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1、进程/任务(Process/Task)

2、进程控制块抽象(PCB Process Control Block)

2.1、PCB重要属性

2.2、PCB中支持进程调度的一些属性

3、 内存分配 —— 内存管理(Memory Manage)

4、线程(Thread)

5、进程和线程的总结


1、进程/任务(Process/Task)

进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象,换言之,可以把进程看做程序的一次运行过程;同时,在操作系统内部,进程又是操作系统进行资源分配的基本单位。

描述进程的是:PCB

组织进程的是:链表

2、进程控制块抽象(PCB Process Control Block)

进程是应用程序被调用时的一个状态,一个进程对应一个PCB,PCB是管理进程的,一个应用程序可以有多个进程。

2.1、PCB重要属性

2.2、PCB中支持进程调度的一些属性

3、 内存分配 —— 内存管理(Memory Manage)

核心结论:每个进程的内存是相互独立、互不干涉的。这是为了保证系统的稳定性,例如某个进程代码出现bug(内存读写越界),那么该bug只会影响自己,不会影响其他进程。

但是也有例外,虽然说进程之间相互独立,但是有的时候需要多个进程相互配合完成某个工作。

记忆:每个人的房子相互独立,但是公园都是大家的公共空间,这两者是不冲突的。
 

4、线程(Thread)

进程频繁的创建和销毁时,会有非常大的开销,主要体现在资源的申请和释放上。为了解决这一问题,就引入了【线程】这个概念,相当于细分了进程

线程也可以称为“轻量级进程”,在进程的基础上做出了改进。

保持了独立调度执行,同时又省去了“申请资源”“释放资源”带来的额外开销。

5、进程和线程的总结

  • 进程是包含线程的,每个进程至少有一个线程存在,即主线程
  • 进程和进程之间不共享内存空间,同一个进程的线程之间共享同一个内存空间(所以资源开销少,但会影响其他线程)。
  • 没有线程这个概念之前,进程是系统分配资源的最小单位,也是系统调度执行的最小单位。
  • 线程这个概念之后,进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度执行的最小单位。
  • 一个进程挂了一般不会影响到其他进程,但是一个线程挂了, 可能把同进程内的其他线程一起带走(整个进程崩溃)。

正因为线程之间共用同一块内存空间,因此某个线程出现bug时,可能会影响到其他线程。
如何正确处理这些问题,是使用线程的一个难点

附上一个生动的理解图:

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