变量:变量是一个容器,是内容一个数据存储空间的表示,变量表示的值是可以随着业务的变化而变化的。
变量的表示方式:变量类型 变量名 = 变量值;
如:int num = 10;
int 为变量类型
num 为变量名
10 为变量值
如果程序需要使用这个变量,可以直接使用变量名来调用。
我们将变量名称作为标识符,而标识符的命名是有规则的。
java中需要起名字的地方有项目名,类名,变量名,方法名 --------
在java中需要起名字的地方,统称为标识符,每个公司都会有自己的命名规则,但肯定会遵循以下的原则:
标识符命名规则:
1:由大小写字母,数字,_ , $,组成;
2:数字不能作为标识符的开始;
3:java中的关键字和保留字不能作为标识符;class, public void --- 已经有了特殊的含义,goto - 保留字
4:java是严格区分大小写;
练习:以下哪些标识符不正确:
Num , hello123, class , 123_myFriend, my_friend , $123 , num#
变量名的定义最好见名思意!
常量:在程序运行中,有些值是不能改变的,此时可以使用常量来表示,常量的命名规则遵循标识符规则。
规则:使用final 修饰的变量,称为常量
注意:
(1)常量名通常大写
(2)不同字符使用下划线分隔
(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化