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0- Golang 修炼指南


一、快速入门

001 ​​安装 go & 你好,世界​​ 002 go 项目结构
003 渐入渐佳
004 统计(一)
005 统计(二)
006 统计(三)
007 绘制三角函数图像(一)
008 绘制三角函数图像(二)
009 lissajous(一)
010 lissajous(二)
011 HTTP(一)
012 goroutine 和 chan
013 HTTP(二)
014 HttpServer
015 lissajous server

二、打野升级

016 ​​Go 程序结构​​ 017 变量和零值
018 变量,值和指针
019 参数解析
020 赋值
021 类型(type),类型转换和测试
022 包初始化
023 作用域(Scope)与生命期(Lifetime)

三、基础数据类型

024 ​​go 数据类型介绍​​ 025 整数和浮点数
026 使用 go 输出 svg 图形
027 使用 go 绘制长方体
028 使用 go 绘制波浪曲面
029 使用 go 绘制 Mandelbrot 分形图
030 go 语言里的布尔类型
031 神奇的字符串
032 unicode 与 utf-8
033 basename 程序
034 常量

四、复合数据类型

035 ​​数组​​ 036 Slice
037 插入排序
038 Map 结构
039 struct 结构体(一)
040 struct 结构体(二)
041 struct 结构体(三)
042 遍地开花的 json
043 模板渲染

五、函数

044 ​​函数(function)​​ 045 函数值(Function Value)及匿名函数(Anonymous Function)、闭包
046 变长参数函数(Variadic Function)
047 Deferred 函数
048 panic 异常

六、方法

049 ​​方法(Method)​​ 050 指针接收器(Pointer Receiver)
051 结构体嵌入
052 方法值(Method Value)及方法表达式(Method Expression)
053 Bitmap (位图)

七、接口

054 ​​接口(Interface)​​ 055 实战 flag.Value 接口
056 接口值(Interface Value)
057 HTTP 服务(一)
058 HTTP 服务(二)
059 error 接口
060 类型断言(Type Assertion)
061 类型开关(Type Switch)
062 一些 Go 接口设计建议

八、Goroutine & Channel

063 ​​Goroutine​​ 064 Channel
065 Pipeline(channel 遍历与关闭)
066 单向 channel
067 Go 并发编程(一)
068 Go 并发编程(二)
069 Go 并发编程(三)
070 并发爬虫(一)
071 并发爬虫(二)
072 火箭发射游戏(select 关键字)
073 取消并发请求(select 应用)
074 Context

九、并发与竞争

075 ​​互斥锁​​ 076 使用通信的方式共享内存
077 内存同步
078 只被执行一次的函数
079 竞争检测

十、反射

080 ​​反射(介绍)​​ 081 反射(Kind)
082 反射(结构体字段遍历)
083 反射(序列化 json)
084 反射(通过 reflect.Value 修改值)

持续更新中…

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