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UE5 预编译版本 VS 源码编译版本

前言

UE5属于一个半开源的虚幻引擎,主要有两个版本,当前指的是源码编译

预编译版本(Binary Build),可以通过Epic Games Launcher下载引擎编译库,进行虚幻开发

源码编译版本(Source Build),需要下载UE源码,单独编译


预编译版本

选择需要的安装版本

UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_UE5 预编译版本 VS 源码编译版本


选择需要的安装组件

UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_02

输入调试用符号,有如下作用

1)允许你在Editor编辑器模式下,调试编辑器代码

2)允许你在DegbugGame模式下,调试自身编写的游戏逻辑代码,不能调试游戏引擎代码


选择编译运行的目标平台

UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_03

由于当前开发的最终运行环境是Windows平台,因此都没有做任何的勾选,节省磁盘空间,当然如果要开发程序运行在其他的目标平台,还需要安装对应的SDK才可以


生成C++解决方案.sln

UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_04

UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_UE5 预编译版本 VS 源码编译版本_05

源码编译版本

需要下载UE源码,费时费力

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