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LRU 缓存
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
网上思路
class Node {
constructor(key, value) {
this.key = key;
this.value = value;
this.prev = null;
this.next = null;
}
}
class LRUCache {
constructor(capacity) {
this.capacity = capacity;
this.hash = new Map(); // 用于快速查找
this.head = new Node(); // 链表头节点,不存储数据
this.tail = new Node(); // 链表尾节点,不存储数据
this.head.next = this.tail;
this.tail.prev = this.head;
}
get(key) {
if (this.hash.has(key)) {
const node = this.hash.get(key);
this.moveToHead(node); // 将访问的节点移到链表头部
return node.value;
}
return -1;
}
put(key, value) {
if (this.hash.has(key)) {
const node = this.hash.get(key);
node.value = value; // 更新值
this.moveToHead(node); // 移到头部
} else {
const newNode = new Node(key, value);
this.hash.set(key, newNode);
this.addToHead(newNode); // 插入到头部
if (this.hash.size > this.capacity) {
// 超出容量,删除尾部节点
const removedNode = this.removeTail();
this.hash.delete(removedNode.key);
}
}
}
moveToHead(node) {
this.removeNode(node);
this.addToHead(node);
}
addToHead(node) {
node.prev = this.head;
node.next = this.head.next;
this.head.next.prev = node;
this.head.next = node;
}
removeNode(node) {
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
}
removeTail() {
const removedNode = this.tail.prev;
this.removeNode(removedNode);
return removedNode;
}
}
// 这段代码首先定义了一个Node类来表示缓存中的每一个键值对,包含了指向前后节点的指针。
// LRUCache类则实现了LRU缓存的所有功能,包括使用哈希表快速查找,以及通过双向链表来维护元素的使用顺序。
// get和put方法均能在平均时间复杂度O(1)内完成操作。
// 或者使用以下代码
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function(capacity) {
this.capacity = capacity;
this.hash = new Map();
this.head = new Node();
this.tail = new Node();
this.head.next = this.tail;
this.tail.prev = this.head;
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function(key) {
if (this.hash.has(key)) {
const node = this.hash.get(key);
this.moveToHead(node);
return node.value;
}
return -1;
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
if (this.hash.has(key)) {
const node = this.hash.get(key);
node.value = value;
this.moveToHead(node);
} else {
const newNode = new Node(key, value);
this.hash.set(key, newNode);
this.addToHead(newNode);
if (this.hash.size > this.capacity) {
const removedNode = this.removeTail();
this.hash.delete(removedNode.key);
}
}
};
LRUCache.prototype.moveToHead = function(node) {
this.removeNode(node);
this.addToHead(node);
};
LRUCache.prototype.addToHead = function(node) {
node.prev = this.head;
node.next = this.head.next;
this.head.next.prev = node;
this.head.next = node;
};
LRUCache.prototype.removeNode = function(node) {
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
};
LRUCache.prototype.removeTail = function() {
const removedNode = this.tail.prev;
this.removeNode(removedNode);
return removedNode;
};
// Node类定义保持不变
class Node {
constructor(key, value) {
this.key = key;
this.value = value;
this.prev = null;
this.next = null;
}
}
总结
今天纯摆烂,把网上的思路贴上来,也没搞懂。。。