做为软件开发工程师,肯定都了解23种设计模式,关于设计模式是否有用常见的也有几种论调,一是这玩意用处不大。二是设计模式很重要,而且要提到至关重要的那个级别。三是中间路线,设计模式有用,但是不能说至关重要。
个人觉得设计模式的重要性跟项目规模/复杂度、技术路线、人员开发水平都有很大关系。通常小的项目可能没有必要强调设计模式,可能有人会讲这个为了后续的维护怎么样,也要进行好好设计,但是通常情况是小项目也不会分配高手,可能监管也不会有太大力度。但是如果项目复杂或者我们要开发长期更新的组件,那通常要精雕细琢。
设计模式是软件开发人员在开发过程中面临的常见问题的一组最佳实践和解决方案。这些模式通常是可重用的,并且可以应用于不同的项目。
设计模式不是语言功能或库,而是一种组织代码以使其更易于维护、可扩展和可重用的方式。它们通常分为三种类型:创建模式、结构模式和行为模式。
创建模式处理对象创建机制,尝试以适合情况的方式创建对象。结构模式处理对象组成,行为模式处理对象之间的通信。
一、创建设计模式
创建设计模式用于以适合特定情况的方式创建对象。.NET 开发中最常用的创建设计模式包括:
1. 单例模式
单例模式用于确保类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。在 .NET 中,单一实例模式是使用私有构造函数和保存类的单个实例的静态字段实现的。当您希望确保只创建类的一个实例,并且希望提供对该实例的全局访问点时,此模式非常有用。
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