
#include <stdio.h>
//给结构体起个新名字stu
typedef struct student {
char name[50];
int age;
int achievement;
} stu;
//student 可以不要
//新名字的好处,使用时简洁
int main ()
{
typedef int Length;//给数据类型起个新名字
//给int起个新名字 Length
stu d;
return(0);
}
#include <iostream>
#include <typeinfo>
int main(){
typedef int* pint; //给int*起个别名pint
int a=10;
pint p=&a;
std::cout<<p<<std::endl;
std::cout<<*p<<std::endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
typedef int(*pfunc)(int a, int b);//声明函数指针数据类型
int main()
{
//方法一
int(*p)(int, int) = add; //定义了一个函数指针
//格式:返回类型 (*指针变量名)(参数列表);
int x = p(100, 10);//利用指针调用函数
//方法二
pfunc pf;//创建一个函数指针
pf = sub; //使函数指针指向add函数
x = pf(20, 30);
printf("%d\n", x);
return(0);
}
