常见的Router使用方式是在一个Activity的类中使用注解标注
@MobRouterPath({“share_activity”})
public class ShareActivity extends Activity {
//省略代码
}
此处的MobRouterPath标注了这个ShareActivity的名称是什么,之后跳转使用你定义的名称,这里推荐这个名称使用常量来做,能更好的管理名称。
使用MobRouter来进行跳转
MobRouter.build(“share_activity”)
.bundle(***) //传入一个bundle
.with(***) //传入转场动画
.context(***) //传入指定的context,默认使用Application
.XXX //具体的方法可以自行扩展
.go();
此处可以使用各种扩展方法,比如传入转场动画等,就是对Android Api的封装,此处不赘述。
Router实现细节
Router可以使用两种方式进行跳转
- 使用反射,通过注解拿到对应的class然后进行跳转
- 使用APT,在编译时生成map,从map中查到对应的class进行跳转
使用反射的弊端是,反射是及其消耗性能的,Android官方推荐的是尽可能避免反射,使用APT生成代码的方式可以最大化的减少性能损耗,避免每次跳转都用反射来做。所以我们使用APT来做。
这是一个删掉了无用细节的APT类。
@AutoService(Processor.class)
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)
public class MainProcess extends AbstractProcessor {
private Filer mFiler;
@Override
public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnvironment) {
super.init(processingEnvironment);
mFiler = processingEnvironment.getFiler();
}
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnvironment) {
//…
Set<? extends Element> elements = roundEnvironment.getElementsAnnotatedWith(MobRouterPath.class);
for (Element element : elements) {
MobRouterPath routerPath = element.getAnnotation(MobRouterPath.class);
for (String key : routerPath.value()) {
//此处进行map输入
}
}
//…
javaFile.writeTo(mFiler); //把生成好的文件保存
return true;
}
@Override
public Set getSupportedAnnotationTypes() {
LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
最后
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当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。
- 无论你现在水平怎么样一定要 持续学习 没有鸡汤,别人看起来的毫不费力,其实费了很大力,这四个字就是我的建议!!
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无论你现在水平怎么样一定要 持续学习 没有鸡汤,别人看起来的毫不费力,其实费了很大力,没有人能随随便便成功。
加油,共勉。