0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

JavaScript基础之BOM

哈哈我是你爹呀 2022-04-16 阅读 64

BOM

浏览器对象模型(browser object model)

BOM可以使我们通过JS来操作浏览器

在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作

BOM对象:

  • Window 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
  • Navigator 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
  • Location 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
  • History 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录。由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页。而且该操作只在当次访问时有效。
  • Screen 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息

这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用

Navigator

代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器

由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了

userAgent

一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容

在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了

alert(navigator.appName);  
  
var ua = navigator.userAgent;  
  
console.log(ua);  
  
if(firefoxi.test(ua)){  
alert("你是火狐!!!");  
}else if(chromei.test(ua)){  
alert("你是Chrome");  
}else if(msiei.test(ua)){  
alert("你是IE浏览器~~~");  
}else if("ActiveXObject" in window){  
alert("你是IE11,枪毙了你~~~");  
}  

History

对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页

  • length 可以获取到当次打开浏览器访问的链接数量
  • back() 可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
  • forward() 可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
  • go() 可以用来跳转到指定的页面。 它需要一个整数作为参数:
    • 1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
    • 2:表示向前跳转两个页面
    • -1:表示向后跳转一个页面
    • -2:表示向后跳转两个页面

Location

该对象中封装了浏览器的地址栏的信息

如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径):alert(location);

如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径。则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录

location = "http:www.baidu.com";

location = "01.BOM.html";

location对象方法

  • assign() 用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
  • reload() 用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样 如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
  • replace() 可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面。不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退

window

定时器

setInterval() 定时调用

可以将一个函数,每隔一段时间执行一次 。参数:

  1. 回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
  2. 每次调用间隔的时间,单位是毫秒

返回值: 返回一个Number类型的数据,这个数字用来作为定时器的唯一标识

clearInterval() 可以用来关闭一个定时器

方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器

clearInterval()可以接收任意参数,如果参数是一个有效的定时器的标识,则停止对应的定时器

如果参数不是一个有效的标识,则什么也不做

var num = 1;  
var timer = setInterval(function() {  
	count.innerHTML = num++;  
	if(num == 11) {  
		//关闭定时器  
		clearInterval(timer);  
	}  
}, 1000);  

延时调用

setTimeout

延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次

延时调用和定时调用的区别:定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次

延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择

var timer = setTimeout(function(){  
	console.log(num++);  
},3000);  

clearTimeout()

来关闭一个延时调用:clearTimeout(timer);

类的操作

直接修改元素的类css:

通过style属性来修改元素的样式,每修改一个样式,浏览器就需要重新渲染一次页面。 这样的执行的性能是比较差的,而且这种形式当我们要修改多个样式时,也不太方便 我希望一行代码,可以同时修改多个样式

我们可以通过修改元素的class属性来间接的修改样式.这样一来,我们只需要修改一次,即可同时修改多个样式,浏览器只需要重新渲染页面一次,性能比较好,并且这种方式,可以使表现和行为进一步的分离

box.className += " b2";	//注意有空格,添加class属性  
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			.b1 {
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}

			.b2 {
				height: 300px;
				background-color: yellow;
			}
		</style>

		<script type="text/javascript">
			window.onload = function() {
				//获取box
				var box = document.getElementById("box");
				//获取btn01
				var btn01 = document.getElementById("btn01");

				//为btn01绑定单击响应函数
				btn01.onclick = function() {
					//修改box的样式
					/*
					 * 通过style属性来修改元素的样式,每修改一个样式,浏览器就需要重新渲染一次页面
					 * 	这样的执行的性能是比较差的,而且这种形式当我们要修改多个样式时,也不太方便
					 */
					/*box.style.width = "200px";
					box.style.height = "200px";
					box.style.backgroundColor = "yellow";*/

					/*
					 * 我希望一行代码,可以同时修改多个样式
					 */

					//修改box的class属性
					/*
					 * 我们可以通过修改元素的class属性来间接的修改样式
					 * 这样一来,我们只需要修改一次,即可同时修改多个样式,
					 * 	浏览器只需要重新渲染页面一次,性能比较好,
					 * 	并且这种方式,可以使表现和行为进一步的分离
					 */
					//box.className += " b2";
					//addClass(box,"b2");

					//alert(hasClass(box,"hello"));

					//removeClass(box,"b2");

					toggleClass(box, "b2");
				};

			};

			//定义一个函数,用来向一个元素中添加指定的class属性值
			/*
			 * 参数:
			 * 	obj 要添加class属性的元素
			 *  cn 要添加的class值
			 *
			 */
			function addClass(obj, cn) {

				//检查obj中是否含有cn
				if(!hasClass(obj, cn)) {
					obj.className += " " + cn;
				}

			}

			/*
			 * 判断一个元素中是否含有指定的class属性值
			 * 	如果有该class,则返回true,没有则返回false
			 *
			 */
			function hasClass(obj, cn) {

				//判断obj中有没有cn class
				//创建一个正则表达式
				//var reg = /\bb2\b/;
				var reg = new RegExp("\\b" + cn + "\\b");

				return reg.test(obj.className);

			}

			/*
			 * 删除一个元素中的指定的class属性
			 */
			function removeClass(obj, cn) {
				//创建一个正则表达式
				var reg = new RegExp("\\b" + cn + "\\b");

				//删除class
				obj.className = obj.className.replace(reg, "");

			}

			/*
			 * toggleClass可以用来切换一个类
			 * 	如果元素中具有该类,则删除
			 * 	如果元素中没有该类,则添加
			 */
			function toggleClass(obj, cn) {

				//判断obj中是否含有cn
				if(hasClass(obj, cn)) {
					//有,则删除
					removeClass(obj, cn);
				} else {
					//没有,则添加
					addClass(obj, cn);
				}
			}
		</script>
	</head>

	<body>
		<button id="btn01">点击按钮以后修改box的样式</button>
		<br /><br />
		<div id="box" class="b1 b2"></div>
	</body>

</html>

JSON

JavaScript Object Notation JS对象表示法

JSON 格式

  1. 复合类型的值只能是数组或对象,不能是函数、正则表达式对象、日期对象。
  2. 原始类型的值只有四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和null(不能使用NaN, Infinity, -Infinityundefined)。
  3. 字符串必须使用双引号表示,不能使用单引号。
  4. 对象的键名必须放在双引号里面。
  5. 数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号。

JS中的对象只有JS自己认识,其他的语言都不认识

JSON就是一个特殊格式的字符串,这个字符串可以被任意的语言所识别,并且可以转换为任意语言中的对象,JSON在开发中主要用来数据的交互

JSON和JS对象的格式一样,只不过JSON字符串中的属性名必须加双引号。其他的和JS语法一致

JSON分类:

  1. 对象 {}
  2. 数组 []

JSON中允许的值:

  1. 字符串
  2. 数值
  3. 布尔值
  4. null
  5. 对象
  6. 数组

举例:

var arr = '[1,2,3,"hello",true]';  
			  
var obj2 = '{"arr":[1,2,3]}';  
  
var arr2 ='[{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"},{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}]';  

JSON工具类

在JS中为我们提供了一个工具类,就叫JSON,这个对象可以帮我们实现JSON和JS的互相转换

JSON这个对象在IE7及以下的浏览器中不支持,所以在这些浏览器中调用时会报错

json ——> js对象

JSON.parse() 可以将以JSON字符串转换为js对象。

它需要一个JSON字符串作为参数,会将该字符串转换为JS对象并返回

var json = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
var arr = '[1,2,3,"hello",true]';
var o = JSON.parse(json);  
var o2 = JSON.parse(arr);  

JS对象 ——> JSON

JSON.stringify() 可以将一个JS对象转换为JSON字符串

需要一个js对象作为参数,会返回一个JSON字符串

var obj3 = {name:"猪八戒" , age:28 , gender:"男"};
var str = JSON.stringify(obj3);

other

localStorage

只读的localStorage 属性允许你访问一个Document 源(origin)的对象 Storage;其存储的数据能在跨浏览器会话保留。localStorage 类似 sessionStorage,但其区别在于:存储在 localStorage 的数据可以长期保留;而当页面会话结束——也就是说,当页面被关闭时,存储在 sessionStorage 的数据会被清除 。

eval()

eval()这个函数可以用来执行一段字符串形式的JS代码,并将执行结果返回。

如果使用eval()执行的字符串中含有{},它会将{}当成是代码块;如果不希望将其当成代码块解析,则需要在字符串前后各加一个()

eval()这个函数的功能很强大,可以直接执行一个字符串中的js代码,但是在开发中尽量不要使用,首先它的执行性能比较差,然后它还具有安全隐患。

如果需要兼容IE7及以下的JSON操作,则可以通过引入一个外部的js文件来处理。

var str = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';  
var obj = eval("("+str+")");  
console.log(obj);

原生js

原生js实现复制内容到剪切板

copy() {  
    const input = document.createElement("input");  
    document.body.appendChild(input);  
    input.setAttribute("value",this.solution.code);  
    input.select();  
    if (document.execCommand("copy")) {  
        document.execCommand("copy");  
        // console.log("复制成功");  
    }  
    document.body.removeChild(input);  
}  

·

举报

相关推荐

0 条评论