResults
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        if (PermissionUtil.verifyPermissions(grantResults)) {//检查是否都赋予了权限
            granted(requestCode);
        } else {
            // 显示提示
            if (PermissionUtil.shouldShowRequestPermissionRationale(getActivity(), permissions)) {
                //shouldShowRequestPermissionRationale 这个方法就是检查,是不是权限被永久拒绝了。。。如果用就拒绝,这里就返回false,只是第一次拒绝,那就返回true
                // 取消权限
                denied(requestCode);
            } else {
                // 权限被拒绝
                deniedForever(requestCode);
            }
        }
    }
}

然后使用同样一个IPermissionCallback接口来处理申请权限的可能结果(用户同意,用户拒绝,用户永久拒绝)

/**
 * 权限申请结果接口
 */
public interface IPermissionCallback {

    /**
     * 授予权限
     */
    void granted(int requestCode);

    /**
     * 这次拒绝,但是并没有勾选"以后不再提示"
     */
    void denied(int requestCode);

    /**
     * 勾选"以后不再提示",并且拒绝
     */
    void deniedForever(int requestCode);
}

但是, 我们需要权限申请的地方只有Activity和Fragment么?

,还可能有:

  • 高级开发/架构师

    详细的解析下一章节再写,先来看代码效果:

    Activity:

Fragment:

普通Java类:

Service:

观察以上三张图中代码的相同点:

都利用了3个自定义注解: @PermissionNeed ,@PermissionDenied,@PermissionCancel

  • @PermissionNeed 修饰修饰的是 用户授予权限之后的java方法

  • @PermissionDenied 注解修饰的是 用户拒绝权限之后的java方法

  • @PermissionCancel 注解修饰的是 用户永久拒绝之后的java方法


5. AOP优雅权限框架详解

Demo地址:https://github.com/18598925736/GracefulPermissionFramework/tree/dev_aspectJ

gradle配置

  • 在project的build.gradle 添加aspectJ gradle插件
  • permission model 的build.gradle 引入 aspect类库
  • app module 的build.gradle中启用aspectJ插件,并且引入permission module

Java代码

  • app module 是使用框架的地方

普通类

public class LocationUtil {

    private String TAG = "LocationUtil";

    @PermissionNeed(
            permissions = {Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,                              Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION},
            requestCode = PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)
    public void getLocation() {
        Log.e(TAG, "申请位置权限之后,我要获取经纬度");
    }

    /**
     * 这里写的要特别注意,denied方法,必须是带有一个int参数的方法,下面的也一样
     * @param requestCode
     */
    @PermissionDenied
    public void denied(int requestCode) {
        Log.e(TAG, "用户不给啊");
    }

    @PermissionDeniedForever
    public void deniedForever(int requestCode) {
        Log.e(TAG, "用户永久拒绝");
    }
}

Activity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "PermissionAspectTag";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        findViewById(R.id.btn_location).setOnClickListener(v -> getLocationPermission());
        findViewById(R.id.btn_contact).setOnClickListener(v -> getContactPermission());
    }

    @PermissionNeed(
            permissions = {Manifest.permission.READ_CONTACTS,Manifest.permission.WRITE_CONTACTS,Manifest.permission.GET_ACCOUNTS},
            requestCode = PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_CONTACT)
    private void getContactPermission() {
        Log.d(TAG, "getContactPermission");
    }

    @PermissionNeed(
            permissions = {Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION},
            requestCode = PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)
    private void getLocationPermission() {
        Log.d(TAG, "getLocationPermission");
    }


    @PermissionDenied
    private void permissionDenied(int requestCode) {
        switch (requestCode) {
            case PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_CONTACT:
                Log.d(TAG, "联系人权限被拒绝");
                break;
            case PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION:
                Log.d(TAG, "位置权限被拒绝");
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    @PermissionDeniedForever
    private void permissionDeniedForever(int requestCode) {
        switch (requestCode) {
            case PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_CONTACT:
                Log.d(TAG, "权限联系人被永久拒绝");
                break;
            case PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION:
                Log.d(TAG, "位置联系人被永久拒绝");
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

Fragment

public class MyFragment extends Fragment {

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        getLocation();
        return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
    }

    private String TAG = "LocationUtil";

    @PermissionNeed(
            permissions = {Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION},
            requestCode = PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)
    public void getLocation() {
        Log.e(TAG, "申请位置权限之后,我要获取经纬度");
    }

    /**
     * 这里写的要特别注意,denied方法,必须是带有一个int参数的方法,下面的也一样
     *
     * @param requestCode
     */
    @PermissionDenied
    public void denied(int requestCode) {
        Log.e(TAG, "用户不给啊");
    }

    @PermissionDeniedForever
    public void deniedForever(int requestCode) {
        Log.e(TAG, "用户永久拒绝");
    }
}

Service

public class MyService extends Service {
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        getLocation();
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }


    private String TAG = "LocationUtil";

    @PermissionNeed(
            permissions = {Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION},
            requestCode = PermissionRequestCodeConst.REQUEST_CODE_LOCATION)
    public void getLocation() {
        Log.e(TAG, "申请位置权限之后,我要获取经纬度");
    }

    /**
     * 这里写的要特别注意,denied方法,必须是带有一个int参数的方法,下面的也一样
     * @param requestCode
     */
    @PermissionDenied
    public void denied(int requestCode) {
        Log.e(TAG, "用户不给啊");
    }

    @PermissionDeniedForever
    public void deniedForever(int requestCode) {
        Log.e(TAG, "用户永久拒绝");
    }
}

这里有个坑: 被@PermissionDenied@PermissionDeniedForever 修饰的方法,必须有且仅有一个int类型参数, 返回值随意.

  • zpermission module

    这里包含了框架的核心代码,现在一步一步讲解

    类结构图

3个注解 @PermissionDenied @PermissionDeniedForever @PermissionNeed

  /**
 * 被此注解修饰的方法,会在方法执行之前去申请相应的权限,只有用户授予权限,被修饰的方法体才会执行
 */
@Target(ElementType.METHOD)//此注解用于修饰方法
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//注解保留到运行时,因为可能会需要反射执行方法(上面说了修饰的是方法!)
public @interface PermissionNeed {

    String[] permissions();//需要申请的权限,支持多个,需要传入String数组

    int requestCode() default 0;//此次申请权限之后的返回码
}
/**
 * 被此注解修饰的方法,会在权限申请失败时被调用
 */
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PermissionDenied {
}
/**
 * 被此注解修饰的方法,会在用户永久禁止权限之后被调用
 */
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PermissionDeniedForever {
}

处理权限回调结果的接口 IPermissionCallback

/**
 * 权限申请结果接口
 */
public interface IPermissionCallback {

    /**
     * 授予权限
     */
    void granted(int requestCode);

    /**
     * 这次拒绝,但是并没有勾选"以后不再提示"
     */
    void denied(int requestCode);

    /**
     * 勾选"以后不再提示",并且拒绝
     */
    void deniedForever(int requestCode);
}

PermissionAspect

@Aspect
public class PermissionAspect {

    private static final String TAG = "PermissionAspectTag";

    private final String pointcutExpression
            = "execution(@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed * *(..)) && @annotation(permissionNeed)";


    @Pointcut(value = pointcutExpression)
    public void requestPermission(PermissionNeed permissionNeed) {
        Log.d(TAG, "pointCut 定义切入点");
    }

    @Around("requestPermission(permissionNeed)")
    public void doPermission(final ProceedingJoinPoint joinPoint, PermissionNeed permissionNeed) {
        PermissionAspectActivity.startActivity(getContext(joinPoint), permissionNeed.permissions(), permissionNeed.requestCode(), new IPermissionCallback() {
            @Override
            public void granted(int requestCode) {
                // 如果授予,那么执行joinPoint原方法体
                try {
                    joinPoint.proceed();
                } catch (Throwable throwable) {
                    throwable.printStackTrace();
                }
            }

            @Override
            public void denied(int requestCode) {//这里的getThis也是要给梗
                PermissionUtil.invokeAnnotation(joinPoint.getThis(), PermissionDenied.class, requestCode);
            }

            @Override
            public void deniedForever(int requestCode) {
                PermissionUtil.invokeAnnotation(joinPoint.getThis(), PermissionDeniedForever.class, requestCode);
            }
        });
    }

    private Context getContext(final ProceedingJoinPoint joinPoint) {
        final Object obj = joinPoint.getThis();
        if (obj instanceof Context) {// 如果切入点是一个类?那么这个类的对象是不是context?
            return (Context) obj;
        } else {// 如果切入点不是Context的子类呢? //jointPoint.getThis,其实是得到切入点所在类的对象
            Object[] args = joinPoint.getArgs();
            if (args.length > 0) {//
                if (args[0] instanceof Context) {//看看第一个参数是不是context
                    return (Context) args[0];
                } else {
                    return ApplicationUtil.getApplication();//如果不是,那么就只好hook反射了
                }
            } else {
                return ApplicationUtil.getApplication();//如果不是,那么就只好hook反射了
            }

        }
    }
}

此段代码解读如下:

  • 使用@Aspect注解来修饰 , @Aspect是来自AspectJ框架的注解,被它修饰的类,在编译时会被认为是一个切面类

  • 使用 @Pointcut 注解来修饰方法requestPermission(),被它修饰的方法会被认为是一个切入点.

    所谓切入点,就是 面向切面编程时,我们无侵入式地插入新的逻辑,总要找到一个确切的位置,我们要知道程序执行到哪一行的时候,轮到我们出场了!切入点,一定是方法, 不能是随意哪一段代码!

除了类型之外,这里还有一个重点,那就是 MethodSignature的概念,这个类似于jni里的方法签名,是为了标记一个或者一类方法,AspectJ框架通过这个方法签名,来确定JVM的所有class对象中,有哪些方法需要被插入 新的逻辑。

具体的签名的语法规则为:

看不懂? 看不懂就对了,举个例子:

execution(@com.zhou.zpermission.annotation.PermissionNeed * *(..))&&@annotation(permissionNeed)

这是Demo中我这么写的,现在逐步解析:

除此之外,还有后半截 &&@annotation(permission),它的含义为:

  • 使用 @Around 注解来修饰 方法 doPermission(),被它修饰的方法会被认为是一个 切入策略。

    Around注解的参数 为: "requestPermission(permissionNeed)", 也就是pointcut修饰的方法名(形参名)

    在我们已经定义好切入点 requestPermission(PermissionNeed permissionNeed)的前提下,如果程序已经执行到了切入点,那么我是选择怎么样的策略, 目前所选择的策略是 Around ,也就是,完全替代切入点的方法,但是依然保留了 执行原方法逻辑的可能性joinPoint.proceed();

    除了@Around策略之外,还有以下:

PermissionAspect类的作用是:定义切入点和切入策略,那么现在我们确定切入点是 被注解@PermissionNeed修饰的方法,切入策略是@Around,那么,切入之后我们做了哪些事呢?

接下往下看...

  • PermissionAspectActivity

    public class PermissionAspectActivity extends AppCompatActivity {
    
    
        private final static String permissionsTag = "permissions";
        private final static String requestCodeTag = "requestCode";
    
        private static IPermissionCallback mCallback;
    
        /**
         * 启动当前这个Activity
         */
        public static void startActivity(Context context, String[] permissions, int requestCode, IPermissionCallback callback) {
            Log.d("PermissionAspectTag", "context is : " + context.getClass().getSimpleName());
            if (context == null) return;
            mCallback = callback;
            //启动当前这个Activiyt并且取消切换动画
            Intent intent = new Intent(context, PermissionAspectActivity.class);
            intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//开启新的任务栈并且清除栈顶...为何要清除栈顶
            intent.putExtra(permissionsTag, permissions);
            intent.putExtra(requestCodeTag, requestCode);
    
            context.startActivity(intent);//利用context启动activity
    
            if (context instanceof Activity) {//并且,如果是activity启动的,那么还要屏蔽掉activity切换动画
                ((Activity) context).overridePendingTransition(0, 0);
            }
        }
    
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Intent intent = getIntent();
            String[] permissions = intent.getStringArrayExtra(permissionsTag);
            int requestCode = intent.getIntExtra(requestCodeTag, 0);
    
            if (PermissionUtil.hasSelfPermissions(this, permissions)) {
                mCallback.granted(requestCode);
                finish();
                overridePendingTransition(0, 0);
            } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
                requestPermissions(permissions, requestCode);
            }
        }
    
    
        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
    
            //现在拿到了权限的申请结果,那么如何处理,我这个Activity只是为了申请,然后把结果告诉外界,所以结果的处理只能是外界传进来
            boolean granted = PermissionUtil.verifyPermissions(grantResults);
            if (granted) {//如果用户给了权限
                mCallback.granted(requestCode);
            } else {
                if (PermissionUtil.shouldShowRequestPermissionRationale(this, permissions)) {
                    mCallback.denied(requestCode);
                } else {
                    mCallback.deniedForever(requestCode);
                }
            }
            finish();
            overridePendingTransition(0, 0);
    
        }
    }
    

解读:

需要注意

Gif图效果演示:

6. AOP思想以及常用AOP框架


7. AspectJ AOP框架的深入原理研究

...本来想写成一篇,但是发现篇幅太长,留个尾巴,下一篇,解析AspectJ是如何通过@注解的方式来插入逻辑的。


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