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什么是设计模式?
设计模式(英语 design pattern)是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。
设计模式的作用?
(1)设计模式以一种标准的方式供广大开发人员使用,为开发者的沟通提供了一套机制,帮助开发者更好地明白和更清晰地描述一段被给出的代码。
(2)设计模式可以使人们更加方便简单复用成功的设计模式和结构。
(3)设计模式可以使人们深入理解面向对象的设计思想,提高软件的开发效率,节约设计成本。
创建型模式(Creational Pattern)(6种)
- 单例模式 Singleton Pattern:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
- 简单工厂模式 Simple Factory Pattern
- 工厂方法模式 Factory Method Pattern:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。
- 抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
- 原型模式 Prototype Pattern:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
- 建造者模式 Builder Pattern:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
举例:我们举示例让我们更好的理解创建型模式?
1、原型模式(Prototype)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
切入点
1.实际项目功能开发,如何设计(课表需求)?
假如我们现在有一个需求:一眼看出周一到周日,上午下午晚上,哪些教员休息,哪些教室时空闲的?
按照这个需求来我们需要设置多少个变量?
最原始的设计:一天,三个时间段,上,下午,晚上,一周七天,这3*7=21个时间段中有两个变量,教员和教师,所以最原始的设计是有21*2=42个变量
从中我们可以发现,这种设计模式非常的笨重,不灵活,不便于维护(代码量巨大,当我们要增加或者减少一个字段时,会显得非常麻烦),这个时候,我们可以采用我们的设计模式(要按照功能,需求选择合适的设计模式)
将公共部分作为原型,通过拷贝这个原型来创建新的对象这就是原型模式
2.开发中的陷阱(HashMap)
原型模式java代码
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap hm1 = new HashMap();
hm1.put("name","zs");
hm1.put("sex","女");
HashMap hm2 = hm1;
hm1.put("age","18");
hm2.put("like","男");
System.out.println(hm1);
System.out.println(hm2);
}
}
该方法中的hm1和hm2输出是一样的
会输出上图结果的原因是:HashMap hm2 = hm1这一步把hm1的地址赋给hm2所以他们操作的是同一个对象,输出的也是同一个对象。
相反,如果想得到两个不同的对象,就会采用到我们的原型设计模式,将公共部分hm1克隆一份,再对其进行操作,这时,我们得到的就是两个地址不同的集合
public static void main(String[] args) {
HashMap hm1 = new HashMap();
hm1.put("name","zs");
hm1.put("sex","女");
HashMap hm2 = (HashMap) hm1.clone();
hm1.put("age","18");
hm2.put("like","男");
System.out.println(hm1);
System.out.println(hm2);
}
案例2
需求:将一只名字为杰克、性别为母的绵羊克隆10份;
要求每只绵羊的属性、性别都一致;
未使用原型模式时
package com.javaxl.design.prototype.before;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 10:45
*/
public class Sheep {
private String name;
private String sex;
public Sheep(String name, String sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", sex='" + sex + '\'' +
'}';
}
}
package com.javaxl.design.prototype.before;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 10:46
*
* 将一只名字为杰克、性别为母的绵羊克隆10份;
* 要求每只绵羊的属性、性别都一致;
*
* 弊端:无法将当前的状态进行复制
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep1 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep2 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep3 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep4 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep5 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep6 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep7 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep8 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep9 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep10 = new Sheep("杰西", "母");
// 此时我要一只名为杰瑞的绵羊,其它绵羊属性与杰西一致;
// 那么按照这种设计,只能这么创建所需的绵羊
// 这种方式创建,目前只有两个属性问题不大,如果绵羊类有十几二十甚至更多的属性,那么是非常不方便的
Sheep sheep11 = new Sheep("杰瑞", "母");
}
}
从上述代码可以看出很累赘,不便于维护,且需要创建很多个对象,这种情况下我们采用原型模式更加便捷。
package com.javaxl.design.prototype.after;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 10:45
*
* 使用原型设计模式进行设计
*/
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private String sex;
public Sheep(String name, String sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", sex='" + sex + '\'' +
'}';
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone();
System.out.println("被克隆了...");
return obj;
}
}
package com.javaxl.design.prototype.after;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 10:46
*
* 将一只名字为杰克、性别为母的绵羊克隆10份;
* 要求每只绵羊的属性、性别都一致;
*
* 使用原型设计模式进行设计后的测试
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Sheep sheep1 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep6 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep7 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep8 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep9 = (Sheep) sheep1.clone();
Sheep sheep10 = (Sheep) sheep1.clone();
System.out.println(sheep1);
System.out.println(sheep2);
// 此时我要一只名为杰瑞的绵羊,其它绵羊属性与杰西一致;
// 按照原型设计模式,调用方Client类无需查找杰西相同部分的属性,只需变动差异部分属性进行克隆即可;
// 这种设计,目前只有两个属性使用起来感觉没多大区别,如果绵羊类有十几二十甚至更多的属性,那么感觉非常明显
sheep1.setName("杰瑞");//其它的属性不需要去关注
Sheep sheep11 = (Sheep) sheep1.clone();
System.out.println(sheep11);
}
}
结论:从对象创建的角度上来说,原型模式设计让相似的类实例创建更加的便捷
而拷贝又分两个层次:
浅拷贝:拷贝了引用, 数据在内存中还是一个, 如果引用的对象发生了变化, 该变量也会同步变化。
特点:对象中实例变量,如果是引用变量,不会重新开辟空间
深拷贝:相当于把内存上的数据拷贝了一份, 此时修改该变量不会影响原来的变量, 同理修改原来的变量也不会影响现在的变量.
浅拷贝:
package com.javaxl.design.prototype.light;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 10:45
*
* 使用原型设计模式进行设计
*/
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private String sex;
private Sheep friend;
public Sheep(String name, String sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public Sheep getFriend() {
return friend;
}
public void setFriend(Sheep friend) {
this.friend = friend;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", sex='" + sex + '\'' +
", friend=" + friend +
'}';
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone();
System.out.println("被克隆了...");
return obj;
}
}
方式一:(实体类不用实现序列化接口)
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone();
System.out.println("被克隆了...");
return obj;
}
protected Object deepClone() throws CloneNotSupportedException, IOException, ClassNotFoundException {
// 序列化
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
// 获取对象输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
// 将当前的对象
oos.writeObject(this);
// 反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()));
Object obj = ois.readObject();
return obj;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Sheep sheep1 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep friend_jiexi = new Sheep("杰西的朋友", "公");
Sheep boyFriend_jiexi = new Sheep("杰西的男朋友", "公");
sheep1.setFriend(friend_jiexi);
sheep1.setBoyFriend(boyFriend_jiexi);
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.deepClone();
System.out.println("第1只叫杰西的绵羊的朋友:" + sheep1.getFriend().hashCode());
System.out.println("第2只叫杰西的绵羊的朋友:" + sheep2.getFriend().hashCode());
System.out.println("第1只叫杰西的绵羊的男朋友:" + sheep1.getBoyFriend().hashCode());
System.out.println("第2只叫杰西的绵羊的男朋友:" + sheep2.getBoyFriend().hashCode());
}
输出结果:
第二种方式:(实现序列化接口)
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone();
System.out.println("被克隆了...");
return obj;
}
protected Object deepClone() throws CloneNotSupportedException, IOException, ClassNotFoundException {
// 序列化
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
// 获取对象输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
// 将当前的对象
oos.writeObject(this);
// 反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()));
Object obj = ois.readObject();
return obj;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Sheep sheep1 = new Sheep("杰西", "母");
Sheep friend_jiexi = new Sheep("杰西的朋友", "公");
Sheep boyFriend_jiexi = new Sheep("杰西的男朋友", "公");
sheep1.setFriend(friend_jiexi);
sheep1.setBoyFriend(boyFriend_jiexi);
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.deepClone();
System.out.println("第1只叫杰西的绵羊的朋友:" + sheep1.getFriend().hashCode());
System.out.println("第2只叫杰西的绵羊的朋友:" + sheep2.getFriend().hashCode());
System.out.println("第1只叫杰西的绵羊的男朋友:" + sheep1.getBoyFriend().hashCode());
System.out.println("第2只叫杰西的绵羊的男朋友:" + sheep2.getBoyFriend().hashCode());
}
输出结果:
结论:推荐使用深拷贝的第二种方式
-
注意事项和细节
-
创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
-
不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
-
如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
-
缺点: 1、需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则 2、实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
-
应用
树形节点的拖拽删除;
应用场景
-
单例模式的弊端
vue实现教务排课功能
-
原型模式的应用
vue实现教务排课解决单例带来的问题
2、单例模式(Singleton)
简介:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
应用场景:
案例
这里以经典的数据库驱动连接工具类为例;
数据库连接工具类在各个业务的dao层会被初始化调用;
而每一次初始化都会在堆内存中申请一片空间,这是对堆内存资源的浪费;
如果在堆内存只开辟一片空间,各个业务的Dao层建立不同的引用进行操作,就可以资源利用最大化;
单例设计模式就应运而生,它就是为了解决对象初始化,造成资源浪费的情况;
多例:
单例:
分类
饿汉式(静态常量)
饿汉式(静态代码块)
懒汉式(线程不安全)
懒汉式(线程安全,同步代码块)
懒汉式(线程安全,同步方法)
双重检查
静态内部类
枚举
package com.javaxl.design.single.after;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-21 17:09
* 饿汉式(静态常量)
*/
public class DBAccess {
// 构造器私有化,避免外部创建对象
private DBAccess() {
}
// static修饰,保障其能够被静态方法访问
private final static DBAccess dbAccess = new DBAccess();
// 外部直接调用静态方法实例化对象
public static DBAccess getInstance() {
return dbAccess;
}
}
/**
* 饿汉式(静态代码块)
*/
class DBAccess2 {
private DBAccess2() {
}
private static DBAccess2 dbAccess = null;
static {
dbAccess = new DBAccess2();
}
public static DBAccess2 getInstance() {
return dbAccess;
}
}
/**
* 懒汉式(线程不安全)
*/
class DBAccess3 {
private DBAccess3() {
}
private static DBAccess3 dbAccess = null;
public static DBAccess3 getInstance() {
if (dbAccess == null) {
dbAccess = new DBAccess3();
}
return dbAccess;
}
}
/**
* 懒汉式(同步代码块)
*/
class DBAccess4 {
private DBAccess4() {
}
private static DBAccess4 dbAccess = null;
public static DBAccess4 getInstance() {
synchronized (DBAccess4.class) {
if (dbAccess == null) {
dbAccess = new DBAccess4();
}
}
return dbAccess;
}
}
/**
* 懒汉式(线程安全,同步方法)
*/
class DBAccess5 {
private DBAccess5() {
}
private static DBAccess5 dbAccess = null;
public synchronized static DBAccess5 getInstance() {
if (dbAccess == null) {
dbAccess = new DBAccess5();
}
return dbAccess;
}
}
/**
* 双重检查
*/
class DBAccess6 {
private DBAccess6() {
}
private static DBAccess6 dbAccess = null;
public static DBAccess6 getInstance() {
if (dbAccess == null) {
synchronized (DBAccess6.class) {
if (dbAccess == null) {
dbAccess = new DBAccess6();
}
}
}
return dbAccess;
// return new DBAccess6();
}
}
/**
* 静态内部类
*/
class DBAccess7 {
private DBAccess7() {
}
private static class DBAccess7Instance{
private static DBAccess7 dbAccess = new DBAccess7();
}
public static DBAccess7 getInstance() {
return DBAccess7Instance.dbAccess;
}
}
/**
* 枚举
*/
enum DBAccess8{
DBACCESS;
public static DBAccess8 getInstance() {
return DBAccess8.DBACCESS;
}
}
结论:
单例中两种饿汉式可用,但是存在性能问题
单例中三种懒汉式不推荐,存在线程安全问题,同步方法的方式解决了线程的问题,但是性能极差
最后三种单例模式值得推荐
注意事项
系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
优缺点:
优点:极大的节约了jvm的内存空间
缺点:会存在变量污染的问题
应用
jdk源码中Runtime类
tomcat中ApplicationContext类
session 工厂
Spring单例多例模式的演示、区别及选择
package com.zking.single.demo;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
import com.zking.ioc.web.ParamAction;
/**
* Spring单例多例模式的演示、区别及选择
*
* @author 周大福ye
*
*/
public class Demo1 {
// scope="singleton" 默认的
@Test
public void test1() {
ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring-context.xml");
ParamAction p1 = (ParamAction) applicationContext.getBean("paramAction");
ParamAction p2 = (ParamAction) applicationContext.getBean("paramAction");
System.out.println(p1 == p2);
}
// scope="prototype"
@Test
public void test2() {
ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring-context.xml");
ParamAction p1 = (ParamAction) applicationContext.getBean("paramAction");
ParamAction p2 = (ParamAction) applicationContext.getBean("paramAction");
System.out.println(p1 == p2);
}
// 区别:单例多例的选择?
@Test
public void test3() {
ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring-context.xml");
ParamAction p1 = (ParamAction) applicationContext.getBean("paramAction");
ParamAction p2 = (ParamAction) applicationContext.getBean("paramAction");
p1.execute();
p2.execute();
}
}
3、工厂模式
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
切入点:Spring中的javabean是什么时候初始化的,是容器初始化时候还是工厂创建对象初始化;
结论:什么时候有值,取决于bean的存在方式:
单例:容器中的对象就默认初始化了
多例:使用该对象的时候就初始化了
工厂模式为什么要替代new的方式初始化对象?
目的在于实例化与初始化数据数据的解耦
-
术语
-
Model 模型
-
Factory 模型工厂
-
-
案例三:
需求:一个披萨制作的项目,要求该项目易于扩展维护;
1、能够生产出美式披萨、中式披萨...
2、披萨制作过程包含原材料准备、烘培、切割、打包
3、可生成披萨订单
-
常规模式未使用工厂模式示例代码
package com.javaxl.design.factory;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-21 21:29
*/
public interface Pizza {
void pre();
void bake();
void cut();
void box();
}
/**
* 中式披萨
*/
class ChinesePizza implements Pizza {
public ChinesePizza() {
this.pre();
this.bake();
this.cut();
this.box();
}
@Override
public void pre() {
System.out.println("中式披萨材料准备...");
}
@Override
public void bake() {
System.out.println("中式披萨烘培...");
}
@Override
public void cut() {
System.out.println("中式披萨的切片...");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("中式披萨包装盒包装");
}
}
/**
* 美式披萨
*/
class AmericaPizza implements Pizza {
public AmericaPizza() {
this.pre();
this.bake();
this.cut();
this.box();
}
@Override
public void pre() {
System.out.println("美式 披萨材料准备...");
}
@Override
public void bake() {
System.out.println("美式 披萨烘培...");
}
@Override
public void cut() {
System.out.println("美式 披萨的切片...");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("美式 披萨包装盒包装");
}
}
class JapanPizza implements Pizza {
public JapanPizza() {
this.pre();
this.bake();
this.cut();
this.box();
}
@Override
public void pre() {
System.out.println("日式 披萨材料准备...");
}
@Override
public void bake() {
System.out.println("日式 披萨烘培...");
}
@Override
public void cut() {
System.out.println("日式 披萨的切片...");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("日式 披萨包装盒包装");
}
}
public class PizzaFactory {
public static Pizza createPizza(int no){
switch (no){
case 1:
return new ChinesePizza();
case 2:
return new AmericaPizza();
case 3:
return new JapanPizza();
}
return null;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Pizza chinaPizza = PizzaFactory.createPizza(1);
System.out.println("=============================");
Pizza americaPizza = PizzaFactory.createPizza(2);
System.out.println("=============================");
Pizza japanPizza = PizzaFactory.createPizza(3);
}
}
使用工厂模式后
package com.javaxl.design.factory.after;
/**
* @author 周大福ye
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-21 21:29
*/
//与未使用广场模式最大的区别
public interface Pizza {
void pre();
void bake();
void cut();
void box();
}
/**
* 中式披萨
*/
class ChinesePizza implements Pizza {
@Override
public void pre() {
System.out.println("中式披萨材料准备...");
}
@Override
public void bake() {
System.out.println("中式披萨烘培...");
}
@Override
public void cut() {
System.out.println("中式披萨的切片...");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("中式披萨包装盒包装");
}
}
/**
* 美式披萨
*/
class AmericaPizza implements Pizza {
@Override
public void pre() {
System.out.println("美式 披萨材料准备...");
}
@Override
public void bake() {
System.out.println("美式 披萨烘培...");
}
@Override
public void cut() {
System.out.println("美式 披萨的切片...");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("美式 披萨包装盒包装");
}
}
class JapanPizza implements Pizza {
@Override
public void pre() {
System.out.println("日式 披萨材料准备...");
}
@Override
public void bake() {
System.out.println("日式 披萨烘培...");
}
@Override
public void cut() {
System.out.println("日式 披萨的切片...");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("日式 披萨包装盒包装");
}
}
public class PizzaFactory {
public static Pizza createPizza(int no){
Pizza pizza = null;
switch (no){
case 1:
pizza = new ChinesePizza();
break;
case 2:
pizza = new AmericaPizza();
break;
case 3:
pizza = new JapanPizza();
break;
}
if (pizza == null){
System.out.println("没有此披萨订购服务");
}else {
//工厂方式与new方式的根本区别
if(no=4){
pizza.cut();
pizza.box();
}else{
pizza.pre();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}
}
return pizza;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Pizza chinaPizza = PizzaFactory.createPizza(1);
System.out.println("=============================");
Pizza americaPizza = PizzaFactory.createPizza(2);
System.out.println("=============================");
Pizza japanPizza = PizzaFactory.createPizza(3);
System.out.println("=============================");
Pizza otherPizza = PizzaFactory.createPizza(4);
}
}
区别:对象实例化和数据初始化没有放在一起。
使用前后代码对比:
前者将对象初始化的工作交给了对象的构造函数完成;
后者将初始化的过程交给了工厂类完成;
注意事项及细节
将对象的初始化交给工厂类构造函数初始化会影响到子类,耦合度过高
应用
简单工厂:
- xml建模
- jdk源码中
- Calendar类
抽象工厂:
- Hibernate框架
- Spring框架
- Mybatis框架
- Shiro框架
应用场景
Bean的生命周期(单例多例bean初始化源码剖析)
package com.zking.single.demo;
import org.aspectj.apache.bcel.classfile.ClassParser;
import org.junit.Test;
import org.springframework.beans.factory.BeanFactory;
import org.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanFactory;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.core.io.Resource;
import com.zking.ioc.web.ParamAction;
/**
* Bean的生命周期
单例对象
出生:当容器创建时对象出生
活着:只要容器还在,对象一直活着
死亡:容器销毁,对象消亡
总结:单例对象的生命周期和容器相同
多例对象
出生:当我们使用对象时Spring框架为我们创建
活着:对象只要是在使用过程中就一直活着
死亡:当对象长时间不用,且没有别的对象引用时,由Java的垃圾回收器回收
*
* @author 周大福ye
*
*/
public class Demo2 {
// 单例对象与多例对象的初始化时间不一样 通过scope属性来演示
@Test
public void test1() {
ClassPathXmlApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring-context.xml");
}
// 单例对象与多例对象的初始化时间不一样 通过scope属性来演示
@Test
public void test2() {
ClassPathXmlApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring-context.xml");
InstanceFactory i1 = (InstanceFactory) applicationContext.getBean("instanceFactory");
i1.service();
// scope="prototype",容器关闭不会自动销毁bean对象
applicationContext.close();
}
/**
* 说明了两点:
* scope的值对应的是两个工厂类,生产javabean的模式一样;
* 1.一个是单例一个是多例
* 2.一个是立即初始化,一个是使用初始化
* 反正要初始化一次,干脆把所有的初始化操作放到监听器里面去,提高系统应用的性能
* 多例本身会耗性能,那么就尽可能在使用的时候再去创造对象
*/
@Test
public void test3() {
// ClassPathXmlApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("/spring-context.xml");
Resource resource = new ClassPathResource("/spring-context.xml");
//生产bean对象
BeanFactory beanFactory = new XmlBeanFactory(resource );
InstanceFactory i1 = (InstanceFactory) beanFactory.getBean("instanceFactory");
}
}
这里有一个面试题:
Bean的生命周期
单例对象
出生:当容器创建时对象出生
活着:只要容器还在,对象一直活着
死亡:容器销毁,对象消亡
总结:单例对象的生命周期和容器相同
多例对象
出生:当我们使用对象时Spring框架为我们创建
活着:对象只要是在使用过程中就一直活着
死亡:当对象长时间不用,且没有别的对象引用时,由Java的垃圾回收器回收
在工厂类中写几个方法
package com.zking.single.demo;
public class InstanceFactory {
public void init() {
System.out.println("初始化方法");
}
public void destroy() {
System.out.println("销毁方法");
}
public void service() {
System.out.println("业务方法");
}
}
在spring-mvc中配置一个bean(单例模式)
<bean id="instanceFactory" class="com.zking.single.demo.InstanceFactory"
init-method="init" destroy-method="destroy"></bean>