0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

NFT链游开发正在“革”传统游戏厂商的命

 粉丝们说这是不可能的,但NFT将永远存在

令人难忘的代币和支撑它们的区块链平台要么是视频游戏钱银化的下一个重大转变——类似于近二十年前在亚洲开始的免费游戏运动——要么是重新包装困扰游戏多年的相同剥削性商业模式的圈套。  这彻底取决于你问谁,也许他们是否持有以太坊或索拉纳。  
NFT链游开发正在“革”传统游戏厂商的命_商业模式
当然,这两个极点之间有很多灰色地带,但你看看育碧对推出Quartz平台的反响就不会知道了。  育碧上星期通过一个简略的YouTube视频和网站公布了Quartz,具体介绍了其前三个NFT,这是育碧为射击游戏《鬼魂举动断点》推出的游戏内化装道具的一部分。它被称为数字。  

对石英的反响是极化的。  看好区块链游戏远景的人认为石英是一个转折点;育碧现已正式成为第一个进入NFT范畴的主要游戏发行商。  可是,很多人的反响是相反的,更直观。  

平台上发布的YouTube视频遭到广泛斥责,不喜爱的超越4万,喜爱的只有1600多个。  (有报道称,对该视频的反感导致育碧将其删除。  这是不真实的;公司向我确认从未揭露上市)  

许多新闻标题都将石英描绘为一种无耻的偷钱行为,企图利用现已品德沦丧的加密钱银盗窃浪潮来围攻传统艺术和娱乐圈。  Kotaku说:“咱们生活在地狱,育碧NFT就证明了这一点,它要求你玩鬼魂举动超越600小时。  "

"这不仅在品德上有问题,并且在你的游戏中完成NFT也没有实际的理由。  微软工作室和心理医生的创始人、Double Fine的社区经理哈珀·杰伊·麦金太尔(Harper Jay MacIntyre)写道。  “这是一个圈套。  在咱们这个职业,越多人愿意揭露这么说,后果就越好。  Xbox负责人菲尔·斯潘塞也对NFTs表示怀疑。  

石英并不是特别有目共睹和具有要挟性。  咱们很容易看到,像NFTs和加密钱银这样的概念,当与游戏职业压榨利润和剥削玩家的嗜好结合在一起时,就会出现可怕的问题。  可是石英是良性的。这仅仅育碧在一个现已发生数十亿美元创业公司的职业中提出的一个小小的要求。  

“忽视他们所说的是不行的。  咱们必须尊重他们说的话。  育碧战略立异实验室副总裁Nicolas Pouard告诉我,“他们真的很忧虑。  ”他补充道:“对于那些不相信的人来说,试试就知道了。  

poard告诉我,育碧不方案建立自己的NFT商场,甚至不方案从其《鬼魂举动NFT》的售后中抽成。  当然,将来它可能会像任何自利的企业一样这样做。  可是育碧把这当成了一个实验。在过去的四年里,育碧是少量几个认真投资和探究加密钱银空间的主要游戏公司之一。  

“对咱们来说,石英真的是一个考验。  咱们很想知道去中心化能给玩家带来什么,”Pouard说。  “咱们期望与社区一起构建这一价值建议,因而咱们需要从易于了解和易于构建技能的东西开始。  “

区块链游戏如火如荼,不管主流口碑怎么。  如果过去十年的加密钱银昌盛显示出任何昌盛的痕迹,NFT和发明、购买和销售加密钱银的社区将持续这种昌盛。  区块链游戏草创公司吸引了很多危险投资者的爱好,并有望完成玩家和收入的爆炸性增长。  

这个很有含义。  游戏是少量几个NFTs不认为是寻觅问题解决方案的使用。  游戏的法律功效和玩家对数字商品所有权的许诺,这一次,是一个加密钱银的概念,你不必潜入白皮书的兔子洞就能解说清楚。  

比如我能够把《堡垒之夜》里的鸣人皮肤带到《使命呼唤:战区》里来怎么样?这将是一次很棒的体会,也许有一天咱们能够做到,如果视频游戏授权买卖能够为这种互操作性提供空间的话。  

”Twitch联合创始人贾斯汀·坎(Justin Kan)上星期告诉我:“我知道的每一个游戏从业者,如果他们不玩NFT游戏,都在考虑怎么去做,或许现在正企图朝这个方向发展。  Twitch联合创始人贾斯汀·坎上星期告诉我  菅直人也参加了这场比赛。他推出了一款名为分形NFT商场的游戏。  

传统游戏制造商对NFT游戏的强烈反对,代表了一个更具消费者意识和话语权的游戏社区占有了大众言论。这些年来,他们见证了免费游戏的一些不良趋势:从低端手机游戏到大预算游戏。  对解放一个充满欺诈和致富方案的不受监管的投机商场的惊骇不仅是能够了解的,并且在许多方面是值得称赞的。  

可是游戏公司有义务重视,尤其是当这项技能对他们的事务构成生计要挟的时分。  Pouard告诉我,他的去中心化观念有点像《我的国际》,这是一代人的游戏,彻底改变了咱们对游戏沙盒和用户生成内容的观点。  当下一个《我的国际》到来时,像育碧这样的游戏制造商再也不能袖手旁观和观看了。   


举报

相关推荐

0 条评论