1.变量:可以变化的量,分配一块儿空间,空间储存的东西是不确定的.为了保证程序可读性 定义变量需要我们把变量分开定义变量的命名规范必须要见名知义
变量包括 变量名、变量类型和作用域.
int a=10;
2.java通用的命名规则:
遵循驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
首字母小写:lastname
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线 MAX VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 Man GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则 run() runRun()
3.实例变量:
已知类名:Project0302
在类中定义:String name;
int age;
在main方法中:Project0302 project0302 = new Project0302();
即引用了一个实例变量。
注意:实例变量:从属于对象,在方法中引用时,需要我们进行实例初始化
如果不进行实例初始化,这个类型的默认值是0
bool值默认是false
除了基本类型,其余的默认值都是NULL
4.局部变量:在一个方法内的变量,必须声明和初始化值。
5.类变量:需要加前缀static,也是在类中定义,static double salary=2500;
6.常量:可以理解为这是一种不会变的变量,类中定义,static final double PI=3.14;
常量使用final定义,提高代码的可读性。