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设计模式学习笔记---策略模式+简单工厂模式实现用户登录

大家平时工作应该都处理过用户登录的需求, 传统的写法是这样的, controller --> server --> mysql

如果出现多种用户登录类型, 那么server层的代码就会变成这样:

    @Override
    public UserInfo doUserLogin(UserInfo userInfo) {
        if (UserLoginTypeEnum.BOSS_LOGIN.equals(type)) {
            // 老板登录
        } else if (UserLoginTypeEnum.STORE_LOGIN.equals(type)) {
            // 顾客登录
        }
        // 等多的登录类型
    }

我相信大家第一次写用户登录都是这样写的, 这种写法很简单, 但是如果哪天增加了新的登录方式, 且不止一种, 那么就要在下面增加很多else..if , 太多的else..if 语句影响阅读代码, 而且是对旧代码的修改, 很容易出现bug, 这就是违背了面向对象最基本的设计原则 : 开闭原则, 也就是对修改关闭, 对拓展开放.

那我们如果设计代码, 既可以增加新的登录功能, 又可以不修改原有代码?

最近在研究设计模式, 使用 策略模式 就可以很好地解决问题

在<head first 设计模式>中是这样描述 策略模式的:

        策略模式定了了算法族, 分别封装起来, 让他们之间可以互相替换, 此模式让算法的变化独立

于使用算法的客户

我们来看策略模式的类图 : 

搞清楚他们之间的依赖关系很重要, 下面来重新设计用户登录, 你会发现焕然一新!

1. 根据类图设计出策略类, 当然要把它设计成接口

package com.demo07.strategy;

import com.demo07.model.UserInfo;
import com.demo07.service.UserService;

/**
 * 用户登录策略
 * @author canxiusi.yan
 * @description UserLogin
 * @date 2022/2/13 15:56
 */
public interface UserLogin {

    /**
     * 用户登录, 返回该用户信息
     * @return
     */
    UserInfo doLogin(UserInfo userInfo, UserService userService);
}

        该接口定义了总策略, 具体实现哪一种策略要根据它的实现类决定, 下面来设计具体的实现类

        老板登录策略

package com.demo07.strategy.concrete_strategy;

import com.demo07.model.UserInfo;
import com.demo07.service.UserService;
import com.demo07.strategy.UserLogin;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description BossUserLogin
 * @date 2022/2/13 16:04
 */
public class BossUserLoginStrategy implements UserLogin {

    @Override
    public UserInfo doLogin(UserInfo userInfo, UserService userService) {
        UserInfo bossUser = userService.doLogin(userInfo);
        bossUser.setName("老板");
        return bossUser;
    }
}

        顾客登录策略

package com.demo07.strategy.concrete_strategy;

import com.demo07.model.UserInfo;
import com.demo07.service.UserService;
import com.demo07.strategy.UserLogin;

/**
 * 具体策略
 * @author canxiusi.yan
 * @description StoreUserLogin
 * @date 2022/2/13 15:57
 */
public class StoreUserLoginStrategy implements UserLogin {

    @Override
    public UserInfo doLogin(UserInfo userInfo, UserService userService) {
        // 调用service查询数据库
        UserInfo storeUser = userService.doLogin(userInfo);
        storeUser.setName("顾客");
        return storeUser;
    }
}

那么这2个接口在哪里调用呢, 当然不能在controller直接注入, 那样使用策略模式就没有任何意义了

下面根据类图设计环境类

         首先是抽象父类, 该类对外暴露用户登录的方法, 包含UserLogin成员变量, 不要把忘了他是谁, 他是之前定义的策略顶级接口

package com.demo07.context;

import com.demo07.model.UserInfo;
import com.demo07.service.UserService;
import com.demo07.strategy.UserLogin;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;

/**
 * 用户登录上下文
 * @author canxiusi.yan
 * @description UserContext
 * @date 2022/2/13 16:09
 */
@Setter
@Getter
public abstract class UserContext {

    protected UserLogin userLogin;

    /**
     * 对外暴露用户登录接口
     * @param userInfo
     * @param userService
     * @return
     */
    public abstract UserInfo doLogin(UserInfo userInfo, UserService userService);
}

        有了抽象类, 当然不能少了子类, 子类当然就是具体的不用登录类型的环境了, 首先是顾客, 其次是老板, 代码中的注释可以看下

package com.demo07.context;

import com.demo07.model.UserInfo;
import com.demo07.service.UserService;
import com.demo07.strategy.concrete_strategy.StoreUserLoginStrategy;

/**
 * 商店用户登录上下文
 *
 * @author canxiusi.yan
 * @description StoreUserContext
 * @date 2022/2/13 16:10
 */
public class StoreUserContext extends UserContext {

    /**
     * 初始化构造器决定登录上下文
     */
    public StoreUserContext() {
        this.userLogin = new StoreUserLoginStrategy();
    }

    @Override
    public UserInfo doLogin(UserInfo userInfo, UserService userService) {
        // 他会调用策略实现类中的方法
        return userLogin.doLogin(userInfo, userService);
    }
}
package com.demo07.context;

import com.demo07.model.UserInfo;
import com.demo07.service.UserService;
import com.demo07.strategy.concrete_strategy.BossUserLoginStrategy;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description BossUserContext
 * @date 2022/2/13 16:24
 */
public class BossUserContext extends UserContext {

    public BossUserContext() {
        this.userLogin = new BossUserLoginStrategy();
    }

    @Override
    public UserInfo doLogin(UserInfo userInfo, UserService userService) {
        // 为什么这个上下文类也要单独定义
        // 这登录之前也可以检查用户的账户状态
        // 主要是为了根据业务场景, 登录之前可以在上下文中设置一些该用户登录 独有的 信息
        // 后续增加模板方法模式, 这些验证操作可以写到公共模板方法里
        UserInfo bossUser = userLogin.doLogin(userInfo, userService);
        // 之后也可以设置一些他独有的信息, 比如session, 最后把返回用户信息
        return bossUser;
    }
}

到这里我们知道, 调用关系是 上下文实现类调用策略类, 策略类调用server, 之后调用数据库, 那么这个context对象如何获取, 这里我使用了简单工厂模式(他不属于设计模式, 但是可以屏蔽对象的具体实现细节), 感兴趣的可以看下简单工厂模式的设计原理, 我这里直接贴代码

package com.demo07.factory;

import com.demo07.context.UserContext;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description UserStrategyFactory
 * @date 2022/2/13 16:07
 */
public abstract class UserContextFactory {

    /**
     * 获取用户登录上下文, 可以设计为final, 防止子类覆盖
     * @return 
     */
    public final UserContext getUserContext() {
        UserContext userContext = this.getUserLoginContext();
        return userContext;
    }

    /**
     * 获取用户登录策略
     * @return
     */
    protected abstract UserContext getUserLoginContext();
}
package com.demo07.factory;

import com.demo07.context.StoreUserContext;
import com.demo07.context.UserContext;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description UserStrategyFactoryImpl
 * @date 2022/2/13 16:58
 */
@Component
public class StoreUserContextFactory extends UserContextFactory {

    @Override
    public UserContext getUserLoginContext() {
        return new StoreUserContext();
    }
}
package com.demo07.factory;

import com.demo07.context.BossUserContext;
import com.demo07.context.UserContext;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description BossUserContextFactory
 * @date 2022/2/13 18:30
 */
@Component
public class BossUserContextFactory extends UserContextFactory {

    @Override
    protected UserContext getUserLoginContext() {
        return new BossUserContext();
    }
}

之后就是在controller 调用了, 直接上代码

package com.demo07.controller;

import com.demo07.context.UserContext;
import com.demo07.factory.StoreUserContextFactory;
import com.demo07.model.UserInfo;
import com.demo07.service.UserService;
import com.demo07.utils.UserContextFactory;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import javax.annotation.Resource;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description UserController
 * @date 2022/2/13 16:05
 */
@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {

    @Resource
    private UserService userService;

    @Resource
    private StoreUserContextFactory store;


    @PostMapping("/store-login")
    public UserInfo doStoreLogin(@RequestBody UserInfo userInfo) {
        // 既然已经区分了不用用户的登录接口, 这里不应该在让页面传递登录type, 而是可以直接用工厂获取登录上下文对象
        return store.getUserLoginContext().doLogin(userInfo, userService);
    }

    @PostMapping("/boss-login")
    public UserInfo doBossLogin(@RequestBody UserInfo userInfo) {
        UserContext boss = UserContextFactory.getLoginType("老板登录");
        UserInfo bossUser = boss.doLogin(userInfo, userService);
        return bossUser;
    }
}
package com.demo07.service;

import com.demo07.model.UserInfo;
import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description UserServiceImpl
 * @date 2022/2/13 16:05
 */
@Service
public class UserServiceImpl implements UserService {

    @Override
    public UserInfo doLogin(UserInfo userInfo) {
        // 这里可以处理公共的登录方法
        return UserInfo.builder().build();
    }
}

postMan测试 

这样一来, 如果后续增加新的登录方式, 只需要增加新的策略实现类去实现UserLogin, 和上下文类去继承UserContext, 而不用修改原有的代码, 甚至不用关心旧代码是怎么实现的, 很好的遵循了设计原则,

另外代码中有用到接口和抽象类, 其实也是一种设计原则, 针对接口编程, 而不针对实现编程

ps: 

我在 处理boss登录的时候, 换了一种方法, 使用了静态工厂, 但是这样页面需要传递登录类型,  而且后续增加登录类型需要修改map, 不知道这2种获取context的方法哪种更好点, 期待大神交流!

package com.demo07.utils;

import com.demo07.context.BossUserContext;
import com.demo07.context.StoreUserContext;
import com.demo07.context.UserContext;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author canxiusi.yan
 * @description UserContextFactory
 * @date 2022/2/13 20:11
 */
public class UserContextFactory {

    private static final Map<UserLoginTypeEnum, UserContext> contextMap = new HashMap<>();

    static {
        contextMap.put(UserLoginTypeEnum.STORE_LOGIN, new StoreUserContext());
        contextMap.put(UserLoginTypeEnum.BOSS_LOGIN, new BossUserContext());
    }

    /**
     * 获取登录类型
     * @param type
     * @return
     */
    public static UserContext getLoginType(String type) {
        if (!contextMap.containsKey(UserLoginTypeEnum.getLoginType(type))) {
            throw new IllegalArgumentException("登录类型不存在");
        } else if (StringUtils.isBlank(type)) {
            throw new IllegalArgumentException("登录类型不存在");
        } else {
            return contextMap.get(UserLoginTypeEnum.getLoginType(type));
        }
    }
}
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