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[Unity][NodeCanvas] 有引入阶段的,行走同时攻击的小兵的行为树

1.引入阶段结束后,留在原地有间隔地释放技能

在这里插入图片描述

2.引入阶段结束后,在两点之间运动,运动的同时有间隔地释放技能

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