0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

备忘录模式

weipeng2k 2022-02-04 阅读 48

备忘录模式

基本介绍

  1. 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
  2. 可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作
  3. 备忘录模式属于行为型模式

在这里插入图片描述
对原理类图的说明-即(备忘录模式的角色及职责)

  1. originator : 对象(需要保存状态的对象)
  2. Memento : 备忘录对象,负责保存好记录,即 Originator 内部状态
  3. Caretaker: 守护者对象,负责保存多个备忘录对象, 使用集合管理,提高效率
  4. 说明:如果希望保存多个 originator 对象的不同时间的状态,也可以,只需要要 HashMap <String, 集合>
package com.zhangqi.day1.memento;

/**
 * @author: zhangqi
 * @create: 2022/2/4 19:22
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        GameRole gameRole = new GameRole(100, 100);
        System.out.println("之前 ");
        gameRole.show();

        Caretaker caretaker = new Caretaker();
        caretaker.setMemento(gameRole.createMemento());

        System.out.println(" 大战 ");
        gameRole.setDef(70);
        gameRole.setVit(80);
        gameRole.show();

        System.out.println("恢复");
        gameRole.recover(caretaker.getMemento());
        gameRole.show();


    }
}

package com.zhangqi.day1.memento;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

import java.util.List;
import java.util.Map;

/**
 * @author: zhangqi
 * @create: 2022/2/4 19:21
 */
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class Caretaker {
    private Memento memento;
    private List<Memento> list;
    private Map<String, List<Memento>> map;
}

package com.zhangqi.day1.memento;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

/**
 * @author: zhangqi
 * @create: 2022/2/4 19:20
 */
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class GameRole {
    /**
     *
     */
    private Integer vit;
    /**
     *
     */
    private Integer def;

    public Memento createMemento() {
        return new Memento(vit, def);
    }

    public void recover(Memento memento) {
        this.vit = memento.getVit();
        this.def = memento.getDef();
    }

    public void show() {
        System.out.println("vit = " + vit);
        System.out.println("def = " + def);
    }


}

package com.zhangqi.day1.memento;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

/**
 * @author: zhangqi
 * @create: 2022/2/4 19:21
 */
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class Memento {

    /**
     *
     */
    private Integer vit;
    /**
     *
     */
    private Integer def;
}

备忘录模式的注意事项和细节

  1. 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态
  2. 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
  3. 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存, 这个需要注意
  4. 适用的应用场景:1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理

为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用

举报

相关推荐

0 条评论